plosman Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 1 266 публикаций 12 680 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 Интересно, читал вопросы разработчикам, но данного вопроса не нашел. Есть ли в планах на будущее реализовать режим игры deathmatch (я думаю пояснять, что это нет необходимости, но на всякий пожарный под спойлер копипасту уберу ) DeathMatchSpoiler Режимы, основанные на deathmatch Командный deathmatch или team deathmatch — игроки делятся на команды; фраг даётся за убийство чужого и вычитается за убийство своего. Стрельба по своим может быть включена или отключена. Исход командной игры во многом определяется распределением по командам как и сильных игроков (которые в основном приносят очки своей команде), так и слабых (которые в основном отдают очки команде соперника).Capture the flag — компьютеризированная версия подвижной игры «Захвати флаг». Игрок должен достигнуть «базы» соперника, захватить его флаг и принести его на свою «базу». Чтобы «захват» флага был засчитан, флаг своей команды должен находиться на базе. Флаг могут вернуть на базу, убив игрока, несущего флаг, и наступив на выпавший флаг. Для исключения ситуаций с попаданием флага в недоступные места для игроков брошенный флаг возвращается на базу автоматически через некоторое время.Domination: команды должны удерживать контрольные точки. Чем больше вы их удерживаете, тем больше очков они дают. В некоторых случаях очки начисляются только если удержать некоторое время захваченными все контрольные точки (например, режим Double Domination из Unreal Tournament 2004)В командные виды deathmatch’а играют, как правило, с привязанным оружием.Last Man Standing — у игрока есть количество «жизней»; если игрока убивают, жизнь вычитается. Когда жизни кончатся, игрок выбывает. Поскольку такая игра склоняет игрока сидеть в укрытии, то неподвижно сидящие отмечаются для остальных как campers и иногда специально «выделяются» (например, начинают светиться).Instagib — игра c оружием, убивающим с одного попадания, но долго перезаряжающимся, с неограниченным запасом патронов. Название произошло от англ. gibs (внутренности) — жаргонного названия останков после убийства с нанесением огромных повреждений (в большинстве игр персонажа разносит в клочья, независимо от того, чем был нанесён удар) и англ. instant — мгновенный. Впервые появился в Quake 2.взято с википедии 4 Ссылка на комментарий
Kopetan4egX Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 4 234 публикации 13 882 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 У нас и так десматч. Доминейшн уже предлагали, решение не принято. Флаги и ваншоты тут ни к чему. Пойду в UT погоняю 1 11 фрагов - личный рекорд (картинка кликабельна) Ссылка на комментарий
anonym_qHLp3bnECCh6 Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 887 публикаций 37 161 бой Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 сам то хоть понял чего нахотел О_о? 1 Ссылка на комментарий
Ev1L_Inside Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 201 публикация 9 927 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 (изменено) то что щас в игре происходит - самый что ни на есть десматч. умирают? умирают(причем толпами). матч? матч имею ввиду наплыв нубов на акции Изменено 12 ноября, 2012 пользователем Compromiss Ссылка на комментарий
anonym_6ZNQh7F0e4fW Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 206 публикаций 43 245 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 ТС, видимо, все существующие режимы освоил, теперь новенького просит.... а не дофига вам вкусностей? Считаю, необходимо усовершенствовать то, что имеем, а не придумывать туеву хучу недоделанных "кусков желаний" Ссылка на комментарий
anonym_pHoiSn75dyd6 Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 592 публикации 9 761 бой Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 Я играю в танки потому что это не каладюти, ненадо делать из них каладюти. Ссылка на комментарий
STRELOK_92154 Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 101 публикация 7 917 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 00:42 пользователь 0gg1 сказал:Я играю в танки потому что это не каладюти, ненадо делать из них каладюти.или батуфидю Ссылка на комментарий
anonym_6ZNQh7F0e4fW Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 206 публикаций 43 245 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 00:46 пользователь STRELOK_92154 сказал:подпись классная у тебя В смысле? Ссылка на комментарий
Mixasik_ Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 68 публикаций 15 775 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 Почему баян играет?!Командный бой есть) Ссылка на комментарий
Ev1L_Inside Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 201 публикация 9 927 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 и еще чтоб когда сзади к арте подъезжаешь была анимация залома ствола как в батле с ножа Ссылка на комментарий
STRELOK_92154 Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 101 публикация 7 917 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 00:47 пользователь MegaPet сказал:В смысле?в стиле Имперского флага Ссылка на комментарий
plosman Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 1 266 публикаций 12 680 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 00:41 пользователь MegaPet сказал:ТС, видимо, все существующие режимы освоил, теперь новенького просит.... а не дофига вам вкусностей? Считаю, необходимо усовершенствовать то, что имеем, а не придумывать туеву хучу недоделанных "кусков желаний"Читайте внимательней содержание вопроса,- там есть клучевое слово "в будущем". Или очки ннада? Ссылка на комментарий
Korppi Опубликовано: 12 ноября, 2012 Игроки 5 099 публикаций 11 498 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2012 Введение режима DeathMatch не планируется. Закрыто. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации