Geohard Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 142 публикации 28 798 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 уважаемые знатоки, играю уже прилично, но все не знаю разницы между серверным прицелом и обычным, по умолчанию. В настройках менял, но разницы не ощутил. Тема баян наверное, но чес слово 5 минут искал. не нашел, поэтому помогите неучу. 3 я никого не боюсь, кроме хулиганов. Ссылка на комментарий
anonym_p9giDck5spiy Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 3 251 публикация 19 239 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 Играй с серверным прицелом, при рассинхронизации не промахнёшься Ссылка на комментарий
Geohard Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 142 публикации 28 798 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 а, все, нашел. Модер прости))) я никого не боюсь, кроме хулиганов. Ссылка на комментарий
TIROL Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 3 168 публикаций 84 131 бой Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 пробовал и так и так. нифига разницы так и не понял. ....понимаю что туп как пень. всё про него читал. всё понимаю как работает- но в игре разницы не вижу :) 1 " Печально не иметь друзей, но еще грустнее, не иметь врагов " Ссылка на комментарий
Otovarivaem Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 14 710 публикаций 73 350 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 03 Ноя 2012 - 08:46 пользователь Geohard сказал:уважаемые знатоки, играю уже прилично, но все не знаю разницы между серверным прицелом и обычным, по умолчанию. В настройках менял, но разницы не ощутил. Тема баян наверное, но чес слово 5 минут искал. не нашел, поэтому помогите неучу.Разницы ты не ощутил, потому что пинг у тебя в игре низкий. Попробую на пальцах объяснить. Вот смотри, два человека хотят поговорить. Один (твой прицел клиентский) звонит по телефону другому (серверный прицел) и разговаривает. И тут начинаются всякие прерывания связи, рывки голосов ну и т.д. Ты бросаешь трубку и едешь к этому другому человеку сам (включаешь серверный прицел) и спокойно разговариваешь Теперь понятнее стало? Клиенсткий прицел управляет серверным, но с учётом задержек передачи пакетов, от клиента к серверу. А серверный - это прямое управление прицелом, без так сказать посредников. 2 Господи, да сколько ж вас). Ссылка на комментарий
RenamedUser_5045532 Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 1 259 публикаций 2 006 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 03 Ноя 2012 - 08:48 пользователь Geohard сказал:а, все, нашел. Модер прости)))Прощайте.Счет за пулю для банхаммера придет вашей семье. Мы можем знать лишь вероятность, Лишь случай полный господин: Из всех сценариев возможных Он представляет нам один... (2032: Легенда о несбывшемся грядущем) Ссылка на комментарий
Takserik Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 936 публикаций 18 796 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 03 Ноя 2012 - 08:46 пользователь Geohard сказал:уважаемые знатоки, играю уже прилично, но все не знаю разницы между серверным прицелом и обычным, по умолчанию. В настройках менял, но разницы не ощутил. Тема баян наверное, но чес слово 5 минут искал. не нашел, поэтому помогите неучу.если честно тоже долго думал , где разница Если в чужой песочнице тебе дали кривую лопатку и дырявое ведерко - молчи! Заберут и выгонят.(урок после 23 РО) Ссылка на комментарий
_FUGAS7 Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 683 публикации 68 789 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 Разница есть.В боях замечал при стрельбе в повороте клиентский прицел на вражеском танке и... выстрел-промах.Серверный прицел чуть запаздывает(дает более четкую картинку)и стреляешь на опережение.То есть серверный прицел более точнее отображает твое наведение на противника.(Может я и не прав-но мне помогает) 2 Ссылка на комментарий
makc_56 Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 33 публикации 8 142 боя Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 03 Ноя 2012 - 08:52 пользователь Otovarivaem сказал:Разницы ты не ощутил, потому что пинг у тебя в игре низкий. Попробую на пальцах объяснить. Вот смотри, два человека хотят поговорить. Один (твой прицел клиентский) звонит по телефону другому (серверный прицел) и разговаривает. И тут начинаются всякие прерывания связи, рывки голосов ну и т.д. Ты бросаешь трубку и едешь к этому другому человеку сам (включаешь серверный прицел) и спокойно разговариваешь Теперь понятнее стало? Клиенсткий прицел управляет серверным, но с учётом задержек передачи пакетов, от клиента к серверу. А серверный - это прямое управление прицелом, без так сказать посредников. Ни шагу назад , Ни шагу на месте , А только вперед , И только вместе ! ! ! Ссылка на комментарий
AserQQ Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 2 181 публикация 46 919 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 просто скачай сторонний.тот что в игре идет как серверный,практически ничем не отличается от клиентского Ссылка на комментарий
vlad_kuh Опубликовано: 3 ноября, 2012 Игроки 43 публикации 10 270 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 03 Ноя 2012 - 08:52 пользователь Otovarivaem сказал:Разницы ты не ощутил, потому что пинг у тебя в игре низкий. Попробую на пальцах объяснить. Вот смотри, два человека хотят поговорить. Один (твой прицел клиентский) звонит по телефону другому (серверный прицел) и разговаривает. И тут начинаются всякие прерывания связи, рывки голосов ну и т.д. Ты бросаешь трубку и едешь к этому другому человеку сам (включаешь серверный прицел) и спокойно разговариваешь Теперь понятнее стало? Клиенсткий прицел управляет серверным, но с учётом задержек передачи пакетов, от клиента к серверу. А серверный - это прямое управление прицелом, без так сказать посредников.а посредники могут и воровать так можно и без прицела остаться Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 3 ноября, 2012 Разработчики 63 176 публикаций 34 866 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2012 03 Ноя 2012 - 08:48 пользователь Geohard сказал:а, все, нашел. Модер прости)))Ну и славно. Закрываю. Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации