nikita19982804 Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 34 публикации 13 149 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 Всем ку, подскажите плиз влияет ли графика на пинг в игре? и что такое тройная буферация ? нужна ли она вообще? 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
letroz Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 3 456 публикаций 19 467 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 1) Нет2) Тройная буферизация в компьютерной графике — разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов. 2 "Это было бы смешно, если б не было так грустно" (С) «Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и глупость. Хотя насчет Вселенной я не уверен» © Альберт Эйнштейн Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_QszbTUFfbimh Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 97 публикаций 15 568 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 08 Янв 2013 - 10:01 пользователь murzikc сказал:пожалейте его бедного раскажите шо таке поиск и гугл Он 98го года рождения так что гугл это сложно. Ответ по теме: фпс на пинг не влияет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
first01 Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 18 публикаций 30 238 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 Извините не по той теме а почему в игре ФПС 10-20 графика стоит на минимум Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Freza73 Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 8 527 публикаций 16 872 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 08 Янв 2013 - 10:07 пользователь first01 сказал:Извините не по той теме а почему в игре ФПС 10-20 графика стоит на минимумОтвет по теме. А у Вас железо какое? Наша работа, это тяжелая работа. Особенно, когда цельный день работаешь... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
OffKilleRR Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 190 публикаций 33 822 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 почти 6к боев, а вопрос только сейчас возник... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MIROTVORETC_55 Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 114 публикации 50 672 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 08 Янв 2013 - 10:07 пользователь first01 сказал:Извините не по той теме а почему в игре ФПС 10-20 графика стоит на минимумобнови драйвера на видеокарту(купи более производительную), оперативки прикупи 4 гб минимум если вин7, почисти винчестер(дефрагментируй), уменьш разрешение монитора, в настройках графики игры сними галку с синхронизации Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_dllDeNUGdm3e Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 841 публикация 105 247 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 Пинг- обмен пакетами с игровым серверомФПС- числовой показатель, отображающий количество кадров в секунду на экране монитора. Он демонстрирует производительность компьютера в целом, а именно — производительность видеокарты, процессора и ОЗУ. Думайте товарищи!!! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
wano38 Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 3 875 публикаций 17 792 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 хорошее железо и отсюда получаем хороший фпс! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_5mhy9V3ao6pb Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 1 134 публикации 9 294 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 08 Янв 2013 - 09:54 пользователь nikita19982804 сказал:Всем ку, подскажите плиз влияет ли графика на пинг в игре? и что такое тройная буферация ? нужна ли она вообще?Никак не влияет, графика и пинг это совсем два разных понятия функциональности. Тройная буферация - в каждой современной видеокарте находится буфер кадра (в видеопамяти). При визуализации видеокартой отдельного кадра, результаты сохраняются в этот буфер и ждут команды отправки на экран монитора. Тройная буферизация позволяет видеокарте иметь в видеопамяти три таких буфера. Это необходимо для того, чтобы ускорить вывод изображения на монитор. Когда из первого буфера происходит вывод картинки, драйвер видеокарты уже готовит данные из второго буфера, и при этом GPU рендерит кадр в третьем. Так как каждый моник имеет свою частоту обновления экрана (скорость заполнения), первый буфер грубо говоря "ждёт", пока обновится экран, во втором данные уже готовы на отправку, а в третьем происходит рендеринг.Эта штука нужна для качественного вывода картинки на экран без искажения, артефеактов. Требует немного больше ресурсов.Если Вертикальная синхронизация отключена, данные из буферов поступают на экран монитора по мере их поступления из буфера. Не ожидая при этом покадровую развёртку. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_aQZrLJym30sn Опубликовано: 8 января, 2013 Игроки 1 588 публикаций 29 440 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2013 08 Янв 2013 - 09:54 пользователь nikita19982804 сказал:Всем ку, подскажите плиз влияет ли графика на пинг в игре? и что такое тройная буферация ? нужна ли она вообще?Настройки графики на пинг не влияют, основной причиной пинга является время, необходимое на передачу информации от клиента к серверу и обратно. Тройная буферизация в компьютерной графике — разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов и позволяет увеличить скорость вывода изображения по сравнению с двойной буферизацией. Тема закрыта. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации