m_sidius Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 15 публикаций 25 736 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 Уважаемые разработчики я Вас просто "обожаю" за: Первое - мой "полтинник" на полном ходу влетел в валун и там остался...Ох и материли меня соратники... Второе - обь. 263 начинает "самоутопляться" стоит ему только в воду заехать... Рядом стоит АМХ 13 90 и ему хоть бы хны, а я утонул (забываю скрины сделать)... Когда исправите!?! Спасибо заранее, хотя в Вас сомневаюсь(есть повод)... 3 ... остерегайся тёмной стороны ... Ссылка на комментарий
_T_I_T_A_N_999 Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 52 публикации 56 719 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 у меня было такое на эль-халуфе Изображение превышает допустимые размеры. Удалено. Kodoku. Ссылка на комментарий
Haisver Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 1 946 публикаций 23 377 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 А обьект 263 не ниже чем француз ? если да то все нормально он ниже и он утонет там где проедет француз ... а про валуны если в текстуры вьехал то да печально ... следи за дорогой а не крути башней )) Ссылка на комментарий
MINIfan Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 7 публикаций 24 936 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 вывод:не врезайся в валуны и будет тебе счастье Ссылка на комментарий
electrode Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 10 публикаций 58 470 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 меня интересует такой вопрос почему баланс постоянно дает светляков в мою команду нубов а противнику только мастеров этого дела а от их мастерства зависит половина успеха команды в бою. Ссылка на комментарий
_Saint_Emir_ Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 374 публикации 52 229 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 Как достали тупни,которые вначале боя тонут или разбиваются падая с обрыва! В ангаре-ИС-3,ИС-4,ИС-7,ИС8,M-53-55,GW TИПЕ,Е-50М,LOWE,Е-75,Е-100,VK-AUSF-P.MАUS.М103.Т110е5.СТ1.BAt-CHATILLON 155.T110e4.JAGTIGER.JGDPZ E100.объект261. CONQUEROR.FOCH155 Ссылка на комментарий
Gedeo2 Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 95 публикаций 39 828 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 02 Дек 2012 - 07:53 пользователь m_sidius сказал:Уважаемые разработчики я Вас просто "обожаю" за: Первое - мой "полтинник" на полном ходу влетел в валун и там остался...Ох и материли меня соратники... Второе - обь. 263 начинает "самоутопляться" стоит ему только в воду заехать... Рядом стоит АМХ 13 90 и ему хоть бы хны, а я утонул (забываю скрины сделать)... Когда исправите!?! Спасибо заранее, хотя в Вас сомневаюсь(есть повод)...Зато вы выжили)) Ссылка на комментарий
anonym_pzqTCyH2xPqe Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 2 693 публикации Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 02 Дек 2012 - 07:53 пользователь m_sidius сказал:Первое - мой "полтинник" на полном ходу влетел в валун и там остался...ты на пинг то свой посмотри хотябы для приличия. Все предъявы к своему интернетораздавателю. Ссылка на комментарий
15206 Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 92 публикации 43 621 бой Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 Наверное надо ввести здачу экзаменов на права чтоб пе заезжали в текстуры, не прыгали с обрывов, и не тонули.В тренеровочной комнате Ссылка на комментарий
m_sidius Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 15 публикаций 25 736 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 (изменено) 02 Дек 2012 - 08:21 пользователь gerfijjn сказал:ты на пинг то свой посмотри хотябы для приличия. Все предъявы к своему интернетораздавателю.Это ты типа сумничал, да.?. 80- летних бабушек пингом пугай, они не знают что ето...При игре с USB-модема лагать начинает после значения в 350...Среднее значение 220-250 норм игра идёт...Но лагз - но нУбз... Изменено 2 декабря, 2012 пользователем m_sidius 1 ... остерегайся тёмной стороны ... Ссылка на комментарий
m_sidius Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 15 публикаций 25 736 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 (изменено) 02 Дек 2012 - 08:03 пользователь Haisver сказал:А обьект 263 не ниже чем француз ? если да то все нормально он ниже и он утонет там где проедет француз ... а про валуны если в текстуры вьехал то да печально ... следи за дорогой а не крути башней ))Обьект гораздо выше "крысёныша"... Гораздо... Изменено 2 декабря, 2012 пользователем m_sidius ... остерегайся тёмной стороны ... Ссылка на комментарий
VETERAN256 Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 782 публикации 39 174 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 Та да, присутствуют такие не очень приятные моменты в игре у самого масса таких казусов было,ну что будем надеяться,что разрабы над этими багами работают и поправят их . MOMENTO MORI Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 02 Дек 2012 - 07:53 пользователь m_sidius сказал:Уважаемые разработчики я Вас просто "обожаю" за: Первое - мой "полтинник" на полном ходу влетел в валун и там остался...Ох и материли меня соратники... Второе - обь. 263 начинает "самоутопляться" стоит ему только в воду заехать... Рядом стоит АМХ 13 90 и ему хоть бы хны, а я утонул (забываю скрины сделать)... Когда исправите!?! Спасибо заранее, хотя в Вас сомневаюсь(есть повод)...Проблему с въездом в модели неподвижных объектов вроде бы частично или полностью исправят в 0.8.2. Там есть такой пункт.По поводу затопления - есть ли реплей, где будет видно, что Об. 263 начинает тонуть там, где не тонет ЛТ? Ссылка на комментарий
m_sidius Опубликовано: 4 декабря, 2012 Игроки 15 публикаций 25 736 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2012 02 Дек 2012 - 10:23 пользователь Kodoku сказал:Проблему с въездом в модели неподвижных объектов вроде бы частично или полностью исправят в 0.8.2. Там есть такой пункт.По поводу затопления - есть ли реплей, где будет видно, что Об. 263 начинает тонуть там, где не тонет ЛТ?Постараюсь (если график работы позволит) записать реплей... Из собственной практики - карта "ХайВэй"(нижний респ), вражеский амх 13-90 спрятался под мостом на перезаряд, спускаюсь его добить и ... Утонул... В полутора метрах от него по середине русла реки... ... остерегайся тёмной стороны ... Ссылка на комментарий
m_sidius Опубликовано: 8 декабря, 2012 Игроки 15 публикаций 25 736 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2012 02 Дек 2012 - 10:23 пользователь Kodoku сказал:Проблему с въездом в модели неподвижных объектов вроде бы частично или полностью исправят в 0.8.2. Там есть такой пункт.По поводу затопления - есть ли реплей, где будет видно, что Об. 263 начинает тонуть там, где не тонет ЛТ?Видео не смог замутить(извините), но скрины замутил... Напарник на своём "светлом" тоже не испытывает гидрофобии, а вот обьект, как видите - того... ... остерегайся тёмной стороны ... Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 8 декабря, 2012 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2012 08 Дек 2012 - 15:10 пользователь m_sidius сказал:Видео не смог замутить(извините), но скрины замутил... Напарник на своём "светлом" тоже не испытывает гидрофобии, а вот обьект, как видите - того...Странно. Может посчитали, что раз рубка открытая, то тонуть должен уже на небольшой глубине. Пишите сюда: https://bugs.worldoftanks.ru Для авторизации требуется ввести почту и пароль от игрового аккаунта.Ответ дан. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации