ildarius Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 09:12 пользователь saneknuma сказал:Осмотрено, лайкнуто, подписан. Какими прогами оперируешь для создания видео?З.Ы. Не спеши когда комментируешь. :) "Спокойствие, только спокойствие ..." © Карлсон.Фрапс и Адоб Премьер Про З.Ы.Постараюсь Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 11 467 публикаций 58 336 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 10:46 пользователь medik3 сказал:это не серьезно! сегодня другая проблема! танк в игре то едет то нет. уже стала записывать. но факт в том что если написать в потдержку там не достаточно только записи, там еще много чего нужно прикрепить! не так много как кажется! а без скрина или реплея получается гаданье на кофейной гуще Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
lutik04 Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 705 публикаций 14 816 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 а чегой то сайт закрыт?опять все бонус код вводят? нет меня Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 Оффтоп:14 Фев 2013 - 10:52 пользователь lutik04 сказал:а чегой то сайт закрыт?опять все бонус код вводят?Угу биомасса потопила сайт, ожидаемо. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 (изменено) 14 Фев 2013 - 08:56 пользователь Bartego сказал:сделал для себя некоторые выводы и хочу услышать ваше мнение:1-е что надо сделать это купить прем. танк для фарма серебра и опыта.2-е уже приналичиии валюты выбирать то что по душе (арта, танк, тяж или средний) и прокачиватьего до топа3-е после прокачки не выпрыгивать из штанов и бежать на следующий уровень, а получать удовольствие именно на своем топе (не важно 1, 2, 3 и т.д.)и последнее, действует принцип твинков в WOW (кто играл) - прокачиваем персонаж до топа и остаемся на этом уровне и ждем новичков в рандоме))я прав?1. Не обязательно. Многие фармят серебро на технике 5-6 уровней, а новички вообще на чем придется. Премиум аккаунт, ИМХО, более приоритетен, нежели премиальная техника. Хотя если есть деньги, то почему бы и нет. 2. Ну в общем да. Имеет смысл сосредоточится для начала на одной-двух ветках, а не "растекаться мыслию по древу", хотя не у всех получается. 3. Как Вам получать удовольствие, это сугубо Ваше личное дело. Хоть на МС-1 с голдой и четырехперковым экипажем. Ни один здравомыслящий игрок ни слова Вам не скажет, до тех пор, кока Ваш фан в рамках Правил. 4. Опять же Ваше личное дело. Если Вы поддерживаете этот принцип, то для Вас он действует. Я же лично, не вижу смысла кататься на элитной технике низких уровней, если могу перейти на уровень выше. (Исключения: акции, премиальная техника, особо доставляющие танчики.) И пофиг, что возможно придется покататься некоторое время в стоке. Застой может и полезен для статы, но вреден для самого игрока. Хотя это уж кто и зачем играет. Я игрок-исследователь, и прекрасно осознаю, что у других категорий игроков может быть совершенно иной взгляд на игру. И он тоже правильный, для них. 14 Фев 2013 - 09:20 пользователь dombrist сказал:всем доброго времени суток! подскажите пожалуйста, а за обнаружение противника сколько опыта начисляют? где-то на просторах форума читал, что за каждую 1ед урона - 20 кредитов, а сколько за обнаружение? и сколько за каждый кредитов за урон по засвету ?Гуглите: "world_of_tanks Немного о кредитах". То, чего там нет, вполне можно установить самостоятельно, экспериментом. Изменено 14 февраля, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Medik_0 Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 47 публикаций 67 438 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 10:49 пользователь andrey2124 сказал:не так много как кажется! а без скрина или реплея получается гаданье на кофейной гущеспасибо за обьяснения! желаю удачи... Ссылка на комментарий
Freza73 Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 8 527 публикаций 16 872 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 (изменено) 14 Фев 2013 - 10:52 пользователь lutik04 сказал:а чегой то сайт закрыт?опять все бонус код вводят?14 Фев 2013 - 10:53 пользователь Rikirinku сказал:Оффтоп: Угу биомасса потопила сайт, ожидаемо.Не, там плановые работы в 11:30 начало, не помню во сколько закончат. Во http://forum.worldof...тале-14-февраля Изменено 14 февраля, 2013 пользователем Freza73 Наша работа, это тяжелая работа. Особенно, когда цельный день работаешь... Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 (изменено) 14 Фев 2013 - 10:26 пользователь 1nvite сказал:Не в вайне дело. Раскрой экономику и клонов игры появится как соплей при гриппе.Не вижу связи. Вы думаете потенциальным "клоноделам" игр-однодневок не положить на экономику? У них своё представление о экономике заключающееся в продаже за реал кнопок "нагнуть". Многочисленные пиратские серверы других популярных ММО, браузерки и недоклоны танков тому пример. Реально, что сдерживает появление игр-клонов, это то, что WG, пока что, удается препятствовать кражам кода серверной части. А также то, что в отличие от сервера какой-нибудь корейской гриндилки, серверная часть танков ппц как требовательна к железу в расчете на одного активного игрока. Экономика игры не раскрывается досконально, ИМХО, по 3 причинам:1) Было бы дофига вайна. Типа: "А почему у немца коэффициент X, а у советского аналога Y? Нисправедиво!".2) Игроки начали бы выбирать технику "по прибыльности". Баланс рандома идет лесом.3) Экономика регулярно фитится по чуть-чуть из соображений баланса. Если сделать экономику открытой, каждый патч будет вызвать в разы больше вайна.Все это нафиг никому не нужно. Изменено 14 февраля, 2013 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
anonym_Qk3CJIsxH1aq Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 18 публикаций 96 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 помогите новому игроку я устанавил игру и зашел в бой и не понимаю как цетится правильно, подскажите пожалуйста об этом нигде не написано и еще мне чтото говорили про прицелы типа они помогают целится (расстояние до обьекта указаны). Заранее спасиба! Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 11 467 публикаций 58 336 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 11:34 пользователь ValeraTankist2003 сказал:помогите новому игроку я устанавил игру и зашел в бой и не понимаю как цетится правильно, подскажите пожалуйста об этом нигде не написано и еще мне чтото говорили про прицелы типа они помогают целится (расстояние до обьекта указаны). Заранее спасиба! смоти гайды по игре к примеру эти Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
AlZani Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 926 публикаций 17 881 бой Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 11:34 пользователь ValeraTankist2003 сказал:помогите новому игроку я устанавил игру и зашел в бой и не понимаю как цетится правильно, подскажите пожалуйста об этом нигде не написано и еще мне чтото говорили про прицелы типа они помогают целится (расстояние до обьекта указаны). Заранее спасиба!Расстояние до обьекта важно по сути только для времени полета снаряда , в основном для арты и для пушек с медленными снарядами типа фугасок либо для стрельбы по далеко стоящим целям . В целом ,обычный прицел вполне нормальный . Другое дело что есть еще снайперский прицел . В нем как бы круг сведения приближен и точнее видишь куда нацелен . У стоящего танка круг сведения меньше . Если подождать смотря прицелом в одну точку то обычно через 2-3 сек круг сведения замирает . Тогда будет наиболее точный выстрел .Переключение в снайперский режим идет обычно через шифт Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 11:34 пользователь ValeraTankist2003 сказал:помогите новому игроку я устанавил игру и зашел в бой и не понимаю как цетится правильно, подскажите пожалуйста об этом нигде не написано и еще мне чтото говорили про прицелы типа они помогают целится (расстояние до обьекта указаны). Заранее спасиба!Целится нужно мышкой. Прицел находится по центру экрана. Для того, чтобы точно целится на большие расстояния нажмите "shift" и войдете в "снайперский режим". Для того, чтобы выйти из него - еще раз "shift". Ссылка на комментарий
anonym_1QhP7aJopNLb Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 143 публикации 63 187 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 4500 на 10 лв,меньше чем 1500 на 8 лв?почему тогда при таком раскладе на мой т-34-2 не дают такой опыт за бой в 10 лв? Ссылка на комментарий
AlZani Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 926 публикаций 17 881 бой Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 11:48 пользователь Arllekin сказал:4500 на 10 лв,меньше чем 1500 на 8 лв?почему тогда при таком раскладе на мой т-34-2 не дают такой опыт за бой в 10 лв?Хех уточните вопрос . Скорее всего речь о дамаге и опыте . Если так то желательно скрины с боев с результатами . Скорее всего дело в дамаге по чужому засвету . Ссылка на комментарий
anonym_HFOd0QlVuWbw Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 264 публикации 765 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 10:26 пользователь 1nvite сказал:Не в вайне дело. Раскрой экономику и клонов игры появится как соплей при гриппе.Не согласен. ИМХО настроить экономику как раз не трудно - прописал за 1 хп урона 20 серебра 5 опыта, за засвет в два раза больше и всё. А вот написать программный код игры - это уже не хухры-мухры. Это сложнее всего. Ну это как с дорогами: что проще - написать ПДД, или эти самые дороги построить и поддерживать в рабочем состоянии? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 14 февраля, 2013 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 08:13 пользователь ildarius сказал:Поэтому, я решил провести эксперимент и проверить, что есть правда:Красиво. Есть просьба.Если будет время - проведи (ну или доделай это видео) эксперимент по сведению на ЦЕЛЬ.Многократно слышал сомнения в том, что на пустое место сводится не так (по другому), как на реальную цель. Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_1QhP7aJopNLb Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 143 публикации 63 187 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 вот Ссылка на комментарий
anonym_HFOd0QlVuWbw Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 264 публикации 765 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 12:02 пользователь Arllekin сказал:вотТебе же говорили, что параметров для начисления опыта уйма. Тут нету бага. Более точно сказать, почему у него больше опыта, можно только по реплею. В итоговых скринах информации крайне мало Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 11:11 пользователь WolfTheBlack сказал:Не вижу связи. Вы думаете потенциальным "клоноделам" игр-однодневок не положить на экономику? У них своё представление о экономике заключающееся в продаже за реал кнопок "нагнуть". Многочисленные пиратские серверы других популярных ММО, браузерки и недоклоны танков тому пример. Реально, что сдерживает появление игр-клонов, это то, что WG, пока что, удается препятствовать кражам кода серверной части. А также то, что в отличие от сервера какой-нибудь корейской гриндилки, серверная часть танков ппц как требовательна к железу в расчете на одного активного игрока. Экономика игры не раскрывается досконально, ИМХО, по 3 причинам:1) Было бы дофига вайна. Типа: "А почему у немца коэффициент X, а у советского аналога Y? Нисправедиво!".2) Игроки начали бы выбирать технику "по прибыльности". Баланс рандома идет лесом.3) Экономика регулярно фитится по чуть-чуть из соображений баланса. Если сделать экономику открытой, каждый патч будет вызвать в разы больше вайна.Все это нафиг никому не нужно.А зачем её (экономику ) вообще раскрывать. Какая разница какой коэффициент прибыли у танка, мы что тут реальные деньги зарабатываем? Просто выбираеш танки какие тебе нравятся и всё-играеш на них. Причём тут экономика?Все вопросы типа: "какой танк лучше?", "какой лучше фармит?" и т.п. сводятся к надежде получить ответ- Бери "этот танк" и он нагнёт всех сам без твоего участия. ВоТ это не путь к самоутверждению, а просто игра.Вот честно, ни разу со времён ОБТ не задавался вопросом, какой танк лучше или больше фармит. 3 Ссылка на комментарий
RenamedUser_15220080 Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 5 публикаций 723 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 Подскажите пжлст по снарядам. Я видел их три разновидности в т.ч. и за голд, так вот вопрос собстно в том, как ими правильно пользоваться. Бывают случаи, когда и голдового заряда не жалко (уж больно хорошо кто нить подставился) т.е. могу я их перключать во время боя и как это сделать? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации