Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
27 543 публикации
48 855 боёв
27 Июн 2013 - 20:11 пользователь bikool440 сказал:

Можно сбить стату на аккаунте ?????

Вайп аккаунта не возможен.
27 Июн 2013 - 21:01 пользователь Busstard сказал:

вот благодаря таким советам и появляется нубосвет, сливающийся в первую минуту

Дык ентож тролль.
27 Июн 2013 - 21:20 пользователь RatniK_73_ сказал:

а что за боевая задача ?

Тут ознакомьтесь. Изменено пользователем saneknuma
Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
9 432 боя

Всем привет ! Немного мыслей о новом ТТХ арты.

Spoiler

САУ никогда не били орудиями для точной 9 точечной ) стрельбы по объекту, в нашем случае - бронемашине.

Назначение САУ - обстрел секторов ( квадратов ) и, не главное. но возможное применение для обстрела укреплённых объектов, районов как навесным методом стрельбы ( так называемый миномётный огонь ), так и прямой наводкой ( в стиле штурмовых орудий ). Лично меня радует. что разработчики сделали наконец-то весомый шаг в сторону эмуляции ( приближению к действительности, урезав точность стрельбы арты в игре. Я сочувствую любителям этой техники, но это не значит. что на ней надо ставить крест. Я лично наблюдал ( к сожалению уже из ангара ), как какой-то мастер нащёлкал французской артой 9 лвл 7 машин в одном бою. Наверное просто придётся привыкать к новым условиям. Успехов артоводам !

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 855 боёв
27 Июн 2013 - 22:53 пользователь Hulk541 сказал:

Всем привет ! Немного мыслей о новом ТТХ арты.

Кто это сказал? К копипасту, либо к цитате лепи хотябы ссылки. Либо так -> © saneknuma, а так слова правильные, всё так и есть. Изменено пользователем saneknuma
Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
10 485 боёв
27 Июн 2013 - 22:53 пользователь Hulk541 сказал:

Всем привет ! Немного мыслей о новом ТТХ арты.

Spoiler

САУ никогда не били орудиями для точной 9 точечной ) стрельбы по объекту, в нашем случае - бронемашине.

Назначение САУ - обстрел секторов ( квадратов ) и, не главное. но возможное применение для обстрела укреплённых объектов, районов как навесным методом стрельбы ( так называемый миномётный огонь ), так и прямой наводкой ( в стиле штурмовых орудий ). Лично меня радует. что разработчики сделали наконец-то весомый шаг в сторону эмуляции ( приближению к действительности, урезав точность стрельбы арты в игре. Я сочувствую любителям этой техники, но это не значит. что на ней надо ставить крест. Я лично наблюдал ( к сожалению уже из ангара ), как какой-то мастер нащёлкал французской артой 9 лвл 7 машин в одном бою. Наверное просто придётся привыкать к новым условиям. Успехов артоводам !

друг тут не реальные сражения ... а аркада ...

и арта в игре абсолютно (абсолютнее не бывает) НЕ равна арте реальной .... и ее действия в игре ... и ее расположение (на передовой по сути) ... вообщем еще раз повторюсь WOT это аркада... а арта это один из классов ...

если сравнивать с другими мморпг больше похожа на эдакого лучника ... аля бьет из далека и очень больно... но стоит сократит дистанцию становиться безобиднее котенка ....

и вот то что сделано в 0.8.6 это тупой нерф характеристик класса с целью уменьшения его количества в игре ... и очень жесткий нерф (особенно для некоторых машин) при том что достаточно было бы сократить количество арты настройками балансера ...

 

 

п.с. я не говорю что на арте стало невозможно играть .... сам за бой на холодосе редко выхожу меньше чем 1.5к урона... чаще всего если бой нормальный (типа не слились\слили за 5 мин .... и если светляк не вырезал) 2к+

но делать это менее приятно чем в 0.8.5 ...

Изменено пользователем ktyIxy
  • Плюс 1
Вы не думайте что я нарываюсь. Я просто поспорить люблю:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 557 публикаций
27 661 бой
27 Июн 2013 - 23:44 пользователь ktyIxy сказал:

и вот то что сделано в 0.8.6 это тупой нерф характеристик класса с целью уменьшения его количества в игре ... и очень жесткий нерф (особенно для некоторых машин) при том что достаточно было бы сократить количество арты настройками балансера ...

Так сокращали же балансером до 5-ти. Видимо не помогло.

Amat Victoria Curam

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
10 485 боёв
27 Июн 2013 - 23:49 пользователь Two_bits сказал:

Так сокращали же балансером до 5-ти. Видимо не помогло.

5 это реально много ... 3 это по божески ... 1-2 идеал ... вообще без арты скучновато ...

так сократили бы до 3 ... так чтоб можно было играть взводом и все ... и с учетом растяжения арты на 10 уровней и с изменением ее балансного веса было бы все очень даже хорошо ....

 

 

п.с. я кстати про точность не говорю .... но все таки на т92 в некоторых случаях при попадании в край круга сведения ... голдофугасом стабильно вылетал урон ...теперь если ВБР не поможет .... можно метров на 30 промахнуться .... там уж никакой сплеш не поможет ...

Изменено пользователем ktyIxy
Вы не думайте что я нарываюсь. Я просто поспорить люблю:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
9 432 боя
27 Июн 2013 - 23:44 пользователь ktyIxy сказал:

друг тут не реальные сражения ... а аркада ...

и арта в игре абсолютно (абсолютнее не бывает) НЕ равна арте реальной .... и ее действия в игре ... и ее расположение (на передовой по сути) ... вообщем еще раз повторюсь WOT это аркада... а арта это один из классов ...

если сравнивать с другими мморпг больше похожа на эдакого лучника ... аля бьет из далека и очень больно... но стоит сократит дистанцию становиться безобиднее котенка ....

и вот то что сделано в 0.8.6 это тупой нерф характеристик класса с целью уменьшения его количества в игре ... и очень жесткий нерф (особенно для некоторых машин) при том что достаточно было бы сократить количество арты настройками балансера ...

Перед тем , как установить игру. надо было почитать заявления и информацию иб игре от разработчиков. А они изначально заявляли. что по возможности будут страемиться приблизить игру к реальности. И я это не выдумал, так оно и было и есть. Вот один шажок они сделали. Изменено пользователем Hulk541
Ссылка на комментарий
Игроки
2 557 публикаций
27 661 бой
27 Июн 2013 - 23:50 пользователь ktyIxy сказал:

5 это реально много ... 3 это по божески ... 1-2 идеал ... вообще без арты скучновато ...

Кто нибудь на 7 серваке играл? Говорят там тестируют новый балансировщик?

Amat Victoria Curam

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 709 боёв
27 Июн 2013 - 23:50 пользователь Hulk541 сказал:

Перед тем , как установить игру. надо было почитать заявления и информацию иб игре от разработчиков. А они изначально заявляли. что по возможности будут страемиться приблизить игру к реальности. И я это не выдумал, так оно и было и есть. Вот один шажок они сделали.

Никакого шажка нет и в помине. Стреьбы по площадям как не было, так и не будет.

 

Изменения в игре были направлены исключительно на уменьшение арты в боях

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
9 432 боя
27 Июн 2013 - 23:52 пользователь Two_bits сказал:

Кто нибудь на 7 серваке играл? Говорят там тестируют новый балансировщик?

Я вообще сегодня на тестовый сервер зайти не смог. Его что, закрыли ?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 557 публикаций
27 661 бой
27 Июн 2013 - 23:54 пользователь Hulk541 сказал:

Я вообще сегодня на тестовый сервер зайти не смог. Его что, закрыли ?

Тестовый да закрыли, но я говорю о РУ 7 в основном клиенте.

  • Плюс 1

Amat Victoria Curam

Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
9 432 боя
27 Июн 2013 - 23:53 пользователь dik19790708 сказал:

Никакого шажка нет и в помине. Стреьбы по площадям как не было, так и не будет.

 

Изменения в игре были направлены исключительно на уменьшение арты в боях

А я что. писал о стрельбе по площадям в нашей игре. Парень, не передёргивай. Я писал о том. что снайперскую точность ей правильно несколько поубавили. И не более того. Остальное в твоих словах - отсебятина ! Изменено пользователем Hulk541
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 661 публикация
45 513 боёв
27 Июн 2013 - 20:11 пользователь bikool440 сказал:

Можно сбить стату на аккаунте ?????

Легко! Выходи сегодня в рандом..... На ВСЕХ серверах снял пару звезд за сегодня! Стата слетит в 0.....
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
10 485 боёв
28 Июн 2013 - 00:07 пользователь Hulk541 сказал:

Дружище, ты мне не нукай, я не конь и ты меня не запрягал.

Читай мой предыдущий пост, я не призываю к полной реализации игры. Но в каких-то рамках надо держать ТТХ техники. Иначе это уже не аркада, а фэнтези какое-то. Тогда зачем было брать аббревиатуры реальной техники ???

в рамках? то есть кв-1с с орудием которое на него никогда не ставилось тебя устраивает наверное?))) или к примеру ис-4?))) а как ты прокомментируешь "рамки" ТТх для французских танков ... таких как к примеру фоч155?))

вообщем если будет желание поспорить пиши в личку... когда протрезвеешь)))

Вы не думайте что я нарываюсь. Я просто поспорить люблю:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
9 432 боя
28 Июн 2013 - 00:13 пользователь ktyIxy сказал:

в рамках? то есть кв-1с с орудием которое на него никогда не ставилось тебя устраивает наверное?))) или к примеру ис-4?))) а как ты прокомментируешь "рамки" ТТх для французских танков ... таких как к примеру фоч155?))

вообщем если будет желание поспорить пиши в личку... когда протрезвеешь)))

А я и в этих вопросах во многом не согласен. Пример - танк Тигр. Во время войны на втором фронте эти танки в одиночку выносили целые танковые роты английских и американских танков, не зависимо от класса, французы были вообще для них ничтожеством, а что в нашей игре...? Просто я научился воспринимать игру как есть, но шаг с артой мне нравится ! А кстати, в игре есть и парадоксальные вещи, например лёгкого танка Т-80 не существовало даже в проекте. Проект был закрыт ещё на стадии разработки и перепрофилирован в проект ПТ на базе этой идеи. Изменено пользователем Hulk541
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 661 публикация
45 513 боёв
27 Июн 2013 - 23:44 пользователь ktyIxy сказал:

достаточно было бы сократить количество арты настройками балансера ...

И всем остальным настройщикам....

 

Да как вы до сих пор не поймете - в балансере НЕТ и НЕ ДОЛЖНО быть никаких ограничений по количеству. Любые ограничения сбивают игровой вес техники и игровую статистику (которая нам недоступна, в смысле, а не ту - 48% побед на арте по сереверу).

Вся техника конфигурируется по ТТХ разрабами для правильного наполнения ею СЛУЧАЙНЫХ боев, иначе итогом будет жестко "3-ТТ, 4-СТТ, 5-ЛТ..." и т.д. И кто тогда станет в такую игру играть? Если все будут знать - сейчас ТТ займут одни известные камни, ПТ - другие известные же кусты и все бодро будут стоять до победной ничьей.....

 

Ошиблись с балансировкой целого класса, передали ему ТТХ или ЦА научилась на нем играть, не важно - пришлось перебансировать весь класс и опять в боях СЛУЧАЙНОЕ количество арты.....Все на месте.... А 5 арт - это натуральный костыль ПЕРЕД извещением о перебалансировке, иначе в рандоме был бы просто АД (как, впрочем, незадолго до костыля он и был.....)

 

Надо понимать что происходит и доверять разрабам - пока они ЛУЧШЕ нас знают как сделать нам интересно. Как только перестанут понимать - игра кончится.... 8-))

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...