mrtrump Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 73 публикации 28 286 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 22 Ноя 2012 - 15:12 пользователь vitaliysidorov1 сказал:Вот собственно и итог всего разговораСогласен. Оптимальный вариант. Ссылка на комментарий
anonym_bCSoWKZNY9AC Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 1 193 публикации 37 311 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 Первым троим пусть дают бесплатный камуфляж только для танка который был бою, например на 3 дня мелочь, но приятно и на баланс не повлияет. Или любой другой элемент оформления. Ссылка на комментарий
r1zaq Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 207 публикаций 24 458 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 А вам не кажется что тут не скилл тащит а тащат $, а если $ в приходе не уменьшаются то и такое предложение пройдет мимо. Ты представь сколько Василиев и Алешек перестанет покупать прем после многочисленных кнутов. Ссылка на комментарий
Voriwka Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 111 публикация 25 880 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 Ага, я джва года жду такую игру! 1 Ссылка на комментарий
MIR_T_A_N_KOV Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 710 публикаций 82 078 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 Я уже предлагал. Если игрок достигает рейтинга эффективности 1200, то ему предоставляются скидки на оборудование, танки и тд. Тогда у нубов появится стимул не сливаться. 2 Ссылка на комментарий
anonym_vLy7aqKSEXsf Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 1 193 публикации 25 848 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 поощрения и белорусская коммерция вещи не совместимые............разработчики урежут всю технику на корню проще,чем предоставят возможность получить что то на халяву. я уже давно знаком с подобными проектами.......игры то разные, но вот логика в них одна и та же........точнее её отсутствие. не ухожу из игры лишь только потому,что жалко вложенных средств и потраченного времени на прокачку техники,если бы мне это все возместилось как то,я бы ушел из танков не оглядываясь. Ссылка на комментарий
anonym_vLy7aqKSEXsf Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 1 193 публикации 25 848 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 24 Ноя 2012 - 15:12 пользователь Lcarnitine сказал:Я уже предлагал. Если игрок достигает рейтинга эффективности 1200, то ему предоставляются скидки на оборудование, танки и тд. Тогда у нубов появится стимул не сливаться.а каким образом будет измерятся РЭ ? с помощью оленемера? или есть предложение чтобы разрабы сами сделали аналог его? Ссылка на комментарий
Morpeh77 Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 183 публикации 31 747 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 24 Ноя 2012 - 14:50 пользователь rezaq сказал:А вам не кажется что тут не скилл тащит а тащат $, а если $ в приходе не уменьшаются то и такое предложение пройдет мимо. Ты представь сколько Василиев и Алешек перестанет покупать прем после многочисленных кнутов.при чём тут деньги? 22 Ноя 2012 - 03:33 пользователь mrtrump сказал:Обоснуй.потому что напрягатсья в каждом бою с равными тебе по "скилу" тяжело и это перебор. Не всё в жизни физика (с) дежавю Часто во время боя, оказывается что надёжный тыл, является беззащитной ж...ой. (с) s.t.a.l.k.e.r Ссылка на комментарий
anonym_iIsWMTYFVJxD Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 156 публикаций 8 196 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 А почему первым троим? Почему не пятерым? Семерым? Давать надбавку и поощрять первых 3-х проигравшей команды? Даже если это взвод из Лёв, позорно расстрелянный со всех сторон противником в лесу Мурованки, но дожившивим до конца боя и настрелявшим по засвету много-много хп разных противников вместо того, что-бы активно где-то что-то давить? Они только матершину от команды заслуживают, а ты предлагаешь им бонусы?Суть в том. что любая автоматическая система как наказаний (вспомните штрафы за въехавшего в тебя светляка), так и поощрений (из того, что предлагает автор сего треда) не способна учитывать все нюансы. А учитывая адекватность нынешних игроков, "стремительно стремящуюся" как можно ниже, то и от команды такие подарки не всегда будут доставаться по справедливости, буде команде разрешат оценивать действия своих игроков.Вот такая вот диалектика... Ссылка на комментарий
Morpeh77 Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 183 публикации 31 747 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 24 Ноя 2012 - 15:21 пользователь Swordblade сказал:А почему первым троим? Почему не пятерым? Семерым? Давать надбавку и поощрять первых 3-х проигравшей команды? Даже если это взвод из Лёв, позорно расстрелянный со всех сторон противником в лесу Мурованки, но дожившивим до конца боя и настрелявшим по засвету много-много хп разных противников вместо того, что-бы активно где-то что-то давить? Они только матершину от команды заслуживают, а ты предлагаешь им бонусы?Суть в том. что любая автоматическая система как наказаний (вспомните штрафы за въехавшего в тебя светляка), так и поощрений (из того, что предлагает автор сего треда) не способна учитывать все нюансы. А учитывая адекватность нынешних игроков, "стремительно стремящуюся" как можно ниже, то и от команды такие подарки не всегда будут доставаться по справедливости, буде команде разрешат оценивать действия своих игроков.Вот такая вот диалектика...Вы меня конечно извините, но если стреляют по вашему засвету, то 50% их опыта получите вы, вам мало? или вы не разу ни видели бои где светляк не сделавший ни одного выстрела но светил и дожил до финала боя, получил больше всех опыта за бой? Да такому свету скажу все спасибо и меня жаба не задушит, что ему дадут лишний пряник за то, что помог выиграть! Не всё в жизни физика (с) дежавю Часто во время боя, оказывается что надёжный тыл, является беззащитной ж...ой. (с) s.t.a.l.k.e.r Ссылка на комментарий
anonym_iIsWMTYFVJxD Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 156 публикаций 8 196 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 24 Ноя 2012 - 16:51 пользователь Morpeh77 сказал:Вы меня конечно извините, но если стреляют по вашему засвету, то 50% их опыта получите вы, вам мало? или вы не разу ни видели бои где светляк не сделавший ни одного выстрела но светил и дожил до финала боя, получил больше всех опыта за бой?Да такому свету скажу все спасибо и меня жаба не задушит, что ему дадут лишний пряник за то, что помог выиграть!Увы, когда топ-ТТ сидя из кустов стреляют не по тем танкам, которые пытаются убить союзного светляка, а по тем, в которые им "удобна попадать" команда обречена на слив. И как уже выше писал, суть в том, что никакая автоматическая система не сможет адекватно оценить кто виноват в сливе, а кто тянул бой. Только один опыт - не показатель. И только дамаг - то-же не показатель.А если дать возможность слившей команде поставить рядом с ником тянувшего скажем "+", я уверен, что награда не всегда найдёт своего героя, ведь зачастую танки воевавшие на одном фланге просто не могут знать, кто тянул на другом, тот КВ-5, умерший, и не доехавший до вражеской базе, или тот ИС-3, добивавший подранков и прятавшися за КВ, и умерший уже на захвате вражеской базы с 3-4 фрагами.Любые попытки упорядочить рандом без всестороннего анализа, и многократного и тщательного тестирования обречены на провал, как кстати и попытки вводить "автоматические системы кнута и пряника". То, что сейчас есть, нужно дорабатывать, а не вводить новые фичи весьма сомнительнй полезности. Того опыта, который ты получаешь за поражение сейчас, вполне достаточно, при условии, что ты сделал всё по максимуму. 2 Ссылка на комментарий
MIR_T_A_N_KOV Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 710 публикаций 82 078 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 24 Ноя 2012 - 15:15 пользователь All_I_Want сказал:а каким образом будет измерятся РЭ ? с помощью оленемера? или есть предложение чтобы разрабы сами сделали аналог его?Да. Разрабы сами должны ввести в статистику РЭ и по его данным поощрять игроков. Не умеешь играть, сиди копи на танки. Играешь хорошо , развивайся еще быстрее. Ссылка на комментарий
mrtrump Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 73 публикации 28 286 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 24 Ноя 2012 - 15:19 пользователь Morpeh77 сказал:при чём тут деньги? потому что напрягатсья в каждом бою с равными тебе по "скилу" тяжело и это перебор.Да, зато какой расслабон когда один играешь против 15 игроков когда твоя команда дно с 0 отдачей. 8 боев нужно чтобы взять первую победу порой. О да, сплошной расслабон! Ссылка на комментарий
AkwiaR Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 487 публикаций 18 222 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 Полностью за! Ссылка на комментарий
anonym_J6TZxDzRfApd Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 71 публикация 19 208 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 20 Ноя 2012 - 09:37 пользователь mrhatlover сказал:Всем здрасте.Наверняка это далеко не первая тема с подобным предложением, так что если боян извиняюсь заранее.Думаю, что для старичков игры не секрет, что средний скилл танкистов стремительно падает вниз. Это связанно как и с огромной популярностью игры и как следствие обильным притоком новичков, так и с уходом из игры ветеранов, не довольных как раз таки падением среднего скилла игроков. Эдакий замкнутый круг. Но можно ведь частично вернуть мотивацию и тем и другим.Теперь к сути, а она проста. Система поощрений и дополнительных наград в серебряном/опытном эквиваленте за занятие верхних строчек в послебоевой статистике(так кстати введенной в одном из последних патчей). Вариантов может быть много. Это как и осутствие штрафа за поражение у лучших игроков побежденной команды, так и надбавки лучшим победившей. Так же кроме пряника возможно подключить и кнут, добавив штрафы наименее отличившимся, но это опционально и вряд ли приживется.В результате таких нехитрых манипуляций "отцы" и ветераны игры будут гораздо меньше переживать из за очередного слива союзников, а у новичков появится новый, довольно весомый стимул повысить качество своей игры.Полностью за! Иногда бывает очень обидно, чт оты наколотил 4-5 урона, а команда приограла... А особбено , если ты был на фарм танке. И вместо 150к получил 100 :( Ссылка на комментарий
Slahser Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 44 публикации 5 896 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 20 Ноя 2012 - 21:03 пользователь jenselton21 сказал:Забей на стату, и таких тем больше не будетни слова про стату не было......А идея не плоха, ведь даже при очевидном сливе хоть надамажить по максимуму будут стараться. Ссылка на комментарий
anonym_vLy7aqKSEXsf Опубликовано: 25 ноября, 2012 Игроки 1 193 публикации 25 848 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2012 24 Ноя 2012 - 20:45 пользователь Lcarnitine сказал:Да. Разрабы сами должны ввести в статистику РЭ и по его данным поощрять игроков. Не умеешь играть, сиди копи на танки. Играешь хорошо , развивайся еще быстрее.ты забыл о самом главном - это КОММЕРЧЕСКИЙ проект! тут приоритет стоит на БАБЛО, если игроков поощрять, то они не будут тратить денюжки на перекидывание свободного опыта с танков, а это существенно ударит по кошелькам разработчиков.......так что никто ничего не будет делать. заметь - даже на прем технику когда бывают скидки, они нацелены на мелкоуровневую технику, так как там копейки всего лишь, аа чтобы дать скидку в допустим 30% на того же лёву, это будет просто пипец. Ссылка на комментарий
SmaIIBrother Опубликовано: 26 ноября, 2012 Игроки 1 752 публикации 39 788 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2012 20 Ноя 2012 - 22:14 пользователь mrtrump сказал:Классное предложение, и ничего особенного прикручивать не нужно как с системой лиг которую предлагал я. Переименуй тему нормально чтобы было понятно о чем речь. Я двумя руками за! Он предлагает отдавать мне заработок 5 нижних по списку полученного опыта бойцов, когда я на т29 или блэкпринце получаю при поражении 900 опыта (т.е. больше чем большинство из вражеской команды), но тем не менее проигрываю бой. (догадайтесь по чьей вине) пять нижних оттянули на себя основной фокус, держали направление, пока ты дамажил из-за их спин или откуда-то еще, в общем огребали пока ты там где то лупил из под тишка. Ситуации бывают разные, и приведенный пример один из немногих в при котором система будет работать наизнанку. Недочетов и так хватает, не нужно усложнять21 Ноя 2012 - 15:55 пользователь g_fox_666 сказал:А за что штрафовать арту, если команда идиотов на первой же минуте пустила свет и ее слили?Может проще сделать? Ввести повышающий коэффициент для первых трех по экспе игроков команды: 1 - 1,5 2 - 1,375 3.- 1,25 и умножать на этот коэффициент полученые серебро и экспу, ну и еще наши вку для фетишистов придумать, типа "Золотой (серебряный, бронзовый) домагер" с кол-вом полученых оных под ним? Тогда реально народ будет стремиться приносить как можно больше пользы, что бы получить больше серебра, экспы и фетишей.вот тут человек очень правильно все описал Ссылка на комментарий
sashka_s52 Опубликовано: 26 ноября, 2012 Игроки 100 публикаций 54 325 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2012 21 Ноя 2012 - 09:39 пользователь VauMau сказал:А как тогда быть с танками, стабильно получающими мало опыта? Арта, ПТ, потому что работают по чужому засвету, СТ, неудачно попавший в низ списка. Если, например, т34-85 5 раз подряд попадёт в низ списка, да со стоковым двигателем, то она ни посветить, ни надамажить не сможет. И пять раз подряд будет уходить в минус, это приведет к тому, что человек, скорее всего, будет качать не скил, а другую игру.А стимулировать можно НАМНОГО проще - человек, получивший медальку, получает надбавку в виде ПРОЦЕНТА от заработанного в бою. Получил разведчика - получи +10%, получил дозорного - получи +20%, взял снайпера - +10%, воина - 25%, Бельтера - +50%. Урвал Колобанова - +35%. Ну и можно бонус танку, получившему больше всего опыта в бою - бесплатный ремонт. По одному жетону бесплатного ремонта каждой команде. ) Эффект очень простой - народ начнёт гоняться за медальками... а это автоматически приведёт к повышению скилла. Из минусов - может привести к фраготыренью и борьбе за медальки. )И НАЧНЕТСЯ ФРАГОДРОЧЕРСТВО) ТРЕБУЮТСЯ БОЙЦЫ В КЛАН Ссылка на комментарий
anonym_2wjEpX8GjKyK Опубликовано: 26 ноября, 2012 Игроки 190 публикаций 33 834 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2012 а было бы интересно узнать мнение разработчиков по этому поводу))) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации