anonym_L6Xto1vbiuXN Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 51 публикация 33 846 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 11 Дек 2012 - 12:48 пользователь Phaetonvsk сказал:Форумчане, вот задался я таким вопросом: почему, играя на 8-10 уровнях я играю всего на 4-6 картах (хребет дракона, прохоровка, малиновка, рудники, энск, уайдпарк). Хотя карт в игре целых 48 штук. У кого какие мнения? вопрос разработчикам в службу поддержки задал. Ну надоедает уже одно и то же)Зато досконально можно выучить географию..... С уважением, Кот........ Ссылка на комментарий
AntonBoitsov Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 119 публикаций 16 481 бой Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 надо в балансер прописывать так, что бы карта не повторялась Ссылка на комментарий
juk_1408 Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 796 публикаций 49 973 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 11 Дек 2012 - 12:48 пользователь Phaetonvsk сказал:Форумчане, вот задался я таким вопросом: почему, играя на 8-10 уровнях я играю всего на 4-6 картах (хребет дракона, прохоровка, малиновка, рудники, энск, уайдпарк). Хотя карт в игре целых 48 штук. У кого какие мнения? вопрос разработчикам в службу поддержки задал. Ну надоедает уже одно и то же)да такая-же фигня. сколько ни играй, 4-5 карт по кругу гоняет. я в химмельсдорфе после обновы только один раз был. вчера каким-то чудом занесло. Ссылка на комментарий
anonym_Gk6SFp9r4T8K Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 129 публикаций 36 659 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 А ведь действительно такое часто случается, хвала ВБРу, не каждый день. Иногда бывает, что прилепится *Эль-Халлуф (*каждый подставляет свое) и на какую технику не пересаживайся — одно и то же! Странно, что эту систему "случайного" выбора карт разработчики не осветили ни в одной из программ WG TV... Неужели все так "непрозрачно"? Ссылка на комментарий
anonym_QLUPJgXClmWK Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 217 публикаций 36 170 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 ВБР он и в Китае ВБР. По всякому бывает но лично у меня - играя на одном сервере непрерывной сессией бывало в переборе не более 8-9 карт. Ссылка на комментарий
Phaetonvsk Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 135 публикаций 49 164 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 лично меня сейчас уже напрягает сей факт. Жду, что же ответит служба поддержки. И думаю, что ответ будет стандартен "знаем, разбираемся" Ссылка на комментарий
derectiva Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 205 публикаций 20 983 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 да- да.меня вот порт и хребет преследуют.Иногда (оч, редко) кинет в малиновку или ещё какую-нить раритетную карту так смотришь народ .даж не знает куда ехать как первый раз попали)позабыли уже видно)) Ссылка на комментарий
anonym_qJNjs1k5XL0r Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 3 036 публикаций 14 320 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 11 Дек 2012 - 13:01 пользователь Mityai811 сказал:но они каждый раз разные!!!ну так это ведь и нужно, нет? Ссылка на комментарий
Phaetonvsk Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 135 публикаций 49 164 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 предлагаю завалить службу поддержки заявками на этот вопрос. Меня одного проигнорят, стопудово Ссылка на комментарий
Phaetonvsk Опубликовано: 11 декабря, 2012 Игроки 135 публикаций 49 164 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2012 11 Дек 2012 - 13:32 пользователь Dimon_forester сказал:ну так это ведь и нужно, нет?не обращай внимания, тут дети есть, которые вовсе не ведают что пишут. Мозг, так сказать, не включают. Забей на них просто Ссылка на комментарий
Phaetonvsk Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игроки 135 публикаций 49 164 боя Автор Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игра удостоена премии Голден Джойстик- это вроде как высшая награда для игрового мира!но ответы службы техподдержки просто убивают! Вот ответ: Уважаемый пользователь, уведомляем Вас, что выпадение карт в нашей игре происходит совершенно случайно и с равной долей вероятности. Выпадение одной карты в течении небольшого количества времени является случайностью, которая на данный момент никак не регулируется. так вот что я хочу от себя добавить:уважаемы разработчики, что вы вообще делаете в игре для игроков , кроме как выпуск ваших обновлений, которые направлены на выкачивания бабла из игроков? Карты у них не регулируются, скил игрока тоже не регулируется, танки без гуслей катаются, маусы с горки останавливаются мгновенно, как будто танк вовсе не весит 188 тонн. Так регулируйте, на самом то деле!!!! Интересе к игре пропадает вовсе! Не только у меня, но и у остальных игроков так же! Но, чувствую, вам это пофигу! 2 Ссылка на комментарий
docVatson Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игроки 770 публикаций 41 979 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2012 14 Дек 2012 - 09:12 пользователь Phaetonvsk сказал:Игра удостоена премии Голден Джойстик- это вроде как высшая награда для игрового мира!но ответы службы техподдержки просто убивают! Вот ответ:Уважаемый пользователь, уведомляем Вас, что выпадение карт в нашей игре происходит совершенно случайно и с равной долей вероятности. Выпадение одной карты в течении небольшого количества времени является случайностью, которая на данный момент никак не регулируется. так вот что я хочу от себя добавить:уважаемы разработчики, что вы вообще делаете в игре для игроков , кроме как выпуск ваших обновлений, которые направлены на выкачивания бабла из игроков?Карты у них не регулируются, скил игрока тоже не регулируется, танки без гуслей катаются, маусы с горки останавливаются мгновенно, как будто танк вовсе не весит 188 тонн. Так регулируйте, на самом то деле!!!! Интересе к игре пропадает вовсе! Не только у меня, но и у остальных игроков так же! Но, чувствую, вам это пофигу!Ну енто вы батенька переборщили!Насчёт карт, я например в рандоме играю на танках разных уровней постоянно и залипание каких-то определённых карт бывает, но не слишком часто.Регулировать скил игрока... Или вы не понимаете о чём пишете, или реально требуете чтоб "кровавый варгейминг" всёж сделал "Великий заговор".Танки без гуслей и Маусы с горки по сути баги. С которыми хоть и не слишком поспешно, но тем не менее борются.И у меня лично интерес к игре например даже не думает пока пропадать. Так что подобные вещи пишите пожалуйста от себя, а не от лица многомиллионных поклонников игры. Ссылка на комментарий
Phaetonvsk Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игроки 135 публикаций 49 164 боя Автор Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2012 14 Дек 2012 - 09:36 пользователь docVatson сказал:И у меня лично интерес к игре например даже не думает пока пропадать. Так что подобные вещи пишите пожалуйста от себя, а не от лица многомиллионных поклонников игры.Среди профессиональных игроков уже настойчиво муcируется мнение - начало заката WOT. Все усилия разрабов направлены на максимальное выкачивание бабла, пока старичек еще не впал в маразм и как-то шевелится. Высоколевелные бои - дикий ребаланс подвидов техники, проблема с численностью арты, перекройка карт и ребаланс как самой техники, так и вывод голды в свободное плавание окончательно превратил игру из думающей, в аркадный пыщ-пыщ, так как игровая массовка не может и не хочет напрягаться, а хочет кнопку - всех нагнуть при этом ничего не делать. Мои вчерашние совзводники говорили четко и определенно - игра перестала быть интересной, потому что результаты боев, в зависимости от задач, стали прогнозируемы на 90% Хочешь интересной и сложной игры на проявление собственного скила - садишься на определенную "сливную" технику и пыхтя и потея тянешь ничью. Хочешь тупого нагиба с активным чесанием ЧСВ и набивом статы, выбираешь другую технику, которая стала инбалансной по массе причин, (ошибок и просчетов Варгеминга) но бои просто перестают быть интересными. При этом отчетливо заметен фактор выравнивания общей статистики, когда в процесс игры вмешивается ВБР. Сильно скилованный игрок имеет шанс ему сопротивляться, а игрок среднего скила абсолютно нет. Бои как под копирку сливные с гиганстким разбросом и "Полем чудес" без какой либо возможности влияния на слив, как таковой. Как сказали мои совзводники- это еше противнее и тупее, чем песочницу Тетрархом нагибать. 1 Ссылка на комментарий
docVatson Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игроки 770 публикаций 41 979 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2012 14 Дек 2012 - 09:47 пользователь Phaetonvsk сказал:Среди профессиональных игроков уже настойчиво муcируется мнение - начало заката WOT. Все усилия разрабов направлены на максимальное выкачивание бабла, пока старичек еще не впал в маразм и как-то шевелится. Высоколевелные бои - дикий ребаланс подвидов техники, проблема с численностью арты, перекройка карт и ребаланс как самой техники, так и вывод голды в свободное плавание окончательно превратил игру из думающей, в аркадный пыщ-пыщ, так как игровая массовка не может и не хочет напрягаться, а хочет кнопку - всех нагнуть при этом ничего не делать. Мои вчерашние совзводники говорили четко и определенно - игра перестала быть интересной, потому что результаты боев, в зависимости от задач, стали прогнозируемы на 90% Хочешь интересной и сложной игры на проявление собственного скила - садишься на определенную "сливную" технику и пыхтя и потея тянешь ничью. Хочешь тупого нагиба с активным чесанием ЧСВ и набивом статы, выбираешь другую технику, которая стала инбалансной по массе причин, (ошибок и просчетов Варгеминга) но бои просто перестают быть интересными. При этом отчетливо заметен фактор выравнивания общей статистики, когда в процесс игры вмешивается ВБР. Сильно скилованный игрок имеет шанс ему сопротивляться, а игрок среднего скила абсолютно нет. Бои как под копирку сливные с гиганстким разбросом и "Полем чудес" без какой либо возможности влияния на слив, как таковой. Как сказали мои совзводники- это еше противнее и тупее, чем песочницу Тетрархом нагибать.В любой игре, когда становишься "папкой" интерес к игре начинает потихонечку снижаться. Мне например в этой игре до этого ещё далеко . Из серьёзных проблем игры я например сейчас вижу только дикое засилье арты. А насчёт аркадного пыщ-пыщ, разрабы давно утверждают что стремятся к "Великому Танковому Рубилову". Правда на данный момент почему-то с чётко обратным эфектом . Да и не заметил я например, что ввод голды за серебро как-то всерьёз изменил тактику или геймплэй, по крайней мере в рандоме. Ссылка на комментарий
anonym_o3Zm64EOCW1d Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игроки 60 публикаций 14 865 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2012 Голдовые снаряды за серебро почти никак не полвлияли на игру.Просто они ещё больше усилили дефицит серебра. А относительно карт - действительно, бывает "залипают". Согласен с автором темы. Ссылка на комментарий
Phaetonvsk Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игроки 135 публикаций 49 164 боя Автор Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2012 14 Дек 2012 - 11:31 пользователь Wolt98 сказал:Голдовые снаряды за серебро почти никак не полвлияли на игруНу конечно! Давай рассказывай. Голда за серебро как раз таки повлияла! Теперь непробиваемых танком просто нет. Мауса с Соткой хоть раком ставь-картонные совершенно Ссылка на комментарий
Phaetonvsk Опубликовано: 14 декабря, 2012 Игроки 135 публикаций 49 164 боя Автор Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2012 14 Дек 2012 - 11:31 пользователь Wolt98 сказал:Просто они ещё больше усилили дефицит серебра.Кому да, а кому и нет 1 Ссылка на комментарий
Phaetonvsk Опубликовано: 23 декабря, 2012 Игроки 135 публикаций 49 164 боя Автор Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2012 РАЗРАБОТЧИКИ!!! ОТВЕТ ТО БУДЕТ, ИЛИ ЖЕ НЕТ? ПОЧЕМУ ИЗ ТАКОГО МНОЖЕСТВА КАРТ МЫ ИГРАЕМ ВСЕГО ЛИШЬ НА 4-6 КАРТАХ?! 1 Ссылка на комментарий
Phaetonvsk Опубликовано: 4 января, 2013 Игроки 135 публикаций 49 164 боя Автор Поделиться Опубликовано: 4 января, 2013 ответ будет или как?! Ссылка на комментарий
E_SEREGA Опубликовано: 4 января, 2013 Игроки 4 публикации 41 144 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2013 мне больше интересно будут ли новые карты или будет одно и тоже также? и пора начинать новую игру? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации