SpaceAlarm Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 144 публикации 11 317 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 В споре созрел вопрос. Броне пробитие, рикошет, кол-во нанесенного урона за 1 выстрел.И все основные игровые процессы обрабатываются на самом сервере? не на клиенте же? Ссылка на комментарий
anonym_JHN5VjqcJPIc Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 114 публикации 2 420 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 Сервер,читерить не получится Ссылка на комментарий
StillBornSky Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 1 180 публикаций 12 534 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 10 Дек 2012 - 23:24 пользователь SpaceAlarm сказал:В споре созрел вопрос.Броне пробитие, рикошет, кол-во нанесенного урона за 1 выстрел.И все основные игровые процессы обрабатываются на самом сервере? не на клиенте же?Именно так. Все просчитывает сервер. Клиент передает на сервер, какое действие сделал пользователь, сервер его обсчитывает и сообщает клиенту что нужно сделать и что изменить. Ссылка на комментарий
__Q_U_P_E_R__ Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 300 публикаций 22 546 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 Сервер всё считает и рандомит так сказать) 1 Ссылка на комментарий
Tim_o_Xa Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 216 публикаций 53 664 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 На данный момент всё рассчитывается на сервере. Ссылка на комментарий
Alexandr_158TM Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 451 публикация 21 231 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 10 Дек 2012 - 23:26 пользователь Quper24 сказал:Сервер всё считает и рандомит так сказать)де пруф?10 Дек 2012 - 23:24 пользователь Divero сказал:Сервер,читерить не получитсяава - убила Ссылка на комментарий
Tortik Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игроки 7 046 публикаций 30 950 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2012 Игровая механика попаданий, пробитий, урона при выстреле просчитывается на сервере. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации