anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 08:18 пользователь Orden_Deda сказал:Обратил внимание на послебоевой отчет по фрагам.Сваншотил буратоса (не в боеуклад), стрелял один только я по нему,в отчете потом вижу - нанес 360 урона и 1 критическое повреждение.Как понять? у него в момент попадания снаряда повредился модульи через 0.0001сек танк взорвался? бред.Хотя сам катая на арте и др. машинах заметил разницу в ремонте в 1-1.5к при уничтожении.Спросил - почему?, ответили - значит модули при большей стоимости ремонтировал.Не совсем корректно это... на 704-м меня ваншотит гвТипЕ, я ремонтируюсь за 19к.а если на нем же припаркует т-50-2 и насуёт вбок, то ремонт 17к.Учитывается повреждение модулей значит? и это же значит, что мы их постепенно покутаем во второй/третий... разы?Есть разница между уроном танку и уроном модулям. При повреждении модулей стоимость ремонта увеличивается. В случае буратоса объяснение скорее всего в том, что сначала расчитывается и обрабатывается урон по модулям, а потом списывается хп с танка и фиксируется его уничтожение. Ссылка на комментарий
Ichker67 Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 831 публикация 51 266 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 08:18 пользователь Orden_Deda сказал:Обратил внимание на послебоевой отчет по фрагам.Сваншотил буратоса (не в боеуклад), стрелял один только я по нему,в отчете потом вижу - нанес 360 урона и 1 критическое повреждение.Как понять? у него в момент попадания снаряда повредился модульи через 0.0001сек танк взорвался? бред.Хотя сам катая на арте и др. машинах заметил разницу в ремонте в 1-1.5к при уничтожении.Спросил - почему?, ответили - значит модули при большей стоимости ремонтировал.Не совсем корректно это... на 704-м меня ваншотит гвТипЕ, я ремонтируюсь за 19к.а если на нем же припаркует т-50-2 и насуёт вбок, то ремонт 17к.Учитывается повреждение модулей значит? и это же значит, что мы их постепенно покутаем во второй/третий... разы?да да да "При повреждении модулей стоимость ремонта увеличивается." если утопиться ремонт будет полный полный)))))самый полный.. Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 08:32 пользователь ES82 сказал:Есть разница между уроном танку и уроном модулям. При повреждении модулей стоимость ремонта увеличивается.В случае буратоса объяснение скорее всего в том, что сначала расчитывается и обрабатывается урон по модулям, а потом списывается хп с танка и фиксируется его уничтожение.или на пути снаряда сначала попался модуль, а затем броня с дамаг фактором 1. Например сквозь гуслю в корпус, или сквозь орудие в рубку. Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 02:01 пользователь Vlad50075 сказал:Подскажите какая клавиша означает команду "Атакую!"2 варианта:1. В бою нажмите F1 и почитайте подсказку по управлению2. зайдите в настройку клавиш - там всё всё написано, не только "атакую". Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 03:03 пользователь exphines сказал:1. В бою 3-5 арты - уже воюешь не против танков, а против арты. И это правильно.Не надо рушить пищевые цепочки. Поймите, в танках реализован принцип "камень - ножницы - бумага". ТТ гнут СТ, СТ гнут ЛТ, ЛТ гнут САУ, САУ гнёт ТТ. Всё - круг замкнулся. Есть вариации, отклонения, но в общем принцип такой. Медленные но хорошо бронированные танки должны страдать от арты, лёгкие и быстрые юниты должны страдать от хорошо бронированных, арта должна страдать от лёгких и быстрых юнитов. Держать это всё в балансе очень сложно. Но ваша ненависть к арте как к классу и желание её убрать из боёв происходит от вашего неумения ей противодействовать и от непонимания важности баланса. 3 Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 11 467 публикаций 58 336 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 09:32 пользователь grayspoon сказал:И это правильно.Не надо рушить пищевые цепочки. Поймите, в танках реализован принцип "камень - ножницы - бумага". ТТ гнут СТ, СТ гнут ЛТ, ЛТ гнут САУ, САУ гнёт ТТ. Всё - круг замкнулся. Есть вариации, отклонения, но в общем принцип такой. Медленные но хорошо бронированные танки должны страдать от арты, лёгкие и быстрые юниты должны страдать от хорошо бронированных, арта должна страдать от лёгких и быстрых юнитов. Держать это всё в балансе очень сложно. Но ваша ненависть к арте как к классу и желание её убрать из боёв происходит от вашего неумения ей противодействовать и от непонимания важности баланса.Без арты в игре может случится так сказать танковый коллапс(тупое стоялово) как к примеру на карте "тихий берег" особо наглые ст и лт дохнут на первых минутах и всё! А тяжи и пт в основном стоят и пытаются выцелить неудачно выехавшего противника а шевелится как раз арта (грамотная)всех и заставляет! + Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
blacksmith_of_dreams Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 2 557 публикаций 27 661 бой Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 09:32 пользователь grayspoon сказал:И это правильно.Не надо рушить пищевые цепочки. Поймите, в танках реализован принцип "камень - ножницы - бумага". ТТ гнут СТ, СТ гнут ЛТ, ЛТ гнут САУ, САУ гнёт ТТ. Всё - круг замкнулся. Есть вариации, отклонения, но в общем принцип такой. Медленные но хорошо бронированные танки должны страдать от арты, лёгкие и быстрые юниты должны страдать от хорошо бронированных, арта должна страдать от лёгких и быстрых юнитов. Держать это всё в балансе очень сложно. Но ваша ненависть к арте как к классу и желание её убрать из боёв происходит от вашего неумения ей противодействовать и от непонимания важности баланса.А ПТ? Выпали из цепочки? Amat Victoria Curam Ссылка на комментарий
Shurander Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 5 публикаций 35 493 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 2вопроса, (первый раз тут, сильно не пинайте, рук-во пользователя, вики - прочитал):1. мелкий: в бою в чате союзники обсуждают стату друг друга, не могу понять, а где ее смотреть?:) нажимаю правой кнопкой мыши на имя игрока в списке - там нет раздела "информация", который есть, допустим, когда смотришь статистику по окончанию боя, вижу только "добавить в друзья", "игнор", "пожаловаться"...2. глобальный: играю на АРТ-САУ, я в принципе шутеры не люблю, мне интереснее стратегии и бой на длинных дистанциях, все ж не 15-20 годков, типа, вырос:))), вопрос: получается, что если ко мне на базу приехал враг - усе, капец и отдаваться ему, ибо целиться обычным прицелом на близкой дистанции ну просто не возможно, цель дергается, а перезаряд на гриле 17сек:(, с др. стороны, вижу, что в теме гриля на форуме народ обсуждает и ближний бой...?? как же они умудряются?спс Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 10:30 пользователь Shurander сказал:2вопроса, (первый раз тут, сильно не пинайте, рук-во пользователя, вики - прочитал):1. мелкий: в бою в чате союзники обсуждают стату друг друга, не могу понять, а где ее смотреть? :) нажимаю правой кнопкой мыши на имя игрока в списке - там нет раздела "информация", который есть, допустим, когда смотришь статистику по окончанию боя, вижу только "добавить в друзья", "игнор", "пожаловаться"...2. глобальный: играю на АРТ-САУ, я в принципе шутеры не люблю, мне интереснее стратегии и бой на длинных дистанциях, все ж не 15-20 годков, типа, вырос :))), вопрос: получается, что если ко мне на базу приехал враг - усе, капец и отдаваться ему, ибо целиться обычным прицелом на близкой дистанции ну просто не возможно, цель дергается, а перезаряд на гриле 17сек:(, с др. стороны, вижу, что в теме гриля на форуме народ обсуждает и ближний бой...?? как же они умудряются?спс1. Стату они узнают через сторонний мод, называемый "оленемером".2. Ближний бой ведется не с помощью артприцела, а в так называемом "пт-режиме", т.е. в режиме обычного вида от 3 лица Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 05:45 пользователь KolenZo сказал:тогда такой вопрос:предположим что светляк светанул танк и уехал, засвет пропал. приехал другой светляк и стал подсвечивать, в это время возвращается первый светляк и светят они уже вдвоем. в этом случае первый светляк будет являться первым засветившим или второй?Обнаружение противника пойдет в стату первому, а не второму. Урон по засвету и связанные с этим плюшки пойдут обоим, но каждому в меньшем объеме, чем если бы он сам светил. Ссылка на комментарий
Shurander Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 5 публикаций 35 493 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 10:36 пользователь ES82 сказал:1. Стату они узнают через сторонний мод, называемый "оленемером".2. Ближний бой ведется не с помощью артприцела, а в так называемом "пт-режиме", т.е. в режиме обычного вида от 3 лица1. а где этот мод взять? а то начинают орать, "о, днище", посмотреть бы, а сам-то он наскока крут?2. да, я и говорю, про обычный режим, но не получается, времени прицелиться не хватает, валят на раз:((( Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 10:45 пользователь Shurander сказал:1. а где этот мод взять? а то начинают орать, "о, днище", посмотреть бы, а сам-то он наскока крут?2. да, я и говорю, про обычный режим, но не получается, времени прицелиться не хватает, валят на раз:(((1. Мое имхо - этот мод зло и использовать его не стоит.2. Дело практики, хотя после нерфа арты пт-режим уже не тот, но тем не менее осваивать его надо. Ссылка на комментарий
RenamedUser_6116939 Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 24 публикации 78 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 Спасибо за пояснения, коллеги. Играю давно , но не склонен заморачиватьсянад каждой циферкой, а тут просто заинтересовало. 13 Мар 2013 - 10:12 пользователь Ichker67 сказал:а ПТ - это кустодрочеры, ой...кусты которые стреляют по всем!!! Зачем большинство не любят пт? Это мои любимые танки.Многократно благодарили за поддержку атаки или дэф направления, не мало боёв вытянул за хобот из слива. Всегда, находясь на передовой,приятно видеть как из-за твоей спины выжигает трассер и тонет в туше ТТ противника,над которым начинают испарятся красные -800 или более...OrdenDeda 1 Ссылка на комментарий
Shurander Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 5 публикаций 35 493 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 10:50 пользователь ES82 сказал:1. Мое имхо - этот мод зло и использовать его не стоит.2. Дело практики, хотя после нерфа арты пт-режим уже не тот, но тем не менее осваивать его надо.понял, спс! Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 10:30 пользователь Shurander сказал:2вопроса, (первый раз тут, сильно не пинайте, рук-во пользователя, вики - прочитал):1. мелкий: в бою в чате союзники обсуждают стату друг друга, не могу понять, а где ее смотреть? :) нажимаю правой кнопкой мыши на имя игрока в списке - там нет раздела "информация", который есть, допустим, когда смотришь статистику по окончанию боя, вижу только "добавить в друзья", "игнор", "пожаловаться"...2. глобальный: играю на АРТ-САУ, я в принципе шутеры не люблю, мне интереснее стратегии и бой на длинных дистанциях, все ж не 15-20 годков, типа, вырос :))), вопрос: получается, что если ко мне на базу приехал враг - усе, капец и отдаваться ему, ибо целиться обычным прицелом на близкой дистанции ну просто не возможно, цель дергается, а перезаряд на гриле 17сек:(, с др. стороны, вижу, что в теме гриля на форуме народ обсуждает и ближний бой...?? как же они умудряются?спс1. Прямо в бою с помощью стороннего мода - как уже сказали. Погуглите "оленемер". Если нужно подробнее посмотреть - в бою добавляете его в друзья, после боя открываете контакты, правой кнопкой мыши, "информация".2. Арта должна страдать от лт - если команда пропустили светляка - чаще всего трендец. Могу дать пару советов:- если цель неподвижна (например елка - это светящая пт - ей надо остановиться чтобы стрельнуть, ну или светляк нуб - остановился для выстрела) - жамкаете ПКМ на него (включаете автоприцел) и стреляете - на небольшой дистанции велика вероятность попасть.- при разъезде выбирайте место рядом с каким нибудь укрытием (дом, большой камень), и книмательно контрольте миникарту - ели видите, что до вас доедут, уходите за укрытие - можно будет заранее повернуться в нужную сторону и свестись - а как выскочит светляк - стреляйте.- если укрытий нет пользуйтесь кустами - у САУ неплохая незаметность (если это не холодильник конечно ), подпускайте поближе, старайтесь попасть в пт режиме.- посмотрите гайды от 40_tonn на ютубе, там хорошо рассказано как работает арт прицел, и как в арт режиме можно попасть в торчащую из за укрытия башню противника. Когда поймёте, что же означает этот овал прицеливания, почему он иногда круглый а иногда сильно вытянутый, тогда сможете стрелять в ближнем бою с помощью арт прицела. Удачи. Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 10:55 пользователь grayspoon сказал:1. Прямо в бою с помощью стороннего мода - как уже сказали. Погуглите "оленемер". Если нужно подробнее посмотреть - в бою добавляете его в друзья, после боя открываете контакты, правой кнопкой мыши, "информация".Сейчас можно и не добавлять в друзья, а посмотреть в послебоевой статистике во второй вкладке. Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 966 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 10:50 пользователь ES82 сказал:1. Мое имхо - этот мод зло и использовать его не стоит.2. Дело практики, хотя после нерфа арты пт-режим уже не тот, но тем не менее осваивать его надо.1.Поддерживаю. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
anonym_g3Jk0HN3MGNp Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 2 964 публикации 21 965 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 10:45 пользователь Shurander сказал:1. а где этот мод взять? а то начинают орать, "о, днище", посмотреть бы, а сам-то он наскока крут?2. да, я и говорю, про обычный режим, но не получается, времени прицелиться не хватает, валят на раз:(((Не советую ставить , дурики им вовсю пользуются и в каждом бою образуется мини-стадо , это когда толпа новичков ломится за одним статистом , мало того , что они оголяют остальные фланги , так еще и у статиста под ногами путаются . К тому же он показывает общий % побед , не разделяя где этот % был набит , на ГК или соло , поэтому умные игроки им не пользуются . Разве что некоторые ставят на время , ради интереса (у меня за 3 года интерес так и не появился ) 1 Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 10:58 пользователь ES82 сказал:Сейчас можно и не добавлять в друзья, а посмотреть в послебоевой статистике во второй вкладке.спс, не знал Ссылка на комментарий
anonym_g3Jk0HN3MGNp Опубликовано: 13 марта, 2013 Игроки 2 964 публикации 21 965 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2013 13 Мар 2013 - 10:55 пользователь grayspoon сказал:1. Прямо в бою с помощью стороннего мода - как уже сказали. Погуглите "оленемер".Ко всему этому учтите , что так как данный мод не одобрен официально , вы его качаете хз. откуда на свой страх и риск , так что вам легко "втюхают" троян в архиве с программой , а там и до взлома акка не далеко . Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации