Перейти к содержимому

На каких картах мы играем


Рекомендованные публикации

Игроки
51 публикация
33 846 боёв
11 Дек 2012 - 12:48 пользователь Phaetonvsk сказал:

Форумчане, вот задался я таким вопросом: почему, играя на 8-10 уровнях я играю всего на 4-6 картах (хребет дракона, прохоровка, малиновка, рудники, энск, уайдпарк). Хотя карт в игре целых 48 штук.

 

У кого какие мнения? вопрос разработчикам в службу поддержки задал.

 

Ну надоедает уже одно и то же)

Зато досконально можно выучить географию..... С уважением, Кот........

Ссылка на комментарий
Игроки
796 публикаций
49 973 боя
11 Дек 2012 - 12:48 пользователь Phaetonvsk сказал:

Форумчане, вот задался я таким вопросом: почему, играя на 8-10 уровнях я играю всего на 4-6 картах (хребет дракона, прохоровка, малиновка, рудники, энск, уайдпарк). Хотя карт в игре целых 48 штук.

 

У кого какие мнения? вопрос разработчикам в службу поддержки задал.

 

Ну надоедает уже одно и то же)

да такая-же фигня. сколько ни играй, 4-5 карт по кругу гоняет. я в химмельсдорфе после обновы только один раз был. вчера каким-то чудом занесло.
Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
36 659 боёв
А ведь действительно такое часто случается, хвала ВБРу, не каждый день. Иногда бывает, что прилепится *Эль-Халлуф (*каждый подставляет свое) и на какую технику не пересаживайся — одно и то же! Странно, что эту систему "случайного" выбора карт разработчики не осветили ни в одной из программ WG TV... Неужели все так "непрозрачно"?
Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
36 170 боёв

ВБР он и в Китае ВБР. :Smile_trollface-3:

По всякому бывает но лично у меня - играя на одном сервере непрерывной сессией бывало в переборе не более 8-9 карт. :Smile_ohmy:

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
49 164 боя
лично меня сейчас уже напрягает сей факт. Жду, что же ответит служба поддержки. И думаю, что ответ будет стандартен "знаем, разбираемся"
Ссылка на комментарий
Игроки
205 публикаций
20 983 боя
да- да.меня вот порт и хребет преследуют.Иногда (оч, редко) кинет в малиновку или ещё какую-нить раритетную карту так смотришь народ .даж не знает куда ехать как первый раз попали)позабыли уже видно))
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
49 164 боя
11 Дек 2012 - 13:32 пользователь Dimon_forester сказал:

ну так это ведь и нужно, нет?

не обращай внимания, тут дети есть, которые вовсе не ведают что пишут. Мозг, так сказать, не включают. Забей на них просто :Smile_teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
49 164 боя

Игра удостоена премии Голден Джойстик- это вроде как высшая награда для игрового мира!

но ответы службы техподдержки просто убивают!

 

Вот ответ:

Уважаемый пользователь, уведомляем Вас, что выпадение карт в нашей игре происходит совершенно случайно и с равной долей вероятности. Выпадение одной карты в течении небольшого количества времени является случайностью, которая на данный момент никак не регулируется.

 

так вот что я хочу от себя добавить:

уважаемы разработчики, что вы вообще делаете в игре для игроков , кроме как выпуск ваших обновлений, которые направлены на выкачивания бабла из игроков?

Карты у них не регулируются, скил игрока тоже не регулируется, танки без гуслей катаются, маусы с горки останавливаются мгновенно, как будто танк вовсе не весит 188 тонн.

 

Так регулируйте, на самом то деле!!!! Интересе к игре пропадает вовсе! Не только у меня, но и у остальных игроков так же! Но, чувствую, вам это пофигу!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
770 публикаций
41 979 боёв
14 Дек 2012 - 09:12 пользователь Phaetonvsk сказал:

Игра удостоена премии Голден Джойстик- это вроде как высшая награда для игрового мира!

но ответы службы техподдержки просто убивают!

 

Вот ответ:

Уважаемый пользователь, уведомляем Вас, что выпадение карт в нашей игре происходит совершенно случайно и с равной долей вероятности. Выпадение одной карты в течении небольшого количества времени является случайностью, которая на данный момент никак не регулируется.

 

так вот что я хочу от себя добавить:

уважаемы разработчики, что вы вообще делаете в игре для игроков , кроме как выпуск ваших обновлений, которые направлены на выкачивания бабла из игроков?

Карты у них не регулируются, скил игрока тоже не регулируется, танки без гуслей катаются, маусы с горки останавливаются мгновенно, как будто танк вовсе не весит 188 тонн.

 

Так регулируйте, на самом то деле!!!! Интересе к игре пропадает вовсе! Не только у меня, но и у остальных игроков так же! Но, чувствую, вам это пофигу!

Ну енто вы батенька переборщили!

Насчёт карт, я например в рандоме играю на танках разных уровней постоянно и залипание каких-то определённых карт бывает, но не слишком часто.

Регулировать скил игрока... Или вы не понимаете о чём пишете, или реально требуете чтоб "кровавый варгейминг" всёж сделал "Великий заговор".

Танки без гуслей и Маусы с горки по сути баги. С которыми хоть и не слишком поспешно, но тем не менее борются.

И у меня лично интерес к игре например даже не думает пока пропадать. Так что подобные вещи пишите пожалуйста от себя, а не от лица многомиллионных поклонников игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
49 164 боя
14 Дек 2012 - 09:36 пользователь docVatson сказал:

И у меня лично интерес к игре например даже не думает пока пропадать. Так что подобные вещи пишите пожалуйста от себя, а не от лица многомиллионных поклонников игры.

Среди профессиональных игроков уже настойчиво муcируется мнение - начало заката WOT. Все усилия разрабов направлены на максимальное выкачивание бабла, пока старичек еще не впал в маразм и как-то шевелится. Высоколевелные бои - дикий ребаланс подвидов техники, проблема с численностью арты, перекройка карт и ребаланс как самой техники, так и вывод голды в свободное плавание окончательно превратил игру из думающей, в аркадный пыщ-пыщ, так как игровая массовка не может и не хочет напрягаться, а хочет кнопку - всех нагнуть при этом ничего не делать. Мои вчерашние совзводники говорили четко и определенно - игра перестала быть интересной, потому что результаты боев, в зависимости от задач, стали прогнозируемы на 90% Хочешь интересной и сложной игры на проявление собственного скила - садишься на определенную "сливную" технику и пыхтя и потея тянешь ничью. Хочешь тупого нагиба с активным чесанием ЧСВ и набивом статы, выбираешь другую технику, которая стала инбалансной по массе причин, (ошибок и просчетов Варгеминга) но бои просто перестают быть интересными. При этом отчетливо заметен фактор выравнивания общей статистики, когда в процесс игры вмешивается ВБР. Сильно скилованный игрок имеет шанс ему сопротивляться, а игрок среднего скила абсолютно нет. Бои как под копирку сливные с гиганстким разбросом и "Полем чудес" без какой либо возможности влияния на слив, как таковой. Как сказали мои совзводники- это еше противнее и тупее, чем песочницу Тетрархом нагибать.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
770 публикаций
41 979 боёв
14 Дек 2012 - 09:47 пользователь Phaetonvsk сказал:

Среди профессиональных игроков уже настойчиво муcируется мнение - начало заката WOT. Все усилия разрабов направлены на максимальное выкачивание бабла, пока старичек еще не впал в маразм и как-то шевелится. Высоколевелные бои - дикий ребаланс подвидов техники, проблема с численностью арты, перекройка карт и ребаланс как самой техники, так и вывод голды в свободное плавание окончательно превратил игру из думающей, в аркадный пыщ-пыщ, так как игровая массовка не может и не хочет напрягаться, а хочет кнопку - всех нагнуть при этом ничего не делать. Мои вчерашние совзводники говорили четко и определенно - игра перестала быть интересной, потому что результаты боев, в зависимости от задач, стали прогнозируемы на 90% Хочешь интересной и сложной игры на проявление собственного скила - садишься на определенную "сливную" технику и пыхтя и потея тянешь ничью. Хочешь тупого нагиба с активным чесанием ЧСВ и набивом статы, выбираешь другую технику, которая стала инбалансной по массе причин, (ошибок и просчетов Варгеминга) но бои просто перестают быть интересными. При этом отчетливо заметен фактор выравнивания общей статистики, когда в процесс игры вмешивается ВБР. Сильно скилованный игрок имеет шанс ему сопротивляться, а игрок среднего скила абсолютно нет. Бои как под копирку сливные с гиганстким разбросом и "Полем чудес" без какой либо возможности влияния на слив, как таковой. Как сказали мои совзводники- это еше противнее и тупее, чем песочницу Тетрархом нагибать.

В любой игре, когда становишься "папкой" интерес к игре начинает потихонечку снижаться. Мне например в этой игре до этого ещё далеко :Smile_blinky: . Из серьёзных проблем игры я например сейчас вижу только дикое засилье арты. А насчёт аркадного пыщ-пыщ, разрабы давно утверждают что стремятся к "Великому Танковому Рубилову". Правда на данный момент почему-то с чётко обратным эфектом :Smile_teethhappy: . Да и не заметил я например, что ввод голды за серебро как-то всерьёз изменил тактику или геймплэй, по крайней мере в рандоме.
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
14 865 боёв

Голдовые снаряды за серебро почти никак не полвлияли на игру.

Просто они ещё больше усилили дефицит серебра.

 

А относительно карт - действительно, бывает "залипают". Согласен с автором темы.

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
49 164 боя
14 Дек 2012 - 11:31 пользователь Wolt98 сказал:

Голдовые снаряды за серебро почти никак не полвлияли на игру

Ну конечно! Давай рассказывай. Голда за серебро как раз таки повлияла! Теперь непробиваемых танком просто нет. Мауса с Соткой хоть раком ставь-картонные совершенно
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
135 публикаций
49 164 боя
РАЗРАБОТЧИКИ!!! ОТВЕТ ТО БУДЕТ, ИЛИ ЖЕ НЕТ? ПОЧЕМУ ИЗ ТАКОГО МНОЖЕСТВА КАРТ МЫ ИГРАЕМ ВСЕГО ЛИШЬ НА 4-6 КАРТАХ?!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...