VOLGONEFT134 Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 5 925 публикаций 62 481 бой Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 У кого-нибудь такое бывало? Играешь на арте , ждешь входа в бой больше минуты (ограничение арты по количеству в бою - не более 5 штук) , а когда бой начался то в команде по 1-2 арты только. Ссылка на комментарий
anonym_W3KUw4vJUwLY Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 260 публикаций 7 760 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 10 Мар 2013 - 17:35 пользователь VOLGONEFT134 сказал:У кого-нибудь такое бывало? Играешь на арте , ждешь входа в бой больше минуты (ограничение арты по количеству в бою - не более 5 штук) , а когда бой начался то в команде по 1-2 арты только.НЕРФИТЬ АРТУ!!!НЕРФИТЬ АРТУ!!!НЕРФИТЬ АРТУ!!!НЕРФИТЬ АРТУ!!! Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 16 798 публикаций 62 422 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 10 Мар 2013 - 17:35 пользователь VOLGONEFT134 сказал:У кого-нибудь такое бывало? Играешь на арте , ждешь входа в бой больше минуты (ограничение арты по количеству в бою - не более 5 штук) , а когда бой начался то в команде по 1-2 арты только.Проблема то в чём?На сервере одновременно подбираются/запускаются десятки боёв. И серверу нужно время, чтобы подобрать команды. У меня наоборот, бывало с утра боя почти не ждёшь, но арт в очереди 10%, а в боях всё-равно по 5... Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
DT93 Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 5 публикаций 20 400 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 Привет всем. Подскажите как установить центральный маркер прицела квадрат зеленый видно такой на реплеях. спасибо Ссылка на комментарий
haupa Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 803 публикации 88 192 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 10 Мар 2013 - 17:25 пользователь fimv сказал:математику в школе пропустил?510 / (510+417) = 0,55 если верить этому вычислению то количество поражений = 22%- так это бред.расчет идет от количества боев на победу. Ссылка на комментарий
FoxS63 Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 2 389 публикаций 13 684 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 Ребят, как происходит выезд из засвета? Вот например, я еду вперёд, меня засветили, я начинаю сразу откатываться назад, через сколько(времени или метров) я пропадаю из засвета если противник стоит на месте? Ввиду изменений в игре, в клан требуются - не только ПТводы!!! Ссылка на комментарий
haupa Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 803 публикации 88 192 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 10 Мар 2013 - 18:15 пользователь FoxS63 сказал:Ребят, как происходит выезд из засвета? Вот например, я еду вперёд, меня засветили, я начинаю сразу откатываться назад, через сколько(времени или метров) я пропадаю из засвета если противник стоит на месте?засвет длится 10 сек , ранее так было 1 Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 16 798 публикаций 62 422 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 10 Мар 2013 - 18:15 пользователь haupa сказал:если верить этому вычислению то количество поражений = 22%- так это бред.расчет идет от количества боев на победу.точно пропустилпоражений: 417 / (510+417) = 0,45 (45%)расчёт идёт от отношения к общему количеству боёв. 10 Мар 2013 - 18:15 пользователь FoxS63 сказал:Ребят, как происходит выезд из засвета? Вот например, я еду вперёд, меня засветили, я начинаю сразу откатываться назад, через сколько(времени или метров) я пропадаю из засвета если противник стоит на месте?там, вроде бы, рандомное значение от 5 до 10 секунд 2 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
NEPOBEDIMIOU Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 28 публикаций 34 535 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 почему после выстрела по танку не остается следа после снаряда побития? Ссылка на комментарий
xnurofen Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 105 публикаций 23 607 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 Какой нормальный, или хороший fps ? Карта gtx 670, i7-930, 6gb озу. Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 11 467 публикаций 58 336 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 10 Мар 2013 - 19:38 пользователь xnurofen сказал:Какой нормальный, или хороший fps ? Карта gtx 670, i7-930, 6gb озу. от30 и выше, у меня до 110 доходит когда онлайн народу мало Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
anonym_79Mrkkyn24f9 Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 16 публикаций 282 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 ПОЧему не дали егеря?? убил на чафи 2-ух т50-2 и амх 12 т Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 11 467 публикаций 58 336 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 10 Мар 2013 - 19:52 пользователь Hidro_3D сказал:ПОЧему не дали егеря?? убил на чафи 2-ух т50-2 и амх 12 т нужно убить все лт противника, но не менее трёх(есль убил троих а в бою их четыре то медаль не вадаётся) Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
anonym_79Mrkkyn24f9 Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 16 публикаций 282 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 10 Мар 2013 - 19:57 пользователь andrey2124 сказал:нужно убить все лт противника, но не менее трёх(есль убил троих а в бою их четыре то медаль не вадаётся) спасибо,блин печально Ссылка на комментарий
anonym_MeFoJMNYUhp0 Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 14 публикаций 18 872 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 10 Мар 2013 - 18:15 пользователь FoxS63 сказал:Ребят, как происходит выезд из засвета? Вот например, я еду вперёд, меня засветили, я начинаю сразу откатываться назад, через сколько(времени или метров) я пропадаю из засвета если противник стоит на месте?В засвете ты находишься 8 секунд, а потом пропадаешь, но может быть такое что ты откатился но кто то другой тебя снова засветил. 1 Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 966 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 (изменено) 10 Мар 2013 - 17:23 пользователь haupa сказал:почему побед 510поражений 417и 54% побед?ведь побед на 20% больше чем поражений.10 Мар 2013 - 17:25 пользователь fimv сказал:математику в школе пропустил?510 / (510+417) = 0,55Ничьи не?10 Мар 2013 - 17:35 пользователь VOLGONEFT134 сказал:У кого-нибудь такое бывало? Играешь на арте , ждешь входа в бой больше минуты (ограничение арты по количеству в бою - не более 5 штук) , а когда бой начался то в команде по 1-2 арты только.Не более пяти значит может и не быть вообще, ни разу не попадалось разве?10 Мар 2013 - 19:25 пользователь NEPOBEDIMIOU сказал:почему после выстрела по танку не остается следа после снаряда побития?Реплей + тайминг к нему.З.Ы. Скорей потеря пакетов. Изменено 10 марта, 2013 пользователем saneknuma >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
RenamedUser_15821062 Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 3 публикации 259 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 Здраствуйте. Пожалуйста сделайте достоверность ТТХ всех тяжелых танков и ПТ САУ в игре...так королевский Тигр и Фердинанд не могли взбираться в гору... а скорость даже по шоссе не превышала 15 км.час...по пресеченке еле ползли...это касается всей тяжелой техники в игре...я на 34 не могу догнать ЯгдТигр это ведь недостоверно?! Ссылка на комментарий
anonym_uB5Q16G5V5dg Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 18 публикаций 11 872 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 может ответить кто знает точно механику: 1. как известно при выстреле танк теряет маскировку. имеет ли значение калибр орудия? и наличие дульного тормоза? 2. ренген работает в радиусе 50 метров, данный радиус идет только по горизонтали? или же это сфера диаметром 50 метров? скажем если я залезу на гору или обрыв высотой 60 метров (предположим, не факт, что такое место есть) танк проезжающий снизу, будет меня видеть? 3. так же по маскировке. имеет ли она предел? большинство светляков, а так же низких пт-сау как ягпз4 имеет одинаковое число незаметности по данной теме - http://forum.worldof...-техники-в-wot/ Если кто может напиши данные вопросы в теме вопросов разработчикам. Заранее спасибо! Ссылка на комментарий
anonym_QVlgWDFJulBP Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 3 211 публикация 31 547 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 10 Мар 2013 - 20:15 пользователь tttank47 сказал:Здраствуйте. Пожалуйста сделайте достоверность ТТХ всех тяжелых танков и ПТ САУ в игре...так королевский Тигр и Фердинанд не могли взбираться в гору... а скорость даже по шоссе не превышала 15 км.час...по пресеченке еле ползли...это касается всей тяжелой техники в игре...я на 34 не могу догнать ЯгдТигр это ведь недостоверно?!Это не симулятор !!!Spoiler 2 Ссылка на комментарий
anonym_QVlgWDFJulBP Опубликовано: 10 марта, 2013 Игроки 3 211 публикация 31 547 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2013 (изменено) 10 Мар 2013 - 20:17 пользователь civis1 сказал:может ответить кто знает точно механику:1. как известно при выстреле танк теряет маскировку. имеет ли значение калибр орудия? и наличие дульного тормоза?2. ренген работает в радиусе 50 метров, данный радиус идет только по горизонтали? или же это сфера диаметром 50 метров? скажем если я залезу на гору или обрыв высотой 60 метров (предположим, не факт, что такое место есть) танк проезжающий снизу, будет меня видеть?3. так же по маскировке. имеет ли она предел? большинство светляков, а так же низких пт-сау как ягпз4 имеет одинаковое число незаметности по данной теме - http://forum.worldof...-техники-в-wot/Если кто может напиши данные вопросы в теме вопросов разработчикам. Заранее спасибо!1А. - нет. (такт имеет значение 0,5 сек. ЕМНИП)1б, - (всё включено в теx. xарактеристики.)2, - сфера. (подумал изменил) (лучи исходящие от танка)3, - вопрос не понятен, уточните. Изменено 10 марта, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации