RenamedUser_7055741 Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 17 публикаций 80 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 Здравствуйте формучане! Я тут как бы новичок и меня заинтересовал вопрос что такое серверный прицел? 2 Ссылка на комментарий
Necris174 Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 351 публикация 30 996 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 Прицел для тех у кого пинг больше 300. Точно показывает куда направлено орудие, без сглаживания. 2 Ссылка на комментарий
TAHK_TTyTuHa Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 1 189 публикаций 27 825 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 Т.н. "истинный" прицел, из-за пинга прицел реальный, на сервере, отличается от того, что игрок видит в клиенте. Включение серверного прицела показывает прицел как его "видит" серевер, что позволяет более точно стрелять, хотя это и тяжелее, т.к. из-за того же пинга движения прицела становятся немного неравномерными. 4 Ссылка на комментарий
RenamedUser_4055029 Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 556 публикаций 288 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 Юзай поиск - http://forum.worldof...рверный-прицел/ Ссылка на комментарий
major_tanker Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 39 публикаций 12 291 бой Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 мб, но включив его мой прицел стал ходить по всему экрану и очень долго наводился на цель! Ссылка на комментарий
RenamedUser_7055741 Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 17 публикаций 80 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 18 Окт 2012 - 08:07 пользователь Zeman сказал:Т.н. "истинный" прицел, из-за пинга прицел реальный, на сервере, отличается от того, что игрок видит в клиенте. Включение серверного прицела показывает прицел как его "видит" серевер, что позволяет более точно стрелять, хотя это и тяжелее, т.к. из-за того же пинга движения прицела становятся немного неравномерными.18 Окт 2012 - 08:07 пользователь Necris174 сказал:Прицел для тех у кого пинг больше 300. Точно показывает куда направлено орудие, без сглаживания.Спасибо теперь буду знать Ссылка на комментарий
RenamedUser_2951252 Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 109 публикаций 42 094 боя Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 Для тех у кого пинг больше 300 не нужен вообще ни какой прицел, играть становиться просто невозможно. 1 Ссылка на комментарий
WaLakAst Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 104 публикации 28 522 боя Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 Лучше не ставь, неудобно целиться Ссылка на комментарий
RenamedUser_8081097 Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 1 130 публикаций 3 021 бой Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 Серверный прицел - это то, что на самом деле "видит" сервер игры. Из-за рассинхронизации и пинга (время за которое запрос идет к серверу и возвращается обратно к клиенту) игровой прицел может не показывать куда реально вы целитесь.Так вот из-за существования такого понятия как пинг мы часто наблюдаем лаги . В связи с этим информация на сервере относительно расположения вашего прицела запаздывает. Это сразу становится заметно при включении серверного прицела 5 Ссылка на комментарий
BLADIMIP_ Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 147 публикаций 48 277 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 18 Окт 2012 - 08:10 пользователь TCP_IP сказал:Для тех у кого пинг больше 300 не нужен вообще ни какой прицел, играть становиться просто невозможно. я с пингом 800 до ис 1 докачался!! 1 Ссылка на комментарий
Soldier_CCCP Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 1 118 публикаций 42 125 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 18 Окт 2012 - 08:13 пользователь BLADIMIP_ сказал:я с пингом 800 до ис 1 докачался!!Хе-хе... Да Вы адепт мазохизма 13 Забанен 38 раз. 230 дней в бане ограничении на право высказывать свое мнение. Кто стреляет первым гАлдой, живет дольше. Ссылка на комментарий
_2click_ Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 2 570 публикаций 56 836 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 18 Окт 2012 - 08:04 пользователь STARSandTANKS сказал:Здравствуйте формучане! Я тут как бы новичок и меня заинтересовал вопрос что такое серверный прицел? Более точное наведения орудия. https://www.youtube....tzx070fgiU-RSNQ Ссылка на комментарий
_MOHCEHbOP_ Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 669 публикаций 22 240 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 Включив серверный прицел, я начал понимать, почему я систематически промахиваюсь при использовании клиентского прицела, хотя стреляю, как правило, только с места, в снайперском режиме, с полным сведением, и пинг имею невысокий (21-25). Наблюдая в снайперском режиме внезапные судорожные скачки полностью сведённого серверного прицела, а также его неадекватное поведение при стрельбе снизу-вверх (например, по противнику, который стоит выше тебя на холме, высунув только край корпуса) я больше не задаюсь вопросом "куда деваются мои снаряды". 4 В World of Tanks всё УГ именуется "танками второй линии". Это такой эвфемизм, придуманный разработчиками. Ссылка на комментарий
Iskender Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 220 публикаций 27 355 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 немного не в тему, но вопрос о прицелах: в стандартных прицелах есть расстояние до цели или только время перезарядки и боекомплект?А расстояние до цели только через "модные прицелы?" - шкурки нужно устанавливать и т.п.? Ссылка на комментарий
Fugen_Fuller Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 1 224 публикации 15 681 бой Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 После обновления играю с серверным прицелом.Танки и сам прицел движутся дискретно, т.е. рывками.Очень раздражает. Выключил. Перестал попадать вообще!)))Как я раньше без него играл?Вывод. С серверным прицелом играть не комфортно, но результативно. П.С. И это при том что с пингом у меня все в порядке 20-40 не больше. КО об.219 Ссылка на комментарий
IVIyp3uk Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 2 108 публикаций 889 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 то чем в игре никто не пользуется 2 кто мне ставит МИНУСЫ тот → !!! Сборник популярных ответов школьников (АРХИВ)антитролль© - жалкое существо, изыди!!! Ссылка на комментарий
Soldier_CCCP Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 1 118 публикаций 42 125 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 (изменено) Про серверный прицел уже написали, но вот я ностальгирую по тому старому серверному прицелу, который можно было включать и накладывать на клиентский. Это было очень удобно. Единственное неудобство, что его приходилось включать каждый бой Caps+0. Игроки просили сделать включаемым его в клиенте постоянно. Сделали... Выбор... или клиентский или серверный. На вопрос почему их нельзя включать вместе, Серб ответил примерно так: "Нельзя, ибо это очень нагружает каналы связи, серверы и т.п., если будете вайнить по этому поводу и дальше, вообще уберем серверный прицел." Это к тому, что администрация ВСЕГДА прислушивается к мнению игроков. Такие дела Изменено 18 октября, 2012 пользователем Soldier_CCCP 5 Забанен 38 раз. 230 дней в бане ограничении на право высказывать свое мнение. Кто стреляет первым гАлдой, живет дольше. Ссылка на комментарий
BLADIMIP_ Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 147 публикаций 48 277 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 18 Окт 2012 - 08:17 пользователь Soldier_CCCP сказал:Хе-хе... Да Вы адепт мазохизма игра понравилась а инет был плохой!!ноя старался 1 Ссылка на комментарий
Alone_Wayfarer Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 378 публикаций 28 367 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 18 Окт 2012 - 08:26 пользователь Soldier_CCCP сказал:Такие делаТакже замечу, что текущий "серверный" прицел, отнюдь не серверный. Он не отражает истинное состояние прицела, такие дела. 4 Ссылка на комментарий
Soldier_CCCP Опубликовано: 18 октября, 2012 Игроки 1 118 публикаций 42 125 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2012 (изменено) 18 Окт 2012 - 08:45 пользователь Fellini сказал:Также замечу, что текущий "серверный" прицел, отнюдь не серверный. Он не отражает истинное состояние прицела, такие дела.Не понял? Отчего такие выводы? Ранее просто было видно рассогласование серверного и клиентского прицела, ты ждал, когда они сойдутся вместе и потом стрелял. Впрочем, я начинаю догадываться о чем Вы говорите. Вы предполагаете, что серверный прицел, это тот же клиентский, но реагирующий с запаздыванием на величину текущего пинга? Знаете, может это и так, я не думал об этом Было бы интересно услышать авторитетно-официальное мнение от разработчиков, блин, я заинтригован Изменено 18 октября, 2012 пользователем Soldier_CCCP 2 Забанен 38 раз. 230 дней в бане ограничении на право высказывать свое мнение. Кто стреляет первым гАлдой, живет дольше. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации