ragie Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 3 публикации 6 118 боёв Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 Собственно, вопрос. Почему в игре так происходит (я просто пытаюсь найти логику в этом механизме игры), что когда один танк падает на другой, то урон наносит тот танк, что находится внизу. У меня, например, было пару раз, что когда падал на союзника, то получал компенсацию за урон от него, а когда на меня падал вражеский танк, то как будто я ему урон наношу. В общем, непонятно, тему создал чисто из практического интереса. Может, подскажет кто? 2 Ссылка на комментарий
35maks53 Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 691 публикация 10 916 боёв Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 Потому что полноценной физики у нас нету. 1 Список игр, которые были подготовлены WG на первое апреля: 1) World of Tanks The Crayfish 2) World of Tanks: Operation Undead 3) Zombie Survival Test Развлекайтесь Ссылка на комментарий
NogamyIgraju Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 2 395 публикаций 27 114 боёв Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 23 Дек 2012 - 19:14 пользователь 35maks53 сказал:Потому что полноценной физики у нас нету.ну её-же доработают...когда доработают баллансер ))). Ссылка на комментарий
anonym_aj6omau68uEx Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 54 публикации 21 593 боя Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 Если ты упадёш на соседа, тебе больно будет? 1 Ссылка на комментарий
ragie Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 3 публикации 6 118 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 23 Дек 2012 - 19:20 пользователь TheGW13 сказал:Если ты упадёш на соседа, тебе больно будет?нууу... если честно, и если руководствоваться логикой, то да Ссылка на комментарий
V1RuS498 Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 694 публикации 23 451 бой Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 23 Дек 2012 - 19:20 пользователь TheGW13 сказал:Если ты упадёш на соседа, тебе больно будет?больно то будет)но только первые несколько секунд а не все время нахождения на нем Ссылка на комментарий
WaNToM Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 155 публикаций 19 393 боя Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 23 Дек 2012 - 19:09 пользователь ragie сказал:Собственно, вопрос. Почему в игре так происходит (я просто пытаюсь найти логику в этом механизме игры), что когда один танк падает на другой, то урон наносит тот танк, что находится внизу. У меня, например, было пару раз, что когда падал на союзника, то получал компенсацию за урон от него, а когда на меня падал вражеский танк, то как будто я ему урон наношу. В общем, непонятно, тему создал чисто из практического интереса. Может, подскажет кто?По третьему закону Ньютона, сила действия равна силе противодействия, отсюда и компенсация. Ссылка на комментарий
anonym_aj6omau68uEx Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 54 публикации 21 593 боя Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 Дно у танка самое тонкое, соответственно и урон проходит лучше. Ссылка на комментарий
volyk Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 916 публикаций 62 361 бой Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 23 Дек 2012 - 19:17 пользователь NogamyIgraju сказал:ну её-же доработают...когда доработают баллансер ))).балансер, исторические бои, и ваще оптимизируют... когда-нибудь(наверно в оч. далеком будущем... нашим внукам...) Ссылка на комментарий
anonym_aj6omau68uEx Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 54 публикации 21 593 боя Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 23 Дек 2012 - 19:26 пользователь Crew1995 сказал:больно то будет)но только первые несколько секунд а не все время нахождения на немА если будеш лежать животом на колене? Ссылка на комментарий
anonym_QXL9u75nIWkH Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 405 публикаций 18 889 боёв Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 Падение считается как таран, верх ниженго танка обладает большей броней чем низ верхнего (падающего), такой вот механизм. Тоже самое что ты на батшате на полной скорости врежешься в т62а, естественно бату будет хуже, потому что он картон, так и здесь. Ссылка на комментарий
destroyertank Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 203 публикации 8 298 боёв Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 23 Дек 2012 - 19:30 пользователь TheGW13 сказал:А если будеш лежать животом на колене?спецы Ссылка на комментарий
anonym_hEi6f8XgfPcE Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 181 публикация 34 597 боёв Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 Думаю, разрабы над этим еще поработают... Ссылка на комментарий
badabooms Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 110 публикаций 40 612 боёв Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 балансер работает нормально! Ссылка на комментарий
windowsxp Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 131 публикация 31 447 боёв Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 да где он нормально работает , по 6 арт , то вообще ни одной 1 Компьютер не подчиняется законам физики: глюки появляются из ниоткуда, файлы исчезают в никуда, и объем называется весом и измеряется в метрах. Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 24 декабря, 2012 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2012 23 Дек 2012 - 19:09 пользователь ragie сказал:Собственно, вопрос. Почему в игре так происходит (я просто пытаюсь найти логику в этом механизме игры), что когда один танк падает на другой, то урон наносит тот танк, что находится внизу. У меня, например, было пару раз, что когда падал на союзника, то получал компенсацию за урон от него, а когда на меня падал вражеский танк, то как будто я ему урон наношу. В общем, непонятно, тему создал чисто из практического интереса. Может, подскажет кто?Механизм начисления штрафов и рассчёт урона от падения ещё будет улучшаться. Ориентировочно изменят в 0.8.5.Ответ дан. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации