Перейти к содержимому

Предложение концепции слияния серверов в полномасштабном сражении проектов WOT, WOW, WOB


JDante

Рекомендованные публикации

Игроки
1 339 публикаций
13 418 боёв

Уважаемые разработчики,предлагаю вам свою концепцию совмещения режимов икарт,дабы вы посмеялись или же возможно взяли на вооружение парочку идей. =)

 

Собственно сама концепция

 

Spoiler

http://s58.radikal.ru/i160/1301/00/c6f8253ebcff.jpg

 

 

И ее описание

 

Spoiler

Как видно на схематичном и детском моем рисунке ,изображена карта размером 15х15 подходящая для самолетов,одна  содержащая помимо прочего зоны 3х3 для танков ,а так же 5х5 или сколько нужно для кораблей.

 

Соответственно самолеты летают над всей областью,тогда как танки ограничены рамками приведенного размера карты,так же как и корабли.

 

Все 3 типа техники могут взаимодействовать,атаковать друг друга.

 

В ситуациях когда например,остается 1 бомбардировщик и 1 танк,не обязательно сражаться,необходимо захватить базу ,либо же добрать очки для комманды.

 

Для предотвращения случаев выхода в дуэль эсминца и тт,сделаны отмели .Согластно которым эсминец не в состоянии близко подойти к берегу для прямого огня по танку,возможно лишь издали вести артиллерийский огонь по предполагаемому захвату базы.

 

Для упрощения ситуаций,можно сделать автоматическую активацию зенитных турелей и береговых батарей на стороне той комманды которая выиграет в танковом поединке.

 

Тоесть,танковая победа команды  и захват базы активирует зенитки/береговые турели.

Самолеты вольны сами выбирать кому помогать,флоту либо наземным юнитам,если смогут расквитаться с самолетами врага.

Корабли же победив,смогут обстреливать берег (танки) либо же обладая зенитным вооружением самолеты.

 

 

Условия победы,3

1 набор 300 очков для команды (набор с учетом потерь и убийств,а так же нарастающая при захвате 1 из 2 баз)

2 полное уничтожение всей техники врага.

3 Захват  морской и танковой базы врага.

 

Ситуаций конфликтных быть не должно. наиболее активная сторона - самолеты,влияет на бой прямо,а потому не имеет базы и прямого влияния на победу,кроме уничтожения танков и кораблей само собой.

 

Танки слабо влияют на корабли,как и оные.

 

Танки в состоянии уничтожить лишь маломерные суда,которые в состоянии подойти к берегу и оказать поддержку,обладая большим хп,но почти не имея брони.

 

В ситуации когда происходит захват 1 базы врага танками,в другой стороны кораблями ,увеличивается множитель начисления очков, согласно уничтоженным юнитам. Побеждает команда быстрее получившая очки.

 

 

Как то так ,сильно не ругайте.

 

 

Но  это так ЭПИЧНО то будет!

  • Плюс 13

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
13 123 боя

зачем добавлять в одно сражение танки и корабли и потом ограждать их друг от друга? каким образом танки будут вести прицельный огонь по быстродвижущимся самолетам и каким образом самолеты будут вести огонь по кораблям и танкам? из пулеметов? или допустим что все самолеты бомбардировщики - то тогда как же воздушный бой?

 

Уважаемый играйте в батлфилд там всё это есть (ну кораблей конечно нет, но думаю части в пятой появяться) а тут серьезные мужики будут дальше катать на своих стальных монстрах.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 534 публикации
31 768 боёв
Нынешний движок игры не позволит совместить танки и самолёты на одной карте. Если танки "стандартного" масштаба, то самолёты были уменьшены чтоб обойти ограничение по скорости.
  • Плюс 2
атата
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
10 541 бой
17 Янв 2013 - 10:51 пользователь ZomboCat сказал:

Нынешний движок игры не позволит совместить танки и самолёты на одной карте. Если танки "стандартного" масштаба, то самолёты были уменьшены чтоб обойти ограничение по скорости.

это не совсем верно. текстуры самолетов можно перенести в мир танков (там и движок одинаковый по сути просто все объекты промасштабированы). Только вот самолеты со стороны игрока на танке будут очень маленькими почти игрушечными и летящими на слишком низких скоростях.

 

 

а если в общем по теме, то рисунок напомнил:  "Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы..." (с)

Изменено пользователем fartea
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 534 публикации
31 768 боёв
17 Янв 2013 - 11:53 пользователь fartea сказал:

это не совсем верно. текстуры самолетов можно перенести в мир танков (там и движок одинаковый по сути просто все объекты промасштабированы). Только вот самолеты со стороны игрока на танке будут очень маленькими почти игрушечными и летящими на слишком низких скоростях.

Ну я это и имел ввиду.
атата
Ссылка на комментарий
Игроки
2 505 публикаций
33 000 боёв
Я бы сделал твою карту подобием ГК,где вода там корабли,где воздух там самолеты(горы) и где равнины,там танки.За контроль воздуха и воды дополнительное влияние за поставки прирост голды и все такое прочее.Первым постом написал подробнее,но он стерся случайно,вот переписал по быстрому =)
  • Плюс 1
-Любимый танк всех эпох. =)
Эксперт нем. ветки.
Цель в игре:Немецкая ветка,знание основных машин и их характеристики,стиль игры.
Вежливо отвечать на вопросы "курсантов" немецких боевых машин. =)
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
34 512 боёв
17 Янв 2013 - 10:43 пользователь Dezoltor сказал:

зачем добавлять в одно сражение танки и корабли и потом ограждать их друг от друга? каким образом танки будут вести прицельный огонь по быстродвижущимся самолетам и каким образом самолеты будут вести огонь по кораблям и танкам? из пулеметов? или допустим что все самолеты бомбардировщики - то тогда как же воздушный бой?

 

Уважаемый играйте в батлфилд там всё это есть (ну кораблей конечно нет, но думаю части в пятой появяться) а тут серьезные мужики будут дальше катать на своих стальных монстрах.

с самолетами проще ,просто нужно немного знать об огневой мощи штурмовиков и истребителях ,ну вот корабли и танки это точно не совместимо ,достаточно посмотреть на старинные фотографии артобстрела простого крейсера по береговой линии ,массы перевернутой техники от пушек с танками до вагонов и подобного тяжелых обьектов ,один крейсер минимум дявять стволов 400 мм основного калибра ,представьте вы на танках под прохоровкой а по вам арта лупит  9 штук калибра 400мм и целится то особо не надо будет и это только один крейсери перезарядка у него в разы быстрее ,так что корабли и танки в совместном проекте однозначно отпадают а танки и самолеты вот такой вариант может быть,тока карты нужны больше и следовательно танков нам этой карте тоже ,какието новые карты для большего числа игроков Изменено пользователем prof12
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
34 512 боёв
автору плюс за старания ,хоть карту нарисовал сам ,а то все ноют что каждая вторая карта им не нравится а свои рисовать боятся,вдруг все смеятся начнут над ними
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
10 541 бой
17 Янв 2013 - 15:48 пользователь T1GER_xCommandeRx сказал:

Я бы сделал твою карту подобием ГК,где вода там корабли,где воздух там самолеты(горы) и где равнины,там танки.За контроль воздуха и воды дополнительное влияние за поставки прирост голды и все такое прочее.

17 Янв 2013 - 11:53 пользователь fartea сказал:

Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы..." (с)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
575 публикаций
12 852 боя
17 Янв 2013 - 16:03 пользователь prof12 сказал:

с самолетами проще ,просто нужно немного знать об огневой мощи штурмовиков и истребителях ,ну вот корабли и танки это точно не совместимо ,достаточно посмотреть на старинные фотографии артобстрела простого крейсера по береговой линии ,массы перевернутой техники от пушек с танками до вагонов и подобного тяжелых обьектов ,один крейсер минимум дявять стволов 400 мм основного калибра ,представьте вы на танках под прохоровкой а по вам арта лупит  9 штук калибра 400мм и целится то особо не надо будет и это только один крейсери перезарядка у него в разы быстрее ,так что корабли и танки в совместном проекте однозначно отпадают а танки и самолеты вот такой вариант может быть,тока карты нужны больше и следовательно танков нам этой карте тоже ,какието новые карты для большего числа игроков

а еще танки с противо воздушными орудиями

Не когда, не говори не пробил
Ссылка на мои реплеи
Если у тебя сливы, значит у кого-то победы
Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
20 342 боя
Если так сделают, я сяду на самолет и полечу расстреливать танки. Пока меня собьют пару танков в ангаре будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 339 публикаций
13 418 боёв

Ребят,я как и вы читал от разработчиков ответы по поводу слияния,и возникновения ситуаций нелепых.

Вроде как останется 1 крейсер и 1 танк мол.

Ну а никто не предлагает им вступать в бой,для этого и есть 3 условия победы.

Крейсер не сможет подойти слишком близко для уверенного прицельного огня по танку, из за отмели ,вдобавок сражения танков проходят на защищенной местности,вроде города как тут.

В ситуации когда останется 1 танк и 1 крейсер,3 варианта.

1) танк поедет брать базу,на крейсере будет виден захват,и корабль будет обстреливать зону захвата базы в надежде замочить оного.

2) нуб на танке выедет на открытое место и помрет от 4х пушек как минимум.

3) и танк и крейсер двинут брать базу,и с учетом стараний полученных очков своей коммандой получат победу.

 

Суть в том,чтобы создать эпические битвы реально.

Сталкивать танков и флот это само по себе глупо. Поэтому танки  флот контактируют довольно мало времени. Допустим близко к берегу может подойти катер или что-то такое,и попытаться повлиять и помочь танковым братьям.

Самолеты же наоборот в полном контакте со всеми,но влияют на победу меньше.

Если вы внимательно читали описание,я так же предлагал при захвате базы танками,активировать "спящие" башенки и зенитки.

Помимо того сам танк в принципе способен сбить самолет который на него заходит,не говоря уже о  укрытиях  и местности итд.

Я думаю на самолете довольно сложно будет завалить бат чат,или ис7.

 

К тому же не стоит забывать,что как у танков ,кораблей так и у самолетов напротив них команда врага.Которая не даст вам безнаказанно расстреливать танки либо мешать кораблям.

Стоит просто представить масштаб таких битв,это будет просто захватывающее зрелище.

 

А все казусы можно решить. Было бы желание ребят.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
1 229 публикаций
71 307 боёв

Ну тт10 и эсминец утопит, брони там никакой, только противоосколочные щиты на орудиях и ПТЗ, сфокусить можно легко, корабли горят тоже офигительно, топливо и снаряды за 2-3 слоями обычной стали 2-3 см тольщиной, торпеды и глубинные бомбы вообще на палубе. Вооружение эсминца тех времен 5-8 пушек 102-130 мм + зенитные автоматы, кто качал бритов видел пом-помы, они ИС-7 даже не поцарапают, а морскую стотридцатку на СУ-100Y ставили, посмотрим, когда прем на основу выйдет. Так что эсминец и все что меньше для танков 8-10 уровней не проблема. Крейсера тех времен - 6-12 орудий 127-203 мм, если Аляску за крейсер не считать, броня тоже по танковым меркам картон, но раз в игре от бл-10 502 го в космос не уносит, а говорит "пападание", то рота танков и крейсер уделает.

 

Проблема предложения - расстояния. Для танков в игре щас 700 метров - километр это вся карта. А крейсер только в длину метров 250-300. А самолеты при их скоростях должны иметь карту минимум в несколько десятков километров. ВГ со своим движком это не осилит. И еще, корабли ведут бой на дистанции в 6-30 км, танки - прямой наводкой.

 

А вот бронекатера вполне бы вписались в некоторые карты, если бы границу куда арта ныряет немного отодвинуть. У советских даже оружие танковое было - башни от Т-28 и Т34-76))) Для этого надо лишь немного увеличить количество водного пространства, да реки сделать поширше и поглубже, сильного изменения гемплея не будет, но катера будут сильно ограничены берегами в маневре. А прикольно было бы))

  • Плюс 1

"Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо" Гете

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 339 публикаций
13 418 боёв
19 Янв 2013 - 01:35 пользователь _Lear_ сказал:

Кое-кто это уже практически сделал, но ВГ запилить что-то такое, видимо, не судьба...

Да да ))) В.Ф. но все таки это охота тут видеть))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 339 публикаций
13 418 боёв
18 Янв 2013 - 11:55 пользователь AlekSH сказал:

Ну тт10 и эсминец утопит, брони там никакой, только противоосколочные щиты на орудиях и ПТЗ, сфокусить можно легко, корабли горят тоже офигительно, топливо и снаряды за 2-3 слоями обычной стали 2-3 см тольщиной, торпеды и глубинные бомбы вообще на палубе. Вооружение эсминца тех времен 5-8 пушек 102-130 мм + зенитные автоматы, кто качал бритов видел пом-помы, они ИС-7 даже не поцарапают, а морскую стотридцатку на СУ-100Y ставили, посмотрим, когда прем на основу выйдет. Так что эсминец и все что меньше для танков 8-10 уровней не проблема. Крейсера тех времен - 6-12 орудий 127-203 мм, если Аляску за крейсер не считать, броня тоже по танковым меркам картон, но раз в игре от бл-10 502 го в космос не уносит, а говорит "пападание", то рота танков и крейсер уделает.

 

Проблема предложения - расстояния. Для танков в игре щас 700 метров - километр это вся карта. А крейсер только в длину метров 250-300. А самолеты при их скоростях должны иметь карту минимум в несколько десятков километров. ВГ со своим движком это не осилит. И еще, корабли ведут бой на дистанции в 6-30 км, танки - прямой наводкой.

 

А вот бронекатера вполне бы вписались в некоторые карты, если бы границу куда арта ныряет немного отодвинуть. У советских даже оружие танковое было - башни от Т-28 и Т34-76))) Для этого надо лишь немного увеличить количество водного пространства, да реки сделать поширше и поглубже, сильного изменения гемплея не будет, но катера будут сильно ограничены берегами в маневре. А прикольно было бы))

я о том же),это вообще было бы,РЕАЛЬНОЕ движение вперед за год..а не новые карты с танчиками) народ ждет инноваций.

 

Раньше когда играли,ждали что будет пехота там зенитки ..)) ждали ждали,а в итоге голые танки))

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
17 481 бой
Смысл этой темы, разрабы давно уже объявили, что эти три проэкта в будущем будут "ОДНИМ ЦЕЛЫМ" Когда? - КТТС
Какая игра - токая и манера общения :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
681 публикация
15 307 боёв
19 Янв 2013 - 10:46 пользователь Recepter сказал:

Смысл этой темы, разрабы давно уже объявили, что эти три проэкта в будущем будут "ОДНИМ ЦЕЛЫМ" Когда? - КТТС

Ну, для этого нужен, в первую очередь другой движок для игры. И наиболее подходящий (Dagor Engine) уже есть, но он у конкурентов. Есть ещё, конечно, Frostbite 2.0, но с ним тоже связан ряд сложностей. К тому же, уже куплен BigWorld.

Фактически у ВГ один вариант - написать (поручить BigWorld) принципиально новый движок, текущий, как не модернизируй, не пойдёт, да ещё и только хуже станет (собственно, уже становится). Что явно будет не скоро, пару лет (если делать не "на отвяжись"), может больше.

Интересный момент, ВГ внезапно оказываются догоняющими в "своём" поджанре...

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
10 541 бой
19 Янв 2013 - 10:46 пользователь Recepter сказал:

Смысл этой темы, разрабы давно уже объявили, что эти три проэкта в будущем будут "ОДНИМ ЦЕЛЫМ" Когда? - КТТС

WoWP Ответы разработчиков - часть 1:

 

"36. Будут ли объединены проекты WOW и WOT в одну игру, если да, то какое название она будет иметь?

 

Интеграция между проектами, конечно, будет. Но на уровне профайла игрока. Режима, в котором внизу игроки на танках, вверху - на самолетах, не будет. Танковые карты тесны для самолетов."

 

Тобишь исключительно 1 аккаунт на 3 игры и ничего более, о чем неоднократно говорилось.

 

19 Янв 2013 - 01:35 пользователь _Lear_ сказал:

Кое-кто это уже практически сделал, но ВГ запилить что-то такое, видимо, не судьба...

Советую не фантазировать, а зайти и посмотреть как там реально обстоят дела. Аркадный бой там длится в среднем 1,5 минуты. Игра на настоящий момент представляет из себя интересный симулятор самолета с разными режимами аркадности и ничего более. Игроков кормят обещаниями, что будет управляемая наземка и все проблемы решатся.

А тем временем уже идет речь, что самолеты и наземку скорее всего не удастся совместить в одном режиме аркадности и им прийдется играть с разным управлением.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...