JDante Опубликовано: 16 января, 2013 Игроки 1 339 публикаций 13 418 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2013 Уважаемые разработчики,предлагаю вам свою концепцию совмещения режимов икарт,дабы вы посмеялись или же возможно взяли на вооружение парочку идей. =) Собственно сама концепция Spoilerhttp://s58.radikal.ru/i160/1301/00/c6f8253ebcff.jpg И ее описание SpoilerКак видно на схематичном и детском моем рисунке ,изображена карта размером 15х15 подходящая для самолетов,одна содержащая помимо прочего зоны 3х3 для танков ,а так же 5х5 или сколько нужно для кораблей. Соответственно самолеты летают над всей областью,тогда как танки ограничены рамками приведенного размера карты,так же как и корабли. Все 3 типа техники могут взаимодействовать,атаковать друг друга. В ситуациях когда например,остается 1 бомбардировщик и 1 танк,не обязательно сражаться,необходимо захватить базу ,либо же добрать очки для комманды. Для предотвращения случаев выхода в дуэль эсминца и тт,сделаны отмели .Согластно которым эсминец не в состоянии близко подойти к берегу для прямого огня по танку,возможно лишь издали вести артиллерийский огонь по предполагаемому захвату базы. Для упрощения ситуаций,можно сделать автоматическую активацию зенитных турелей и береговых батарей на стороне той комманды которая выиграет в танковом поединке. Тоесть,танковая победа команды и захват базы активирует зенитки/береговые турели. Самолеты вольны сами выбирать кому помогать,флоту либо наземным юнитам,если смогут расквитаться с самолетами врага.Корабли же победив,смогут обстреливать берег (танки) либо же обладая зенитным вооружением самолеты. Условия победы,3 1 набор 300 очков для команды (набор с учетом потерь и убийств,а так же нарастающая при захвате 1 из 2 баз)2 полное уничтожение всей техники врага.3 Захват морской и танковой базы врага. Ситуаций конфликтных быть не должно. наиболее активная сторона - самолеты,влияет на бой прямо,а потому не имеет базы и прямого влияния на победу,кроме уничтожения танков и кораблей само собой. Танки слабо влияют на корабли,как и оные. Танки в состоянии уничтожить лишь маломерные суда,которые в состоянии подойти к берегу и оказать поддержку,обладая большим хп,но почти не имея брони. В ситуации когда происходит захват 1 базы врага танками,в другой стороны кораблями ,увеличивается множитель начисления очков, согласно уничтоженным юнитам. Побеждает команда быстрее получившая очки. Как то так ,сильно не ругайте. Но это так ЭПИЧНО то будет! 13 Ссылка на комментарий
Dezoltor Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 105 публикаций 13 123 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 зачем добавлять в одно сражение танки и корабли и потом ограждать их друг от друга? каким образом танки будут вести прицельный огонь по быстродвижущимся самолетам и каким образом самолеты будут вести огонь по кораблям и танкам? из пулеметов? или допустим что все самолеты бомбардировщики - то тогда как же воздушный бой? Уважаемый играйте в батлфилд там всё это есть (ну кораблей конечно нет, но думаю части в пятой появяться) а тут серьезные мужики будут дальше катать на своих стальных монстрах. 3 Ссылка на комментарий
ZomboCat Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 2 534 публикации 31 768 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Нынешний движок игры не позволит совместить танки и самолёты на одной карте. Если танки "стандартного" масштаба, то самолёты были уменьшены чтоб обойти ограничение по скорости. 2 атата Ссылка на комментарий
fartea Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 85 публикаций 10 541 бой Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 (изменено) 17 Янв 2013 - 10:51 пользователь ZomboCat сказал:Нынешний движок игры не позволит совместить танки и самолёты на одной карте. Если танки "стандартного" масштаба, то самолёты были уменьшены чтоб обойти ограничение по скорости.это не совсем верно. текстуры самолетов можно перенести в мир танков (там и движок одинаковый по сути просто все объекты промасштабированы). Только вот самолеты со стороны игрока на танке будут очень маленькими почти игрушечными и летящими на слишком низких скоростях. а если в общем по теме, то рисунок напомнил: "Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы..." (с) Изменено 17 января, 2013 пользователем fartea 3 Ссылка на комментарий
ZomboCat Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 2 534 публикации 31 768 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 11:53 пользователь fartea сказал:это не совсем верно. текстуры самолетов можно перенести в мир танков (там и движок одинаковый по сути просто все объекты промасштабированы). Только вот самолеты со стороны игрока на танке будут очень маленькими почти игрушечными и летящими на слишком низких скоростях.Ну я это и имел ввиду. атата Ссылка на комментарий
anonym_H0Ym8KrdlpVJ Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 193 публикации 22 705 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 ну я думаю КТТС. к году эдак 2280 Ссылка на комментарий
Igor_vonShluker_ Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 2 505 публикаций 33 000 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Я бы сделал твою карту подобием ГК,где вода там корабли,где воздух там самолеты(горы) и где равнины,там танки.За контроль воздуха и воды дополнительное влияние за поставки прирост голды и все такое прочее.Первым постом написал подробнее,но он стерся случайно,вот переписал по быстрому =) 1 -Любимый танк всех эпох. =) Эксперт нем. ветки. Цель в игре:Немецкая ветка,знание основных машин и их характеристики,стиль игры. Вежливо отвечать на вопросы "курсантов" немецких боевых машин. =) Ссылка на комментарий
prof12 Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 96 публикаций 34 512 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 (изменено) 17 Янв 2013 - 10:43 пользователь Dezoltor сказал:зачем добавлять в одно сражение танки и корабли и потом ограждать их друг от друга? каким образом танки будут вести прицельный огонь по быстродвижущимся самолетам и каким образом самолеты будут вести огонь по кораблям и танкам? из пулеметов? или допустим что все самолеты бомбардировщики - то тогда как же воздушный бой? Уважаемый играйте в батлфилд там всё это есть (ну кораблей конечно нет, но думаю части в пятой появяться) а тут серьезные мужики будут дальше катать на своих стальных монстрах.с самолетами проще ,просто нужно немного знать об огневой мощи штурмовиков и истребителях ,ну вот корабли и танки это точно не совместимо ,достаточно посмотреть на старинные фотографии артобстрела простого крейсера по береговой линии ,массы перевернутой техники от пушек с танками до вагонов и подобного тяжелых обьектов ,один крейсер минимум дявять стволов 400 мм основного калибра ,представьте вы на танках под прохоровкой а по вам арта лупит 9 штук калибра 400мм и целится то особо не надо будет и это только один крейсери перезарядка у него в разы быстрее ,так что корабли и танки в совместном проекте однозначно отпадают а танки и самолеты вот такой вариант может быть,тока карты нужны больше и следовательно танков нам этой карте тоже ,какието новые карты для большего числа игроков Изменено 17 января, 2013 пользователем prof12 1 Ссылка на комментарий
prof12 Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 96 публикаций 34 512 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 автору плюс за старания ,хоть карту нарисовал сам ,а то все ноют что каждая вторая карта им не нравится а свои рисовать боятся,вдруг все смеятся начнут над ними 1 Ссылка на комментарий
fartea Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 85 публикаций 10 541 бой Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 15:48 пользователь T1GER_xCommandeRx сказал:Я бы сделал твою карту подобием ГК,где вода там корабли,где воздух там самолеты(горы) и где равнины,там танки.За контроль воздуха и воды дополнительное влияние за поставки прирост голды и все такое прочее.17 Янв 2013 - 11:53 пользователь fartea сказал:Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы..." (с) 1 Ссылка на комментарий
suoksu Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 575 публикаций 12 852 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 16:03 пользователь prof12 сказал:с самолетами проще ,просто нужно немного знать об огневой мощи штурмовиков и истребителях ,ну вот корабли и танки это точно не совместимо ,достаточно посмотреть на старинные фотографии артобстрела простого крейсера по береговой линии ,массы перевернутой техники от пушек с танками до вагонов и подобного тяжелых обьектов ,один крейсер минимум дявять стволов 400 мм основного калибра ,представьте вы на танках под прохоровкой а по вам арта лупит 9 штук калибра 400мм и целится то особо не надо будет и это только один крейсери перезарядка у него в разы быстрее ,так что корабли и танки в совместном проекте однозначно отпадают а танки и самолеты вот такой вариант может быть,тока карты нужны больше и следовательно танков нам этой карте тоже ,какието новые карты для большего числа игроков а еще танки с противо воздушными орудиями Не когда, не говори не пробилСсылка на мои реплеи Если у тебя сливы, значит у кого-то победы Ссылка на комментарий
SidUPCG Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 191 публикация 20 342 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Если так сделают, я сяду на самолет и полечу расстреливать танки. Пока меня собьют пару танков в ангаре будет. Ссылка на комментарий
JDante Опубликовано: 18 января, 2013 Игроки 1 339 публикаций 13 418 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 января, 2013 Ребят,я как и вы читал от разработчиков ответы по поводу слияния,и возникновения ситуаций нелепых.Вроде как останется 1 крейсер и 1 танк мол.Ну а никто не предлагает им вступать в бой,для этого и есть 3 условия победы.Крейсер не сможет подойти слишком близко для уверенного прицельного огня по танку, из за отмели ,вдобавок сражения танков проходят на защищенной местности,вроде города как тут.В ситуации когда останется 1 танк и 1 крейсер,3 варианта.1) танк поедет брать базу,на крейсере будет виден захват,и корабль будет обстреливать зону захвата базы в надежде замочить оного.2) нуб на танке выедет на открытое место и помрет от 4х пушек как минимум.3) и танк и крейсер двинут брать базу,и с учетом стараний полученных очков своей коммандой получат победу. Суть в том,чтобы создать эпические битвы реально.Сталкивать танков и флот это само по себе глупо. Поэтому танки флот контактируют довольно мало времени. Допустим близко к берегу может подойти катер или что-то такое,и попытаться повлиять и помочь танковым братьям.Самолеты же наоборот в полном контакте со всеми,но влияют на победу меньше.Если вы внимательно читали описание,я так же предлагал при захвате базы танками,активировать "спящие" башенки и зенитки.Помимо того сам танк в принципе способен сбить самолет который на него заходит,не говоря уже о укрытиях и местности итд.Я думаю на самолете довольно сложно будет завалить бат чат,или ис7. К тому же не стоит забывать,что как у танков ,кораблей так и у самолетов напротив них команда врага.Которая не даст вам безнаказанно расстреливать танки либо мешать кораблям.Стоит просто представить масштаб таких битв,это будет просто захватывающее зрелище. А все казусы можно решить. Было бы желание ребят. 1 Ссылка на комментарий
Shustov_Kinshasa Опубликовано: 18 января, 2013 Игроки 1 229 публикаций 71 307 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2013 Ну тт10 и эсминец утопит, брони там никакой, только противоосколочные щиты на орудиях и ПТЗ, сфокусить можно легко, корабли горят тоже офигительно, топливо и снаряды за 2-3 слоями обычной стали 2-3 см тольщиной, торпеды и глубинные бомбы вообще на палубе. Вооружение эсминца тех времен 5-8 пушек 102-130 мм + зенитные автоматы, кто качал бритов видел пом-помы, они ИС-7 даже не поцарапают, а морскую стотридцатку на СУ-100Y ставили, посмотрим, когда прем на основу выйдет. Так что эсминец и все что меньше для танков 8-10 уровней не проблема. Крейсера тех времен - 6-12 орудий 127-203 мм, если Аляску за крейсер не считать, броня тоже по танковым меркам картон, но раз в игре от бл-10 502 го в космос не уносит, а говорит "пападание", то рота танков и крейсер уделает. Проблема предложения - расстояния. Для танков в игре щас 700 метров - километр это вся карта. А крейсер только в длину метров 250-300. А самолеты при их скоростях должны иметь карту минимум в несколько десятков километров. ВГ со своим движком это не осилит. И еще, корабли ведут бой на дистанции в 6-30 км, танки - прямой наводкой. А вот бронекатера вполне бы вписались в некоторые карты, если бы границу куда арта ныряет немного отодвинуть. У советских даже оружие танковое было - башни от Т-28 и Т34-76))) Для этого надо лишь немного увеличить количество водного пространства, да реки сделать поширше и поглубже, сильного изменения гемплея не будет, но катера будут сильно ограничены берегами в маневре. А прикольно было бы)) 1 "Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо" Гете Ссылка на комментарий
_Lear_ Опубликовано: 18 января, 2013 Игроки 681 публикация 15 307 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2013 Кое-кто это уже практически сделал, но ВГ запилить что-то такое, видимо, не судьба... Ссылка на комментарий
JDante Опубликовано: 19 января, 2013 Игроки 1 339 публикаций 13 418 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 19 января, 2013 19 Янв 2013 - 01:35 пользователь _Lear_ сказал:Кое-кто это уже практически сделал, но ВГ запилить что-то такое, видимо, не судьба...Да да ))) В.Ф. но все таки это охота тут видеть)) Ссылка на комментарий
JDante Опубликовано: 19 января, 2013 Игроки 1 339 публикаций 13 418 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 19 января, 2013 18 Янв 2013 - 11:55 пользователь AlekSH сказал:Ну тт10 и эсминец утопит, брони там никакой, только противоосколочные щиты на орудиях и ПТЗ, сфокусить можно легко, корабли горят тоже офигительно, топливо и снаряды за 2-3 слоями обычной стали 2-3 см тольщиной, торпеды и глубинные бомбы вообще на палубе. Вооружение эсминца тех времен 5-8 пушек 102-130 мм + зенитные автоматы, кто качал бритов видел пом-помы, они ИС-7 даже не поцарапают, а морскую стотридцатку на СУ-100Y ставили, посмотрим, когда прем на основу выйдет. Так что эсминец и все что меньше для танков 8-10 уровней не проблема. Крейсера тех времен - 6-12 орудий 127-203 мм, если Аляску за крейсер не считать, броня тоже по танковым меркам картон, но раз в игре от бл-10 502 го в космос не уносит, а говорит "пападание", то рота танков и крейсер уделает. Проблема предложения - расстояния. Для танков в игре щас 700 метров - километр это вся карта. А крейсер только в длину метров 250-300. А самолеты при их скоростях должны иметь карту минимум в несколько десятков километров. ВГ со своим движком это не осилит. И еще, корабли ведут бой на дистанции в 6-30 км, танки - прямой наводкой. А вот бронекатера вполне бы вписались в некоторые карты, если бы границу куда арта ныряет немного отодвинуть. У советских даже оружие танковое было - башни от Т-28 и Т34-76))) Для этого надо лишь немного увеличить количество водного пространства, да реки сделать поширше и поглубже, сильного изменения гемплея не будет, но катера будут сильно ограничены берегами в маневре. А прикольно было бы))я о том же),это вообще было бы,РЕАЛЬНОЕ движение вперед за год..а не новые карты с танчиками) народ ждет инноваций. Раньше когда играли,ждали что будет пехота там зенитки ..)) ждали ждали,а в итоге голые танки)) Ссылка на комментарий
Recepter Опубликовано: 19 января, 2013 Игроки 82 публикации 17 481 бой Поделиться Опубликовано: 19 января, 2013 Смысл этой темы, разрабы давно уже объявили, что эти три проэкта в будущем будут "ОДНИМ ЦЕЛЫМ" Когда? - КТТС Какая игра - токая и манера общения Ссылка на комментарий
_Lear_ Опубликовано: 19 января, 2013 Игроки 681 публикация 15 307 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2013 19 Янв 2013 - 10:46 пользователь Recepter сказал:Смысл этой темы, разрабы давно уже объявили, что эти три проэкта в будущем будут "ОДНИМ ЦЕЛЫМ" Когда? - КТТСНу, для этого нужен, в первую очередь другой движок для игры. И наиболее подходящий (Dagor Engine) уже есть, но он у конкурентов. Есть ещё, конечно, Frostbite 2.0, но с ним тоже связан ряд сложностей. К тому же, уже куплен BigWorld.Фактически у ВГ один вариант - написать (поручить BigWorld) принципиально новый движок, текущий, как не модернизируй, не пойдёт, да ещё и только хуже станет (собственно, уже становится). Что явно будет не скоро, пару лет (если делать не "на отвяжись"), может больше.Интересный момент, ВГ внезапно оказываются догоняющими в "своём" поджанре... Ссылка на комментарий
fartea Опубликовано: 19 января, 2013 Игроки 85 публикаций 10 541 бой Поделиться Опубликовано: 19 января, 2013 19 Янв 2013 - 10:46 пользователь Recepter сказал:Смысл этой темы, разрабы давно уже объявили, что эти три проэкта в будущем будут "ОДНИМ ЦЕЛЫМ" Когда? - КТТСWoWP Ответы разработчиков - часть 1: "36. Будут ли объединены проекты WOW и WOT в одну игру, если да, то какое название она будет иметь? Интеграция между проектами, конечно, будет. Но на уровне профайла игрока. Режима, в котором внизу игроки на танках, вверху - на самолетах, не будет. Танковые карты тесны для самолетов." Тобишь исключительно 1 аккаунт на 3 игры и ничего более, о чем неоднократно говорилось. 19 Янв 2013 - 01:35 пользователь _Lear_ сказал:Кое-кто это уже практически сделал, но ВГ запилить что-то такое, видимо, не судьба...Советую не фантазировать, а зайти и посмотреть как там реально обстоят дела. Аркадный бой там длится в среднем 1,5 минуты. Игра на настоящий момент представляет из себя интересный симулятор самолета с разными режимами аркадности и ничего более. Игроков кормят обещаниями, что будет управляемая наземка и все проблемы решатся.А тем временем уже идет речь, что самолеты и наземку скорее всего не удастся совместить в одном режиме аркадности и им прийдется играть с разным управлением. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации