Rusik43 Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 49 публикаций 32 922 боя Автор Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:05 пользователь dolgoves сказал:СЛУШАЙ ТЫ НЕ ВИДИШ ЧТОЛИ ЧТО У МАУСА 21 СМ ТОЛЬКО В МАСКЕ ПУШКИ А ПО КРАЯМ 18 СМ +30 НАКЛОНА ВОТ И ВЕСЬ ОТВЕТ!чувак ты о чем? оО Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:09 пользователь demaz80 сказал:за 10 тыщ боев ни разу такого не видил чтоль?Ниразу, а все эти росказни про нипрабил т-50-2 из БЛ-10 - лож. Ссылка на комментарий
caH4Oyc_opuruHaJI Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 1 237 публикаций 30 991 бой Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 (изменено) В игре, где не учитывается расстояние до цели(хоть с 2км стреляй, хоть с 30м, итог одинаков) и снаряд летит как ракета, а не снаряд, думаю сделать реалистичное бронирование разрабам не по зубам. И вообще, тролли, автор говорит не о том, что пушка пробивает 210мм, а о том, что снаряд влетает в участок брони около 1-2м и пробивает её, чего никогда не произойдет, разве что фугасное(осколочное) повреждение может что-то сделать. Изменено 26 декабря, 2012 пользователем caH4Oyc_opuruHaJI Ссылка на комментарий
Dialeg Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 249 публикаций 86 028 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:08 пользователь Oslopov сказал:Сразу прошу прощения, если неправильно понял вопрос, тк не могу посмотреть скрины.Но ведь разрабы вроде всегда пишут про нормализацию, и при попадании в броню снаряд доворачивает. Так что если изначально он попал в то место, где по прямой будет много метров брони, то он несколько изменяет угол внутрь танка и идет внутрь башни, а не сквозь весь бок. Может в этом дело?точно! Нужно просто стрелять куда-нито в сторону танка, пусть снаряд сам ищет как и где ему пробить Ссылка на комментарий
anonym_Kb27ZnM2fHaB Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 180 публикаций 45 667 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:10 пользователь Sergiy13 сказал:Ниразу, а все эти росказни про нипрабил т-50-2 из БЛ-10 - лож.За БЛ-10 не скажу,но на Прототипе с топовой пухой "Нипрабил" у меня бывало ... Ссылка на комментарий
demaz80 Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 160 публикаций 55 011 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:10 пользователь Sergiy13 сказал:Ниразу, а все эти росказни про нипрабил т-50-2 из БЛ-10 - лож.когда возьмешь тогда посмотрим Ссылка на комментарий
Dialeg Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 249 публикаций 86 028 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:10 пользователь Sergiy13 сказал:Ниразу, а все эти росказни про нипрабил т-50-2 из БЛ-10 - лож.100 пудов тебе говорю, что такое раньше было (когда был у меня 704) Ссылка на комментарий
GRO251075 Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 2 479 публикаций 49 112 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 (изменено) Просто не учитывается и всё.Точно так же, как и не учитывается диаметр снаряда.Снаряд в игре - материальная точка.Бронелист в игре - поверхность.Это просто игра.Про это уже писали тут:http://forum.worldof...атному-танку-в/ Изменено 26 декабря, 2012 пользователем GRO251075 1 За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся. Ссылка на комментарий
caH4Oyc_opuruHaJI Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 1 237 публикаций 30 991 бой Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:12 пользователь Ubivashka9000 сказал:За БЛ-10 не скажу,но на Прототипе с топовой пухой "Нипрабил" у меня бывало ..."Не пробил" наврятли. Скорее всего "дзынь" или "рикошет", это разные вещи. Ссылка на комментарий
demaz80 Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 160 публикаций 55 011 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:11 пользователь Dialeg сказал:точно! Нужно просто стрелять куда-нито в сторону танка, пусть снаряд сам ищет как и где ему пробить точно Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:10 пользователь caH4Oyc_opuruHaJI сказал:В игре, где не учитывается расстояние до цели(хоть с 2км стреляй, хоть с 30м, итог одинаков) и снаряд летит как ракета, а не снаряд, думаю сделать реалистичное бронирование разрабам не по зубам. И вообще, тролли, автор говорит не о том, что пушка пробивает 210мм, а о том, что снаряд влетает в участок брони около 1-2м и пробивает её, чего никогда не произойдет, разве что фугасное(осколочное) повреждение может что-то сделать.Во-первых, расстояние учитывается, во-вторых, снаряды летят по параболе, в-третьих, бронирование, как для онлайн аркады, суперреалистичное. Ссылка на комментарий
anonym_Kb27ZnM2fHaB Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 180 публикаций 45 667 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:14 пользователь caH4Oyc_opuruHaJI сказал:"Не пробил" наврятли. Скорее всего "дзынь" или "рикошет", это разные вещи.Мне 34 года и я трезв (пока ),"попаданий" и "рикошетов" хватало-я говорю о том,что 1 раз я в наушниках услышал именно "Не пробил"...На Прототипе с топовой пухой в Т-50 (2 или простой,уже не помню...). Имхо-вброс ниочём,бо любая программа несовершенна и иногда даёт сбои,вот и всё... Ссылка на комментарий
Oslopov Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 32 публикации 9 513 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 (изменено) 26 Дек 2012 - 15:11 пользователь Dialeg сказал:точно! Нужно просто стрелять куда-нито в сторону танка, пусть снаряд сам ищет как и где ему пробить Может тут стоит посмотреть:http://worldoftanks....66-mech_second/ Изменено 26 декабря, 2012 пользователем Oslopov Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:17 пользователь Ubivashka9000 сказал:Мне 34 года и я трезв (пока ),"попаданий" и "рикошетов" хватало-я говорю о том,что 1 раз я в наушниках услышал именно "Не пробил"...На Прототипе с топовой пухой в Т-50 (2 или простой,уже не помню...). Имхо-вброс ниочём,бо любая программа несовершенна и иногда даёт сбои,вот и всё...Сток пушка может и не пробить если попасть под очень больши углом, надо смотреть реплей. Ссылка на комментарий
caH4Oyc_opuruHaJI Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 1 237 публикаций 30 991 бой Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 (изменено) 26 Дек 2012 - 15:17 пользователь Sergiy13 сказал:Во-первых, расстояние учитывается, во-вторых, снаряды летят по параболе, в-третьих, бронирование, как для онлайн аркады, суперреалистичное.Ага, конечно учитывается. Максимум с 600м можно заметить разницу в пробитии 5-10мм. По параболе летят только от арты снаряды, а так, круг сведения меня просто выносит, не свелся, снаряд полетел в космос. При том, что дуло направлено в линию горизонта.Вы правы, для оркады. Изменено 26 декабря, 2012 пользователем caH4Oyc_opuruHaJI Ссылка на комментарий
Tank_v_korobke Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 28 публикаций 12 577 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 14:31 пользователь Rusik43 сказал:Здравствуйте уважаемые игроки и разработчики. Я очень давно играю в мир танков и в принципе меня все в ней радует, но есть одно но. Бронирование танков не совсем соответствует реальности, даже для такой игры как танки. В принципе все устраивает, но меня заинтересовала одна деталь. Далее скрин http://s019.radikal.ru/i604/1212/cb/b2571ea551fc.jpghttp://s017.radikal.ru/i405/1212/e2/653e03023516.jpgПочему в игре не учитывается толщина боковой бронеплиты башни ведь там 21 см брони, то есть башня танка в лобовой проекции, по краям (а там 21 см занимает боковая бронеплита) не может пробить не одно орудие в игре, так как суммарное бронирование в данном месте, более нескольких метров, и так везде: сзади, сверху, сбоку. такие места есть, на всех танках. Мне интересно, а почему в игре, это не учитывается?Rusik43, дело в том, что пробитие снаряда идет только в первый лист брони, если же он его пробивает, то наносится урон, если же нет, то не наносится. Ответ на твой вопрос: из где-то разработчики говорили, что учитывается только один бронелист, в который вошел снаряд, бронелист который дальше не учитывается. Ссылка на комментарий
panzer6 Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 84 публикации 58 199 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 Примерно так. в пейнте трудно рисовать. Ссылка на комментарий
caH4Oyc_opuruHaJI Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 1 237 публикаций 30 991 бой Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:28 пользователь panzer6 сказал:Примерно так. в пейнте трудно рисовать.Ну как-то так, но в игре нихрена этого не учитывается. Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:24 пользователь caH4Oyc_opuruHaJI сказал:Ага, конечно учитывается. Максимум с 600м можно заметить разницу в пробитии 5-10мм. По параболе летят только от арты снаряды, а так, круг сведения меня просто выносит, не свелся, снаряд полетел в космос. При том, что дуло направлено в линию горизонта.Вы правы, для оркады.Пробитие, на 500 метрах, падаает, в среднем, на 10%, по параболе летят все снаряды, а круг разброса вполне реалистичен: http://ru.wikipedia....тное_отклонение Ссылка на комментарий
RenamedUser_4154242 Опубликовано: 26 декабря, 2012 Игроки 60 публикаций 1 бой Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2012 26 Дек 2012 - 15:10 пользователь Sergiy13 сказал:Ниразу, а все эти росказни про нипрабил т-50-2 из БЛ-10 - лож.Вы все бета-тестеры слепые на оба глаза? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации