eE_KoT Опубликовано: 29 ноября, 2012 Игроки 176 публикаций 45 119 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2012 предлагаю на рассмотрение новый режим игры: "Пройти колонной" или просто "Колонна". имхо:карта представляет прямоугольник с нанесенным на него в произвольных направлениях маршрутом.маршрут отображается визуально (в виде дороги между жд путями, поймы ручья в джунглях, зимнего пути по льду или просто лавирования меж ежей) и обозначается чекпоинтами (можно с удержанием оных).как вариант, можно "удлинить" (дорисовать/доработать) уже имеющиеся карты. игроки делятся на 2 команды по 5-10 чел.первая каманда-колонна должна пересечь карту по обозначенному чекпоинтами маршруту. вторая команда - не допустить прохождения маршрута первой командой (можно использовать различные условия: 1-3-5 уцелевших танков и др.).также можно разделить места респов, что бы комадна защищающая маршрут делилась на эшелоны защиты. в зависимости от карты будут как рашевые так и тактические маршруты.для упрощения баланса также можно ограничить участвующих по типу и уровню танков. вот в 2-х словах. очки, стата, медальки и прочее - на усмотрение разрабов. могу нарисовать схему если не понятно написал.. %) в паинте. игрокам: что думаете?модератору: если тема не пройдет, напиши плз лс, из-за чего?и разрабам: возможно ли кттс появление новых режимов игры? хочется принципиально "новых танков", а не "пандаренов", хотя и эти "няшные" %). 30 Ссылка на комментарий
GreyArcher Опубликовано: 30 ноября, 2012 Игроки 3 856 публикаций 66 264 боя Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2012 (изменено) 29 Ноя 2012 - 22:15 пользователь eE_KoT сказал:предлагаю на рассмотрение новый режим игры: "Пройти колонной" или просто "Колонна"...игрокам: что думаете?Хорошая идея. И уже осуществленная ранее: в конце 1990-х г.г. американская фирма Novalogic в своем танковом симуляторе-сериале Armored Fist (1, 2 и 3 части) уже прекрасно реализовала этот режим в ряде миссий. Там мы управляли танком Абрамс M1A2 и в составе группы других танков сопровождали колонну или ООНовских "голубых касок", или просто мирных грузовиков из пункта А в бункт В.По дороге на колонну нападали группы вражеских танков, БМП, боевые вертолеты, все это происходило в динамике, очень живо и захватывающе.Так что идея не нова, проверена на деле и вполне имеет право на жизнь.Лично я двумя руками "ЗА". P.S. В той, старой игре, миссия считалась проигранной, если какая-то часть сопровождаемой колонны не доходила до пункта назначения (даже если танки охраны оставались целы). Главное было в том, чтобы защитить груз и гражданских. Но это уже как вариант. Изменено 30 ноября, 2012 пользователем GreyArcher 8 Ссылка на комментарий
vitaliysidorov1 Опубликовано: 30 ноября, 2012 Игроки 566 публикаций 17 972 боя Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2012 какое-то неоднозначное состояние после прочтения, даже да или нет сказать не могу 1 world of helicopters Ссылка на комментарий
nicostratos Опубликовано: 30 ноября, 2012 Игроки 352 публикации 11 713 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2012 Или 2 колонны, разделенные, например речкой, идущие параллельно друг другу, в разных направлениях. 1 Ссылка на комментарий
PIKULL Опубликовано: 30 ноября, 2012 Игроки 670 публикаций 22 550 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2012 Ссылка на комментарий
anonym_YdI3Quv3lNKw Опубликовано: 1 декабря, 2012 Игроки 596 публикаций 23 276 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2012 Достаточно пройти из угла в угол карты с одной базы на другую и уйти в волшебные ворота,маршрут не обязателен.Но 2-я сторона будет просто жестко дефить последний чекпойнт,предварительно загородив удобный проход убитым танком.Можно сделать тестовый сервер и посмотреть что там выйдет с тактикой. 2 Ссылка на комментарий
mrtrump Опубликовано: 1 декабря, 2012 Игроки 73 публикации 28 286 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2012 Да. Полностью поддерживаю. Как и режим Сквад Десматч. (4 взвода деруться каждый сам за себя) 1 Ссылка на комментарий
Vendester Опубликовано: 1 декабря, 2012 Игроки 540 публикаций 86 421 бой Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2012 Была подобная задумка, звалась "Эскорт", ЕМНП отказались. Ссылка на комментарий
RenamedUser_576953 Опубликовано: 1 декабря, 2012 Игроки 105 публикаций 4 412 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2012 Аналогичным образом откажутся и от этой идеи. Имхо - пока это не нужно, так как одна из сторон тут в заведомо проигрышной ситуации окажется, в случае если ВБР не будет благосклонен к составам команд. Ordo ab chao Never forget the “blood” behind the “silver” Ссылка на комментарий
luisester Опубликовано: 1 декабря, 2012 Игроки 661 публикация 15 233 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2012 организованная колонна движется по чекпоинтам ... тс, ты давно в рандоме воевал? 5 Ссылка на комментарий
anonym_MWulHdhzQVAn Опубликовано: 1 декабря, 2012 Игроки 514 публикации 11 948 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2012 Вообще то уже планировалось вводить режим "Конвой" - а именно провести одну из машин (vip) от точки А до точки Б. Но из за ***ообразности большей части рандома, пришлось от этого режима отказаться 2 Ссылка на комментарий
4uHru3XaH Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 94 публикации 40 212 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 Warcraft - Tours (башенки-которые мобов валят идущих по дорожкам) недоиграл ?Да и какая *** сыгранность в РАНДОМЕ ? тебе режимов Штурм и Оборона не хватило чтоб это понять ? Ссылка на комментарий
anonym_Z9Sqr9FlVazI Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 403 публикации 15 710 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 02 Дек 2012 - 00:58 пользователь Maverick52 сказал:Вообще то уже планировалось вводить режим "Конвой" - а именно провести одну из машин (vip) от точки А до точки Б. Но из за ***ообразности большей части рандома, пришлось от этого режима отказатьсяай да ну бросьте, почитать форум так все великие бойцы. Так откуда берутся олени в рандоме если не из нас?А если по теме - классная задума, но кассно если в колонне будут только взвода 3 Ссылка на комментарий
mrtrump Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 73 публикации 28 286 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 02 Дек 2012 - 10:38 пользователь Imperator_od1n сказал:ай да ну бросьте, почитать форум так все великие бойцы. Так откуда берутся олени в рандоме если не из нас?А если по теме - классная задума, но кассно если в колонне будут только взводаИз младших и средних учебных учреждений, психиатрических лечебниц куда зачем-то провели интернет. 1 Ссылка на комментарий
zveroboykiller Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 79 публикаций 20 027 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 Эта идея напомнила мне знаменитый "Танковый бой Колобанова" (прогуглите) когда подбили 1 и последний танк колонны и безжалостно расстреляли всех по очереди... А так вопрос из серии "что курил автор" 1 Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 Эммммм. Ну и чего делать атакующей колонне, если на ее дороге в единственном месте более-менее нормального прохода ромбом встал Маус? А если два??? Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
anonym_RqzhjPtGnsbz Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 43 публикации 18 266 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 делать маршрут жестко ограниченным нет смысла: арта и пт в команде обороняющихся будут дико рады фиксированному сектору обстрела. хотя если сделать 2-4 варианта прохождения колонны (с невозможностью арте крыть больше 2 маршрутов одновременно по всей длине), то и такая реализация возможна. кстати также решается проблема "развилки Колобанова" для конвоя - нужно просто максимально далеко развести финишные точки и добавить укрытий от арты (зданий например) дабы команда обороняющихся не могла организованной кучкой встречать в одном месте всех приближающихся членов конвоя этот вариант конвоя значительно лучше и играбельнее ВИПа именно тем, что тут вся команда не зависит от дибилоидности того самого ВИПа и, в теории, можно взять под командование и охрану даже пару алексов и довести их до точки. Ссылка на комментарий
GreyArcher Опубликовано: 3 декабря, 2012 Игроки 3 856 публикаций 66 264 боя Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2012 К разговору о том, что одна из сторон изначально будет в более выгодном положении (скажем, нападающая).Так вот: а кто мешает по результатам тестирования установить изначально неравное количество танков в отрядах. Например 10 нападающих танков на 15 защищающих колонну (а не 15 на 15 как в обычном рэндоме).Конечно, все это надо сто раз просчитать, но задача вполне разрешимая.По поводу "оленизма". Ну не надо так уж нагнетать черные тучи. Ничего сложного в сопровождении колонны и нападении на нее нет. Если у человека хватает вменяемости включить компьютер и запускать программы, то и с этой несложной игрой он справится.А вот геймплею такие новые режимы по сравнению с обычным "стенка на стенку" разнообразия явно бы добавили. 1 Ссылка на комментарий
NordShrike Опубликовано: 3 декабря, 2012 Игроки 3 160 публикаций 46 077 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2012 Представляю, как артоводы руки потирают. У них текут жирные слюни. Хочу такой танк, как у меня на аватарке. Ссылка на комментарий
Serenus Опубликовано: 3 декабря, 2012 Игроки 491 публикация 58 448 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2012 Идея ТС понравилась - плюсанул. 03 Дек 2012 - 01:11 пользователь Freeder сказал:хотя если сделать 2-4 варианта прохождения колонны (с невозможностью арте крыть больше 2 маршрутов одновременно по всей длине), то и такая реализация возможна.Тоже хорошее предложение.Вообще время от времени надо добавлять новые режимы - для новизны щущений.Есть конечно риски.Например, несмотря на маршруты, при таком режиме часто будет выгодно драться по всей карте до полного уничтожения одной из команд. Значит, надо придумать не очень искусственные и ненавязчивые стимулы идти именно маршрутом.Если будут "волшебные ворота", при наличии условия - выигрыш если пройдут 3-5 танков, имеющиеся легкие и быстрые средние ринутся туда, и если их 3-5, то победа достанется лекко!Вот придумать надо, что с этим всем делать. Тварь Панцирная Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации