Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв

кстати, реплика по поводу недавнего спора про сервера для "илиты"

а я не хочу туда, и категорически против таких серверов, потому что танки это игра. способ расслабится, а когда в тех же ротах попадаеш на статистов 60+ (скай, ратте, тузы и т.д.) игра превращается из удовольствия в напряженную работу, и удовольствие от нагиба таких рот, не пересиливает накопленой усталости от такого боя

мне нравится когда я могу на Т34 высунув башню, танковать нею 2-3 тупых тт противника, и получать стальную стену, мне нравится разобрать танк на 2-3 уровня выше меня особо не напрягаясь, мне нравится выпилить по трасам всю арту простивника, я очень люблю нагибать тупое дно в рандоме.

так что я категорически против таких серверов

Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
15 627 боёв
19 Фев 2013 - 15:38 пользователь _crou_ сказал:

 

можно и 15 минут, сам так делал

Да я и сам так делал. Просто мне утверждают, что у движка т502 много хп => он выносливый, но чтобы кататься 15 минут без повреждения двигателя там должно быть раз в 10 больше хп чем у самого танка...

Или я неправильно понял то что мне ответили?

Ангар: СССР:СУ-122А, СУ-100, КВ-2, ЛТП. Германия:Pz.Kpfw. I Ausf. C, VK 28.01, VK 36.01 (H), VK 30.01 (H). США:M5 Stuart, T1E6, T25 AT. Франция:ARL 44, ARL V39, ELC AMX, Lorraine 155 mle. 50, 105 leFH18B2. Британия:AT 2, Matilda Black Prince, TOG II*. Китай:Type T-34.

Мой канал на Youtube
Ссылка на комментарий
Игроки
1 168 публикаций
29 018 боёв
На Т-50 вблизи мучал катки Тигра P или 2, не помню точно. Все выстрелы без результата. Сбитие катка зависит от калибра снаряда? Играю на тт, потому не знаю подобных ньюансов  :Smile_mellow:

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 943 боя
19 Фев 2013 - 15:31 пользователь WolfTheBlack сказал:

Ага... причем на вылет и без урона. С уроном можно их пробить только под углом, чтоб снаряд залетел в башню.

 

Туда фугасами хорошо лупить, а вот ББ из лобовой проекции без толку.

19 Фев 2013 - 15:32 пользователь Smerki сказал:

да,это так,уши у него пробиваются,но ему от этого даже не щекотно.

Было время урон проходил, сейчас всё кануло в лета. :)

 

19 Фев 2013 - 15:34 пользователь ildarius сказал:

А когда-то они пробивались с уроном ... народ даже не ставил из-за этого ТОПовую башню

Упс пропустил. :) Изменено пользователем saneknuma
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
19 Фев 2013 - 15:49 пользователь Axtbls сказал:

На Т-50 вблизи мучал катки Тигра P или 2, не помню точно. Все выстрелы без результата. Сбитие катка зависит от калибра снаряда? Играю на тт, потому не знаю подобных ньюансов  :Smile_mellow:

У тебя просто урона не хватало вывести гусли из оранжевой зоны в красную ... они чинились быстрее, чем ты наносил дамаг.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 263 публикации
15 510 боёв
19 Фев 2013 - 15:49 пользователь Axtbls сказал:

На Т-50 вблизи мучал катки Тигра P или 2, не помню точно. Все выстрелы без результата. Сбитие катка зависит от калибра снаряда? Играю на тт, потому не знаю подобных ньюансов  :Smile_mellow:

У каждого снаряда есть отдельный урон, наносимый по модулям. У мелких калибров он естественно меньше. Рекомендую стрелять в ведущий каток, либо в ленивец, это наиболее эффективно.

 

19 Фев 2013 - 16:04 пользователь ildarius сказал:

У тебя просто урона не хватало вывести гусли из оранжевой зоны в красную ... они чинились быстрее, чем ты наносил дамаг.

ремонтируется только красный модуль
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
19 Фев 2013 - 16:12 пользователь CalllKa сказал:

ремонтируется только красный модуль

До 75% прочности чинится и оранжевый.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
15 627 боёв
19 Фев 2013 - 15:44 пользователь _crou_ сказал:

кстати, реплика по поводу недавнего спора про сервера для "илиты"

а я не хочу туда, и категорически против таких серверов, потому что танки это игра. способ расслабится, а когда в тех же ротах попадаеш на статистов 60+ (скай, ратте, тузы и т.д.) игра превращается из удовольствия в напряженную работу, и удовольствие от нагиба таких рот, не пересиливает накопленой усталости от такого боя

мне нравится когда я могу на Т34 высунув башню, танковать нею 2-3 тупых тт противника, и получать стальную стену, мне нравится разобрать танк на 2-3 уровня выше меня особо не напрягаясь, мне нравится выпилить по трасам всю арту простивника, я очень люблю нагибать тупое дно в рандоме.

так что я категорически против таких серверов

Тут опять таки, как говорится, сколько людей - столько и мнений.
Ангар: СССР:СУ-122А, СУ-100, КВ-2, ЛТП. Германия:Pz.Kpfw. I Ausf. C, VK 28.01, VK 36.01 (H), VK 30.01 (H). США:M5 Stuart, T1E6, T25 AT. Франция:ARL 44, ARL V39, ELC AMX, Lorraine 155 mle. 50, 105 leFH18B2. Британия:AT 2, Matilda Black Prince, TOG II*. Китай:Type T-34.

Мой канал на Youtube
Ссылка на комментарий
Игроки
2 263 публикации
15 510 боёв
19 Фев 2013 - 16:13 пользователь Rikirinku сказал:

До 75% прочности чинится и оранжевый.

в вики пишут про 50%. Раздел Урон

http://wiki.worldoft...непробиваемость

Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
19 Фев 2013 - 16:30 пользователь CalllKa сказал:

в вики пишут про 50%. Раздел Урон

http://wiki.worldoft...непробиваемость

Не особо доверяю в таких тонких материях вики. Приду домой поищу в вопросах разработчикам.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
3 211 публикация
31 547 боёв
19 Фев 2013 - 16:30 пользователь CalllKa сказал:

в вики пишут про 50%. Раздел Урон

http://wiki.worldoft...непробиваемость

К сожалению вики стала "отстойной". Попытайтесь внести туда поправку, просуществует 5 мин.

Всё интересное на профильныx форумаx.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
11 387 боёв
Может быть вопрос уже поднимался, но я его не нашел. Скажите почему танк не поворачивается на месте когда у него сбита одна гусеница? В реальных же условиях это ему не мешает крутиться на месте.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 211 публикация
31 547 боёв
19 Фев 2013 - 17:15 пользователь AshtrayZ сказал:

Может быть вопрос уже поднимался, но я его не нашел. Скажите почему танк не поворачивается на месте когда у него сбита одна гусеница? В реальных же условиях это ему не мешает крутиться на месте.

Предполагается, что экипаж чинит гусли. Включая водителя. И да.... это не симулятор.

"за редким исключением на ютубе"... )))

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
2 263 публикации
15 510 боёв
19 Фев 2013 - 17:15 пользователь AshtrayZ сказал:

Может быть вопрос уже поднимался, но я его не нашел. Скажите почему танк не поворачивается на месте когда у него сбита одна гусеница? В реальных же условиях это ему не мешает крутиться на месте.

поворачивается на остаток хода, если двигался в момент сбития гусеницы. а не ездит, наверно, потому что ремонтировать на ходу невозможно.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
4 боя
19 Фев 2013 - 17:15 пользователь AshtrayZ сказал:

Может быть вопрос уже поднимался, но я его не нашел. Скажите почему танк не поворачивается на месте когда у него сбита одна гусеница? В реальных же условиях это ему не мешает крутиться на месте.

А в реальных условиях экипаж за 6 секунд гусеницу отремонтирует ? Это игра !!!    :Smile_blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
525 публикаций
7 915 боёв
19 Фев 2013 - 16:49 пользователь Rikirinku сказал:

Не особо доверяю в таких тонких материях вики. Приду домой поищу в вопросах разработчикам.

если хитпойнтов потеряно больше, чем "граница регенерации" для этого элемента конструкции танка, его работоспособность уменьшается, а пиктограмма на панели повреждений - желтеет;

если потеряны все хитпойнты "урона по модулю", то элемент конструкции выходит из строя.

После выхода из строя элемента конструкции запускается процесс его починки: с определённой (заранее заданной) скоростью количество его хитпойнтов растёт, пока не достигает "границы регенерации". Это отображается на панели повреждений боевой машины закрашиванием значка данного элемента. "Граница регенерации", как правило, составляет 50-70% от хотпойнтов неповреждённого элемента конструкции, и настраивается индивидуально.

http://forum.worldof...узия-танкистов/

Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
14 050 боёв
я конечно может не один этот вопрос задавал,но чета не понимаю,меня выкидывает по средь боя с закрытием игры в винду...что за н*х??это баг какой то или разрабы че опять намухлевали...но ребят через раз выносит..как играть тогда?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...