mrhatlover Опубликовано: 20 ноября, 2012 Игроки 243 публикации 24 012 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2012 Всем здрасте.Наверняка это далеко не первая тема с подобным предложением, так что если боян извиняюсь заранее.Думаю, что для старичков игры не секрет, что средний скилл танкистов стремительно падает вниз. Это связанно как и с огромной популярностью игры и как следствие обильным притоком новичков, так и с уходом из игры ветеранов, не довольных как раз таки падением среднего скилла игроков. Эдакий замкнутый круг. Но можно ведь частично вернуть мотивацию и тем и другим.Теперь к сути, а она проста. Система поощрений и дополнительных наград в серебряном/опытном эквиваленте за занятие верхних строчек в послебоевой статистике(так кстати введенной в одном из последних патчей). Вариантов может быть много. Это как и осутствие штрафа за поражение у лучших игроков побежденной команды, так и надбавки лучшим победившей. Так же кроме пряника возможно подключить и кнут, добавив штрафы наименее отличившимся, но это опционально и вряд ли приживется.В результате таких нехитрых манипуляций "отцы" и ветераны игры будут гораздо меньше переживать из за очередного слива союзников, а у новичков появится новый, довольно весомый стимул повысить качество своей игры. 38 Ссылка на комментарий
anonym_zw0Yiv4YJHS6 Опубликовано: 20 ноября, 2012 Игроки 137 публикаций 15 620 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2012 Забей на стату, и таких тем больше не будет 4 Ссылка на комментарий
mrtrump Опубликовано: 20 ноября, 2012 Игроки 73 публикации 28 286 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2012 (изменено) Классное предложение, и ничего особенного прикручивать не нужно как с системой лиг которую предлагал я. Переименуй тему нормально чтобы было понятно о чем речь. Я двумя руками за! 20 Ноя 2012 - 20:07 пользователь Tim10234567 сказал:отличившиеся и так получают столько сколько заработали это и есть поощрение и наоборот, что конкретно ты предлагаешь?Он предлагает отдавать мне заработок 5 нижних по списку полученного опыта бойцов, когда я на т29 или блэкпринце получаю при поражении 900 опыта (т.е. больше чем большинство из вражеской команды), но тем не менее проигрываю бой. (догадайтесь по чьей вине) Изменено 20 ноября, 2012 пользователем mrtrump 3 Ссылка на комментарий
VauMau Опубликовано: 21 ноября, 2012 Игроки 543 публикации 38 472 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2012 А как тогда быть с танками, стабильно получающими мало опыта? Арта, ПТ, потому что работают по чужому засвету, СТ, неудачно попавший в низ списка. Если, например, т34-85 5 раз подряд попадёт в низ списка, да со стоковым двигателем, то она ни посветить, ни надамажить не сможет. И пять раз подряд будет уходить в минус, это приведет к тому, что человек, скорее всего, будет качать не скил, а другую игру.А стимулировать можно НАМНОГО проще - человек, получивший медальку, получает надбавку в виде ПРОЦЕНТА от заработанного в бою. Получил разведчика - получи +10%, получил дозорного - получи +20%, взял снайпера - +10%, воина - 25%, Бельтера - +50%. Урвал Колобанова - +35%. Ну и можно бонус танку, получившему больше всего опыта в бою - бесплатный ремонт. По одному жетону бесплатного ремонта каждой команде. ) Эффект очень простой - народ начнёт гоняться за медальками... а это автоматически приведёт к повышению скилла. Из минусов - может привести к фраготыренью и борьбе за медальки. ) 9 "Дальше - ближе, выше - ниже Невидимый снайпер бьёт по цели, Тише, мыши, кот на крыше, Ты бежишь и ты опять в прицеле" © Машина Времени Ссылка на комментарий
Maldiv Опубликовано: 21 ноября, 2012 Игроки 552 публикации 72 385 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2012 Раньше опыта и денег было больше.. например за счет того что учитывалось в балансе команд у кого какие модули стоят, топ или не топ.. и соответственно был бонус за криты модулей .. Ну и еще думаю много чего, что со временем порезали. Вопрос: зачем разрабам резать доходность? Чтобы покупали прем и премтанки. Так что все эти идеи хороши, но не реализуются никогда. Скорее еще больше резать будут, но по тихому.. на 0.1% каждый патч.. чтобы как с бензином у нас в стране.. не так заметно было. 2 Скупой платит дважды, тупой платит трижды, а *** платит всё время.© https://www.youtube....FxnWJmOhxEQj29w Ссылка на комментарий
RenamedUser_576953 Опубликовано: 21 ноября, 2012 Игроки 105 публикаций 4 412 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2012 любой "кнут" людей будет отпугивать. Ветераны уходят из игры по другим причинам в основном. Система лиг не для этой игры, к тому же некий аналоге её уже есть (ротные бои, ГК). Штраф худшим игрокам? Уже предчувствую массовый исход артоводов и птшников, поскольку эти классы редко отличаются верхними позициями в статистике, и часто не из-за рук владельцев (работа по чужому засвету, нерфы точности и силы фугаса). Идея явно не продумана, недружелюбна к новичкам (Работай, негр играй 24 часа в неделю, дно, прями руки и тренеруй мозг, и страдай, низшее существо), да и ветеранов она не вернет. 2 Ordo ab chao Never forget the “blood” behind the “silver” Ссылка на комментарий
anonym_kYLCgyniHoxJ Опубликовано: 21 ноября, 2012 Игроки 48 публикаций 43 965 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2012 Да ничего в этой игре не получится, медальки не имеют никакого значения, кроме информационного.( Кстати, весело видеть, когда на технике одной нации, тебя награждают вражеской медалькой.) Кроме того, техника высокого уровня почти всегда минусовая, так решили разрабы, почему, непонятно, говорят, что типа дорогая техника дорого обходится. Глупость. Кроме того, в игре вся техника в боях одинакова, и бои одинаковы, просто уровни серебра разные, танк низкого уровня убивает аналогичный танк за 2-3 выстрела, танк высокого уровня убивает аналогичный танк точно так же. Я тоже качал технику и, дойдя до топов, попробовав их убедился, что разницы нет. Продал высокие уровни и теперь доволен игрой ка слон. Самый крутой танк у меня КВ-4 и Т28 прототип, остальные ниже, круче просто не требуется. Зато я не парюсь о минусах при сливах и прочей ерунде, серебро уже давно перевалило за 20 миллионов, а свободный опыт за 100 тысяч, статистика так вообще меня не интересует, я играю не ради рекордов, ЭТО ИГРА.Попробуйте, вам понравится. 4 Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 21 ноября, 2012 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2012 А за что штрафовать арту, если команда идиотов на первой же минуте пустила свет и ее слили? Может проще сделать? Ввести повышающий коэффициент для первых трех по экспе игроков команды: 1 - 1,5 2 - 1,375 3.- 1,25 и умножать на этот коэффициент полученые серебро и экспу, ну и еще наши вку для фетишистов придумать, типа "Золотой (серебряный, бронзовый) домагер" с кол-вом полученых оных под ним? Тогда реально народ будет стремиться приносить как можно больше пользы, что бы получить больше серебра, экспы и фетишей. 1 Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
mrtrump Опубликовано: 21 ноября, 2012 Игроки 73 публикации 28 286 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2012 21 Ноя 2012 - 09:39 пользователь VauMau сказал:А как тогда быть с танками, стабильно получающими мало опыта? Арта, ПТ, потому что работают по чужому засвету, СТ, неудачно попавший в низ списка. Если, например, т34-85 5 раз подряд попадёт в низ списка, да со стоковым двигателем, то она ни посветить, ни надамажить не сможет. И пять раз подряд будет уходить в минус, это приведет к тому, что человек, скорее всего, будет качать не скил, а другую игру.Ну ок, можно штрафовать их при многократном занятии низших позиций... Но это не панацея. Панацея - система лиг, тогда по моей системе лиг он действительно упадет в низшую лигу к оленям и нубам на КОНКРЕТНО ЭТОМ СТОКОВОМ Т3485 затем прокачает его, освоится и начнет в этой низшей лиге нагибать - поднимется наверх без проблем. Пользователь сказал:А стимулировать можно НАМНОГО проще - человек, получивший медальку, получает надбавку в виде ПРОЦЕНТА от заработанного в бою. Получил разведчика - получи +10%, получил дозорного - получи +20%, взял снайпера - +10%, воина - 25%, Бельтера - +50%. Урвал Колобанова - +35%. Ну и можно бонус танку, получившему больше всего опыта в бою - бесплатный ремонт. По одному жетону бесплатного ремонта каждой команде. )Тут я полностью согласен. Это тоже нужная и важная вещь. Плюс допустим набрал 1к опыта получи х2 на него. Тоже очень важная вещь. Потому что медальки можно урвать фрагодрочерством, воина того же. А вот опыт - нет. Пользователь сказал:это было бы честно если бы все танки в бою были одного уровняСогласен, я для примера расписал. Ссылка на комментарий
mrhatlover Опубликовано: 21 ноября, 2012 Игроки 243 публикации 24 012 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2012 Все прочел, со многими согласен. Пожалуй да, признаю штрафы - бред. Неравномерное распределение опыта по типу техники - это проблема. Что-бы на пт попасть на первую строчку нужно лично переложить половину вражеской команды, на ст же достаточно набить дамага чуть больше собственного хп... Кто-то упомянул лиги? Я такого не предлагал - это убьет игру. Награды за медальки так же считаю довольно бредовой идеей. Все мы знаем цену медали "разведчик". И уж тем более кто будет стрелять по т50-2 когда нужно "снайпера" получить?! 1 Ссылка на комментарий
mrtrump Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 73 публикации 28 286 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 22 Ноя 2012 - 01:08 пользователь mrhatlover сказал:Кто-то упомянул лиги? Я такого не предлагал - это убьет игру.Обоснуй. Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 http://forum.worldof...а/page__st__260Там есть. Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
SmaIIBrother Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 1 752 публикации 39 788 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 20 Ноя 2012 - 09:37 пользователь mrhatlover сказал:Это как и осутствие штрафа за поражение у лучших игроков побежденной команды,это только если лучший у врага настрелял столько или больше чем союзник в верху списка. то я не против такого Ссылка на комментарий
vitaliysidorov1 Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 566 публикаций 17 979 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 Когда всрали жутко 3-15, а я метался как ошпаренный, гуслил, менял фланги, пытался прикрыть, уничтожили последним, причём брали базу и поехали за мной, потому что всех троих у них я уничтожил. Так вот, я первый по опыту в проигравшей команде, да и вобще по всему. Что мне даст твоё предложение? world of helicopters Ссылка на комментарий
SmaIIBrother Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 1 752 публикации 39 788 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 21 Ноя 2012 - 18:10 пользователь mrtrump сказал: Тут я полностью согласен. Это тоже нужная и важная вещь. Плюс допустим набрал 1к опыта получи х2 на него. Тоже очень важная вещь.за медальки ничего не надо давать, по светлякам снайперы и так не стреляют, особо одаренные в конце боя орут "даити война" после боя смотришь его дамаг а там пол подранка не наберется, светляки начнут еще активнее ололошить а не грамотно подсвечивать, защитники будут ждать до последнего, захватчики рвать на базу даже если видно что не успеют и возьмут нашу... дальше продолжать? 1 Ссылка на комментарий
ArxS Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 1 473 публикации 29 939 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 22 Ноя 2012 - 10:51 пользователь vitaliysidorov1 сказал:Когда всрали жутко 3-15, а я метался как ошпаренный, гуслил, менял фланги, пытался прикрыть, уничтожили последним, причём брали базу и поехали за мной, потому что всех троих у них я уничтожил. Так вот, я первый по опыту в проигравшей команде, да и вобще по всему. Что мне даст твоё предложение?из нормальных предложенных всеми плюшек был бы бесплатный ремонт и сохранение такого же количества очков опыта как и если бы твоя команда выиграла. 1 Ссылка на комментарий
vitaliysidorov1 Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 566 публикаций 17 979 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 22 Ноя 2012 - 11:03 пользователь ArxS сказал:из нормальных предложенных всеми плюшек был бы бесплатный ремонт и сохранение такого же количества очков опыта как и если бы твоя команда выиграла.Хотябы всё по 50% (ремонт, опыт) но только первой тройке проигравшей команды. world of helicopters Ссылка на комментарий
4uHru3XaH Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 94 публикации 40 310 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 Хорошая идея - первым 3м из списка проигравших давать опыт как победителям . Штрафы - это конечно лишнее . Да разрабы все равно ничего не читают :) 1 Ссылка на комментарий
ArxS Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 1 473 публикации 29 939 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 22 Ноя 2012 - 11:11 пользователь vitaliysidorov1 сказал:Хотябы всё по 50% (ремонт, опыт) но только первой тройке проигравшей команды.конечно не всем, но вот первой тройке или первой пятерке - уже обсуждаемо. а может и вообще одному. тогда каждый будет стремится сделать в команде максимум - хороший стимул. Ссылка на комментарий
vitaliysidorov1 Опубликовано: 22 ноября, 2012 Игроки 566 публикаций 17 979 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2012 22 Ноя 2012 - 11:15 пользователь 4uHru3XaH сказал:Хорошая идея - первым 3м из списка проигравших давать опыт как победителям . Штрафы - это конечно лишнее . Да разрабы все равно ничего не читают :)22 Ноя 2012 - 15:08 пользователь ArxS сказал:конечно не всем, но вот первой тройке или первой пятерке - уже обсуждаемо. а может и вообще одному. тогда каждый будет стремится сделать в команде максимум - хороший стимул.Вот собственно и итог всего разговора 1 world of helicopters Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации