Перейти к содержимому

Поддержка очков виртуальной реальности Oculus Rift


chaintool

Рекомендованные публикации

Игроки
371 публикация
30 102 боя

Собственно, сабж: http://www.oculusvr.com

 

http://www.3dnews.ru...3d7dd_large.jpg

 

Это совместный проект ряда игровых студий и известных разработчиков по созданию очков Oculus Rift, обеспечивающих глубокое погружение в виртуальную реальность, с финансовой стороны полагается на ресурс Kickstarter. На июльской выставке E3 был показан прототип очков.

 

В данный момент средства уже собраны на официальном сайте можно сделать предзаказ на промышленный прототип для разработчиков.

Предзаказ на Dev Kit стоит $300 + $45 за доставку. Рассылка устройств планируется в марте 2013.

 

Прототип будет весить порядка 220 г, и обладать чересстрочным разрешением 1280х800 (640х800 для каждого глаза). Отличительной особенностью устройства является широчайший угол обзора, который составляет впечатляющие 110° по диагонали (90° по горизонтали), а также 6-осевой датчик движения (гироскоп и акселерометр), через который все перемещения головы синхронизируются с игрой с незаметными для восприятия человека задержками. Среди портов будут присутствовать видеовход DVI (HDMI через адаптер) и USB для зарядки.

 

Финальную версию очков обещают всячески улучшить, в том числе поднять разрешение.

 

Уже заявлена поддержка Oculus Rift в игра Doom 3 BFG Edition, Doom 4, Hawken, Miner Wars 2081, Star Citizen, Strike Suit Zero и еще в десятке игр планируется поддержка этих очков.

 

Очень хотелось бы иметь поддержку данного девайса в World Of Tanks!

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
26 834 боя
эм если противник сзади повернуть голову на 180 градусов сесть попой клавиатуре , но как руки выкрутить то надо что бы клаву держать =/
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
22 публикации
16 757 боёв

Интересно, а кто будет виновен в том, что несколько, ну может сотен, несовершеннолетних игрАков свернут себе шею, упав со стула, в пылу боя, пытаясь кайтить, ну скажем на Батчате).

 

Пользователь сказал:

эм если противник сзади повернуть голову на 180 градусов сесть попой клавиатуре , но как руки выкрутить то надо что бы клаву держать =/

А вращающийся стул с министоликом, крепящимся к подлокотнику. не поможет?)  Можно два  столика заказать, правый под мышь. левый под клавиатуру. Оба девайса естестна должны быть безпроводными))))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 498 публикаций
52 530 боёв
02 Дек 2012 - 17:27 пользователь Arira сказал:

Интересно, а кто будет виновен в том, что несколько, ну может сотен, несовершеннолетних игрАков свернут себе шею, упав со стула, в пылу боя, пытаясь кайтить, ну скажем на Батчате).

 

 

 

А вращающийся стул с министоликом, крепящимся к подлокотнику. не поможет?)  Можно два  столика заказать, правый под мышь. левый под клавиатуру. Оба девайса естестна должны быть безпроводными))))

комната вращающаяся
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
48 055 боёв
ну в других играх тоже назад надо смотреть, мне так интересно как это будет работать  :Smile_ohmy:
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
30 102 боя
04 Дек 2012 - 20:38 пользователь Nixtermo сказал:

ну в других играх тоже назад надо смотреть, мне так интересно как это будет работать  :Smile_ohmy:

Я думаю, что головой крутить только чтобы быстро осмотреться по сторонам, крутить башней надо будет так же мышкой.

Особенно удобно крутить головой будет в самолетах, там это вообще незаменимая фича :)

В танках, наверное, это не так актуально. Гораздо более интересно, что угол обзор в этих очках 90 градусов по горизонтали. Эффект погружения в матрицу :)))

 

Я так понял, что для этих очков нужно как-то искажать изображение для линз, чтобы получить 90 градусов обзора. Потому что в уже существующих очках угол обзора всего 45.

Для этого и нужна поддержка игрой.

Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...