StalNikolai Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 130 публикаций 21 307 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 Наверняка многие уже сталкивались с таким - подъезжая вплотную к некоторым объектам , сводясь и стреляя ( при чем сведясь полностью - текстура объекта не попадает в зону поражения ) Мы попадаем в объект перед нами !Создается ощущение , что в некоторых местах видимый размер текстуры меньше чем реальный . 1 из таким мест - холм на карте аэропорт (это чуть дальше 2 ангаров) Заезжая на него можно занять довольно выгодную позицию (правда уязвимую для арты) , где можно обстреливать центр карты , высунув только башню танка . В этом месте постоянно происходит этот багсведясь от туда (стоя вплотную к скале) стреляем и попадаем в песок перед нами , хотя в прицеле хорошо видно , что этот песок не попадает в зону поражения , да и взрыв песка происходит из пустоты ! Так же этот баг можно заметить на некоторых картах стоя вплотную у домов (так же реальный размер текстуры некоторых домов больше чем видимый ) 6 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
eXo Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 108 публикаций 14 763 боя Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 (изменено) Ну и почему бы не написать баг репорт, а не создавать очередную тему? https://bugs.worldoftanks.ru Изменено 26 декабря, 2012 пользователем eXo Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 21:49 пользователь eXo сказал:Ну и почему бы не написать баг репорт, а не создавать очередную тему?https://bugs.worldoftanks.ruПусть лучше в начале даст реплеи, так как скорее всего у ТСа выставлено минимальное качество ландшафта. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Maks5634 Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 53 публикации 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 Я конечно могу ошибаться, но разве текстуры - не просто краска для физических игровых объектов? Поправьте если ошибаюсь. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
eXo Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 108 публикаций 14 763 боя Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 (изменено) Пользователь сказал:Пусть лучше в начале даст реплеи, так как скорее всего у ТСа выставлено минимальное качество ландшафта.Встречал такое же на Эль-Халуфе на горке, не простреливали вверх стоя под горкой. Качество на Высоко почти везде Изменено 26 декабря, 2012 пользователем eXo Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
numep Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 196 публикаций 66 068 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 21:54 пользователь Kodoku сказал:Пусть лучше в начале даст реплеи, так как скорее всего у ТСа выставлено минимальное качество ландшафта.Прошу прощения, но как это должно влиять на геймплей??? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 22:12 пользователь numep сказал:Прошу прощения, но как это должно влиять на геймплей???Если играть на "минимальном", то качество отображения геометрии земли сильно падает, поэтому снаряд и цепляется за разные невидимые бугорки и неровности. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_shwed_ Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 44 публикации 51 422 боя Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 Насчет выстрелов не скажу, а было такое что объезжаешь дерево, точно знаешь что не цепляешь и не завалишь, а дерево сносишь. Такое впечатление что дерево на самом деле больше чем видишь. Качество не минимальное стоит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
StalNikolai Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 130 публикаций 21 307 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 (изменено) Собственно долго копался с настройками текстур находясь в тренировочном бою .Выяснил при каких обстоятельствах происходит этот баг .При минимальной настройке прорисовки ландшафта видимость некоторых текстур пропадает .Сделал 2 скрина с разными настройками графики . http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-6110076-0-10537400-1356560245_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-6110076-0-53062600-1356560351_thumb.jpg Полагаю что этого должно быть достаточно для обработки этой проблемы . Баг возникает При настройках графики - улучшенная , прорисовка ландшафта - минимум .При остальных настройках все вроде нормально . Изменено 26 декабря, 2012 пользователем StalNikolai Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 27 декабря, 2012 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2012 27 Дек 2012 - 01:19 пользователь StalNikolai сказал:Собственно долго копался с настройками текстур находясь в тренировочном бою .Выяснил при каких обстоятельствах происходит этот баг .При минимальной настройке прорисовки ландшафта видимость некоторых текстур пропадает .Сделал 2 скрина с разными настройками графики . http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-6110076-0-10537400-1356560245_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-6110076-0-53062600-1356560351_thumb.jpg Полагаю что этого должно быть достаточно для обработки этой проблемы . Баг возникает При настройках графики - улучшенная , прорисовка ландшафта - минимум .При остальных настройках все вроде нормально .В данном случае Вы зря потратили своё время, так как эта проблема уже давно известна. Саппорт о ней знает и будет исправлять. По срокам неизвестно, так как не в приоритете.Ответ дан. Закрыто. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации