Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
434 публикации
14 088 боёв
19 Июл 2013 - 17:01 пользователь ZloyBut сказал:

Оба-на.... А КАК их воспринимать еще?

Ответь тупому раку (против твинков - увы, тягаться не могу), НЕ РЕЧЕВЫМИ ОБОРОТАМИ на вопрос

----------------------

Ну разделили на 5 лиг 1. до 900 РЭ и 2. выше 950 и 3. выше 1000 и 4. выше 1100 и 5. выше 1500

Я наиграл в 1 лиге РЭ 901. Меня перебросило во 2 лигу. Там аццы с РЭ за 950 меня взяли в оборот и у меня РЭ стал 899.

ЧТО ДЕЛАЕМ СО МНОЙ?

Возвращаем обратно в 1 лигу? Или я продолжаю садить свой РЭ во второй?

----------------------

Только, прошу тебя, ответь не речевыми оборотами. а словами, чтобы я их прямо воспринял.

я задал вопрос "почему не сделают разделения игроков?" спасибо человеку с ником UAZ__KILLER, что направил меня в интересный раздел, где я нашел подходящую тему, задерживаться более здесь я не намерен.

я не собираюсь обсуждать плюсы и минусы различных систем деления, не для этого я сюда пришел.

зы. я не твинк. это мой первый акк, посмотри на дату регистрации... я просто играю ради удовольствия, а удовольствия от поражений я не получаю и мне пришлось учиться играть лучше. меня искренне удивляют игроки с количеством боев под 16к и плохой статистикой, я не понимаю какое удовольствие они получают от игры. добра тебе

з.ы.ы. если хочешь продолжить диалог, пиши мне в личку, не будем загрязнять тему

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
62 530 боёв
19 Июл 2013 - 16:07 пользователь Vatkovich сказал:

повторюсь, в данный момент нет смысла предлагать какой-либо способ. меня интересует лишь то, почему разработчики отказываются ввести разделение игроков.

з.ы. можно просто провести конкурс на эту тему, дать, например, голды победителю. желающих предложить свою систему будет много

бред какой то.

 

Скажите, почему в корее едят собак? и отказываются их не есть? "з.ы. можно просто провести конкурс на эту тему, дать, например, голды победителю. желающих предложить свою еду будет много".

Говорят, чудес на свете нет.
И дождями смыт Оленя след.
Только знаю, он ко мне придет!
Если верить - сказка оживет!
Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
23 524 боя
19 Июл 2013 - 15:28 пользователь dimas3791 сказал:

Лан. Хорош писюками меряться. Я просто высказал свое мнение. Повторюсь(это опять моё мнение) я считаю, что необходимо в балансере учитывать стату. Хотя бы кол-во игр(я не говорю про кпд и др.) - потому, что у того кто сыграл 15К боев явно больше опыта и шансов, чем у того кто сыграл 5К. Вот и всё. По крайней мере это честно.

 

И про арту) Пока 7 ур хватает)) Но будет и 8 и 9 и 10)))

Ок. Будет учитываться количество игр. Я создаю твинка и меня кидает с полными нубами, а я становлюсь королем песочницы. И количество боев не показатель. Видел раков с 40к боев и процентом побед 45. Сразу видно человек столько опыта в игре набрался, что аж девать некуда. Есть в разделении по стате еще один нюанс. Как взвода будем делить? У меня стата хорошая, а вот друг мой Сережа всего месяц в игре, но хочет со мной покататься в рандоме. Как делить такой взвод?

 

19 Июл 2013 - 16:36 пользователь Vatkovich сказал:

в игре огромное количество различных характеристик начиная от процента побед, заканчивая средним опытом за бой, неужели нельзя на этой основе придумать адекватную систему деления?

никто не разбежится, каждый будет играть в своей лиге, если не может в нынешней, то его сбросит ниже, где игроки хуже и ему будет играть проще, в итоге игрок найдет свое место. в дополнение к этому, я частенько вижу игроков у которых за 20к боев, но ужасная статистика, у меня складывается ощущение, что такие игроки выезжают в чистое поле, делают одно пробитие и умирают, но они никуда из игры не уходят.

Не уходят потому что они наравне со всеми. А представь ситуацию. Приходит с работы Петя Васечкин под *** погонять своего леву и видит, что его ставят в лигу "оленей полевых". Он сразу с возмущением кидается в ЦПП с вопросами по какому праву и что это за х...? Никто не хочет быть на дне и худшим из худших, а таких в игре больше 50%. Многим проще бросить игру, чем смотреть как их тычут их же статой и везде намекают что они хуже ботов играют.

 

19 Июл 2013 - 16:47 пользователь Vatkovich сказал:

не вопрос, завязываю. всего лишь хотел услышать, может кто знает причину, по которой нет разделения, но походу тут не лучше чем в "свежей теме". по сим удаляюсь

Странный вы молодой человек, если вы молодой и если вы человек. Хотите знать почему разработчики не хотят что то вводить, но спрашиваете у простых игроков. Не логичнее спросить у самих разработчиков или в том же ЦПП? Тем более что в теме вопросов разработчикам не однократно поднималась подобная тема и на этот вопрос уже не однократно отвечалось. Ну раз вы не читатель, то могу вам тут ответить причину своими словами. Танки коммерческий проект. От разделение по статистике нет никакой коммерческой выгоды, вот и все. Зачем тратить ресурсы на продумывание темы которая на самом деле никому, кроме 5% вайнящих на форуме, не нужна будет? Плюс как заметили раньше, это влечет за собой переделку балансера и отток клиентов, считай денег Изменено пользователем AngelOfEvil
Только солорандом, только хардкор!

Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага!
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 733 публикации
45 513 боёв
19 Июл 2013 - 17:15 пользователь Vatkovich сказал:

я задал вопрос "почему не сделают разделения игроков?" спасибо человеку с ником UAZ__KILLER, что направил меня в интересный раздел, где я нашел подходящую тему, задерживаться более здесь я не намерен.

Посмотрим - задержишься ли там..... 8-)

 

Пользователь сказал:

я не собираюсь обсуждать плюсы и минусы различных систем деления, не для этого я сюда пришел.

Т.е у тебя нет ответа что делать с игроком, который достиг границы для деления и перешел ее, но ухудшил свои данные?

И нет ответа - сколько придется ждать игрокам "высшей лиги", которых по оф. данным около 1% всех играющих, пока  соберутся 29 таких же как он?

Т.е ты представляешь эту тему чиста для вопросов, а не ответов? Ну тогда логично....

 

Пользователь сказал:

зы. я не твинк. это мой первый акк, посмотри на дату регистрации... я просто играю ради удовольствия, а удовольствия от поражений я не получаю и мне пришлось учиться играть лучше. меня искренне удивляют игроки с количеством боев под 16к и плохой статистикой, я не понимаю какое удовольствие они получают от игры. добра тебе

з.ы.ы. если хочешь продолжить диалог, пиши мне в личку, не будем загрязнять тему

В личку? Чтобы там тоже писал не словами а образными фразами? Думаешь оно того стоит?

Насчет твинка - видно ты не в курсе сколько в игре "спящих" акков, и приобретение одного из них в качестве второго-третьего не представляет никаких проблем...... Дай повангую - на этом акке есть Тип59....... 8-))

Удачи и тебе в поисках такого сложного ответа, который тебя не интересует......

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
28 961 бой
Всем привет...Прочитал твою статью....не могу не согласиться с тобою.Я в большей своей степени артовод и для меня обнова 0.8.6 была и остается болезненна т.к прокачанная арта т92 с 4 перками стала настолько косой что нет вообще особого желания выводить её на рандом .на тесте катаю сейчас на батчате (АРТА) топ там перезаряд со стоковой командой 89 секунд.с прокачанной (братство интуиция )и доп пайками составит 75 сек. а было около 60 сек.с чего и зачем было так повышать перезаряд не понятно тем более франц арта вся с самым малым домагом из веток арт.брит арта которая выйдет после теста еще с большим разбросом чем американец.если у т92 он составляет 0.8 на 100 м то у брита 1.1 причем время на свидение тоже больше..Теперь хотелось бы узнать какая тт или ст стоит более 20-30 сек на одном месте видя что в рандоме есть арта!никто .....Вывод все артоводы пересядут на пт ...Да и хочу отметить что пт на тесте стало настолько много что заходя в бой видишь что половина команды это либо фош либо ФВ.Так что думаю Разработчикам стоит над чем задуматься.либо ускорить сведение арте либо они будут резать и пт так как с брит пт с её огромным дамагом нет смысла садиться на арту Т92 когда можно поиграть на пт у которой время перезаряда 25сек и ты хозяин положения!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 674 публикации
556 боёв
19 Июл 2013 - 19:43 пользователь Alexei212 сказал:

 

Где вопрос? Ваш пост воообще никак не попадает под категорию "Вопросы от новичков-3"

 

Хотите поныть про сау? Для этого есть отдельная тема, Прошу туда.

Изменено пользователем y6uBec10

Квас как танк? 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 935 боёв
19 Июл 2013 - 19:43 пользователь Alexei212 сказал:

Всем привет...Прочитал твою статью....не могу не согласиться с тобою.Я в большей своей степени артовод и для меня обнова 0.8.6 была и остается болезненна т.к прокачанная арта т92 с 4 перками стала настолько косой что нет вообще особого желания выводить её на рандом .на тесте катаю сейчас на батчате (АРТА) топ там перезаряд со стоковой командой 89 секунд.с прокачанной (братство интуиция )и доп пайками составит 75 сек. а было около 60 сек.с чего и зачем было так повышать перезаряд не понятно тем более франц арта вся с самым малым домагом из веток арт.брит арта которая выйдет после теста еще с большим разбросом чем американец.если у т92 он составляет 0.8 на 100 м то у брита 1.1 причем время на свидение тоже больше..Теперь хотелось бы узнать какая тт или ст стоит более 20-30 сек на одном месте видя что в рандоме есть арта!никто .....Вывод все артоводы пересядут на пт ...Да и хочу отметить что пт на тесте стало настолько много что заходя в бой видишь что половина команды это либо фош либо ФВ.Так что думаю Разработчикам стоит над чем задуматься.либо ускорить сведение арте либо они будут резать и пт так как с брит пт с её огромным дамагом нет смысла садиться на арту Т92 когда можно поиграть на пт у которой время перезаряда 25сек и ты хозяин положения!

БЧ15558+Т92+261 как гнули так и гнут, не стоит плакать по ПТ их вряд ли подкрутят, а на арту как садились, дружище, так и будут садится, я к примеру люблю на баче и 92 катнуть от души, при поражении, либо победе минуса в заработке не вижу с раходниками типа колы и прочего и да 92 онли голда.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 052 публикации
13 266 боёв
как известно 100мм немецкой брони отличались от 100мм советской брони к примеру, когда в игре начнут это учитывать?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 674 публикации
556 боёв
19 Июл 2013 - 20:08 пользователь Aibolit666 сказал:

как известно 100мм немецкой брони отличались от 100мм советской брони к примеру, когда в игре начнут это учитывать?

Вы про то что 100мм немецкой брони были не легированным куском чугуна, а 100мм советской не пробиваемым сплавом? Боюсь никогда, ибо баланс.

Квас как танк? 

Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
23 524 боя
19 Июл 2013 - 19:43 пользователь Alexei212 сказал:

Всем привет...Прочитал твою статью....не могу не согласиться с тобою.Я в большей своей степени артовод и для меня обнова 0.8.6 была и остается болезненна т.к прокачанная арта т92 с 4 перками стала настолько косой что нет вообще особого желания выводить её на рандом .на тесте катаю сейчас на батчате (АРТА) топ там перезаряд со стоковой командой 89 секунд.с прокачанной (братство интуиция )и доп пайками составит 75 сек. а было около 60 сек.с чего и зачем было так повышать перезаряд не понятно тем более франц арта вся с самым малым домагом из веток арт.брит арта которая выйдет после теста еще с большим разбросом чем американец.если у т92 он составляет 0.8 на 100 м то у брита 1.1 причем время на свидение тоже больше..Теперь хотелось бы узнать какая тт или ст стоит более 20-30 сек на одном месте видя что в рандоме есть арта!никто .....Вывод все артоводы пересядут на пт ...Да и хочу отметить что пт на тесте стало настолько много что заходя в бой видишь что половина команды это либо фош либо ФВ.Так что думаю Разработчикам стоит над чем задуматься.либо ускорить сведение арте либо они будут резать и пт так как с брит пт с её огромным дамагом нет смысла садиться на арту Т92 когда можно поиграть на пт у которой время перезаряда 25сек и ты хозяин положения!

Читал.. Плакал... Какой все таки ужас... творится в головах некоторых людей
Только солорандом, только хардкор!

Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
15 627 боёв
19 Июл 2013 - 20:13 пользователь CHLENtos сказал:

Подскажите пожауйста лучшую арту по точности и скорости перезарядки, пожалуйста.

У меня в подписи жёлтым цветом написано её название, но, к счастью, Вы её не сможете купить...
Ангар: СССР:СУ-122А, СУ-100, КВ-2, ЛТП. Германия:Pz.Kpfw. I Ausf. C, VK 28.01, VK 36.01 (H), VK 30.01 (H). США:M5 Stuart, T1E6, T25 AT. Франция:ARL 44, ARL V39, ELC AMX, Lorraine 155 mle. 50, 105 leFH18B2. Британия:AT 2, Matilda Black Prince, TOG II*. Китай:Type T-34.

Мой канал на Youtube
Ссылка на комментарий
Игроки
3 674 публикации
556 боёв
19 Июл 2013 - 20:13 пользователь CHLENtos сказал:

Подскажите пожауйста лучшую арту по точности и скорости перезарядки, пожалуйста.

261 идеально сбалансирована. щатилон 58 для любителей барабанных танков+башня, щатилон 55 для поклонников су-26.

Изменено пользователем y6uBec10

Квас как танк? 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 052 публикации
13 266 боёв
при стрельбе в снайперском режиме по танку противника с дальнего растояния если этот танк стоит впритык к оградке моста,заборчику загона для скота и подобных полудырявых обьектах на картах ,происходит автоматическое задирание прицела орудия вверх и сброс сведения!!!также снаиперский прицел задирается при наведении через развилки некоторых деревьев. будут ли это исправлять или же будут и дальше незамечать и делать вид что все впорядке вещей это ведь аркада?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
19 боёв
19 Июл 2013 - 20:15 пользователь y6uBec10 сказал:

261 идеально сбалансирована. щатилон 58 для любителей баранных танков+башня, щатилон 55 для поклонников су-26.

Спасибо)
Ссылка на комментарий
Игроки
3 674 публикации
556 боёв
19 Июл 2013 - 20:16 пользователь Aibolit666 сказал:

при стрельбе в снайперском режиме по танку противника с дальнего растояния если этот танк стоит впритык к оградке моста,заборчику загона для скота и подобных полудырявых обьектах на картах ,происходит автоматическое задирание прицела орудия вверх и сброс сведения!!!также снаиперский прицел задирается при наведении через развилки некоторых деревьев. будут ли это исправлять или же будут и дальше незамечать и делать вид что все впорядке вещей это ведь аркада?

Мой дорогой вам сюда, там вас ждут не дождуться с подобными вопросами.

Квас как танк? 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 674 публикации
556 боёв
19 Июл 2013 - 20:30 пользователь Aibolit666 сказал:

почему у танков уничтоженных взрывом бк неотлетает башня?

Это разрабатывают. Будет КТТС.

Квас как танк? 

Ссылка на комментарий
Игроки
701 публикация
29 709 боёв

Недавно смотрел трансляции боев высшей лиги Wot.

 

Очень удивился, когда увидел КВ-5.  Я так понял, его использовали в виде мяса.

Он и пробивается прекрасно в *** и не очень быстрый, в чем прикол?

Почему игроки его иногда берут, почему не ИС-3 и не КВ-4?

USSR: Объект 263, Т-100 ЛТ, СУ-14-1
Germany: Spähpanzer Ru 251, G.W. Panther, VK 30.01 (P)
USA: Т34, T71 DA , M53/M55       
France: Bat-Chatillon 25t, AMX 50 100 
China: Type 64   /     Britain: LHMTV  /    Czechoslovakia: Škoda T 50

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...