Перейти к содержимому

Изменить вид послебоевой статистики


Рекомендованные публикации

Игроки
75 публикаций
8 309 боёв

Господа разработчики!

 

Ваш последний патч вызвал неоднозначные впечатления. Одним из них была послебоевая статистика. Мягко говоря она не "юзабилити", т.е. неудобная. Игрок стремящийся к совершенству естественно хочет досконально знать правила игры, точнее, за какие действия он получит максимальную прибыль (опыт).

Если вам интересна статистика в этой игре вообще, то вы возникает вопрос, а за что дают больше опыта? Допустим вы убили 3 танка, а опыта меньше чем у союзника убившего 1. Почему? А он оказывается светил больше или дамага больше нанес и т.д. Анализируя эти данные вы вноситите в свои действия некоторые изменения. Например, я играя на арте стараюсь теперь больше проехать, потому что при равном дамаге за пробег дают больше опыта и т.д. Бывают бои когда лидер проигравшей команды получает опыта больше, чем 8-10 игроков в команде победителе. Вам не интересно почему?

Короче, информация должна быть ясной и легко читаемой, для этого я и поднял этот вопрос. Кстати, новая ветка развития сделана в том же ключе "неиформативно и неудобно" и уже делают моды на нее.

 

Ничего нового я не предлагаю.

Я хочу видеть 2 страницы (общую и личную статистику) вместо 32 страниц (3 основных и 29 вкладок каждого игрока). Никаких новых данных не появляется. Вот примерный вид новой ститистики, в ней есть страница с личными показателями (при выделении моего никнейма) и эта же страница показывает общий результат (при отжатой кнопке моего никнейма).

 

И все... Причем в будущем есть возможность встроить расширенную статистику по каждому игроку (кого убил, кого и насколько надомажил и т.д.).

 

Вот примерный вид страницы статистики:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2012/post-5365271-0-37179600-1349426156_thumb.jpg

 

комментарии к столбцам:

 

 

Танк - перед именем танка ставиться номер уровня техники для сортировки по уровню, а не по названию танка

ХП (пп) - остаток ХП (получено попаданий), для убитого вместо нулевого ХП лучше показать время в бою, если это возможно

Убил (ранил) - если своих, то подсечивается синим, а кого и сколько отражается в таблице синим цветом в моих показателях (для других игроков без расшифровки, просто синяя подсветка)

В-Пп(Пр)-Фг - Выстрелов - Попаданий(Пробитий) - Фугас

Обн(урон) - обнаружил противников (урон по засвету)

Защ(Зах) - защита базы (захват базы)

Медали - медали отображать иконками с всплывающей подсказкой при наведении.

 

Штраф (компенсация) за урон (от) союзников - при штрафе - минус, при компенсации - плюс.

 

 

Спасибо.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
23 078 боёв
07 Окт 2012 - 12:55 пользователь Tim10234567 сказал:

я ничего не понял, какие 32 страницы и какие откуда 2 страницы?

Первая страница(где написано кого ты повредил/убил)+последняя (твоя расширенная стата) + средняя(где можно посмотреть статистику каждого игрока,те 15*2=30)= 32 страницы
Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
34 190 боёв
лично мне этот график послебоевой статистики более понятен, чем тот, который в данный момент в игре. как послебоевая статистика, так и исследования стали менее удобными. послебовая статистика неудобна тем, что слишком много страниц(раньше было 2, сейчас 3), а исследования неудобны... слишком много всего описывать. основное неудобство - нет возможности увидеть всю ветку развития без прокрутки скрола, это основной минус!
Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
22 442 боя
Жаль, что нет возможности после боя по статистике раздавать жалобы. Да я такой вредный, что раздаю жалобы ботам и нупам, но не всегда всех успееш заметить.
Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
7 117 боёв

до этого, статистика показывала только "уничтожил/повредил/обнаружил". Тем не менее, даже она была довольно удобной. Решили расширить, так что теперь вообще здорово стало.

 

Любые дальнейшие расширения - это бред, поскольку единственная реальная "мера успеха" в бою - это всё сделать для победы своей команды.

 

Всё остальное, призванное сэкономить кредиты/получить больше опыта - к боевой эффективности имеет весьма непрямое отношение.

Принципиально не вкладываю средства в онлайн-игры.
Разброс снарядов должен быть как в жизни. А не как в кино. Вроде исправлено в 0.86. Спасибо.
Баланс - слово ругательное, я прошу его при мне не применять.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 088 публикаций
62 542 боя

всё удобно сейчас, не надо мельчить и пытаться засунуть всё в одну таблицу.

я сортирую по опыту и смотрю тех, кто в топе.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 224 публикации
26 801 бой
новая таблица удобна. но, если хочется посмотреть реплей и его результаты. там таблицы не хватает (старого образца). можно ли реализовать возвращение той таблицы или вызыв нового образца после просмотра реплея?

Ссылка на комментарий
  • 4 месяца назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...