anonym_XxXQdqQOWOjr Опубликовано: 5 октября, 2012 Игроки 75 публикаций 8 309 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2012 Господа разработчики! Ваш последний патч вызвал неоднозначные впечатления. Одним из них была послебоевая статистика. Мягко говоря она не "юзабилити", т.е. неудобная. Игрок стремящийся к совершенству естественно хочет досконально знать правила игры, точнее, за какие действия он получит максимальную прибыль (опыт).Если вам интересна статистика в этой игре вообще, то вы возникает вопрос, а за что дают больше опыта? Допустим вы убили 3 танка, а опыта меньше чем у союзника убившего 1. Почему? А он оказывается светил больше или дамага больше нанес и т.д. Анализируя эти данные вы вноситите в свои действия некоторые изменения. Например, я играя на арте стараюсь теперь больше проехать, потому что при равном дамаге за пробег дают больше опыта и т.д. Бывают бои когда лидер проигравшей команды получает опыта больше, чем 8-10 игроков в команде победителе. Вам не интересно почему?Короче, информация должна быть ясной и легко читаемой, для этого я и поднял этот вопрос. Кстати, новая ветка развития сделана в том же ключе "неиформативно и неудобно" и уже делают моды на нее. Ничего нового я не предлагаю.Я хочу видеть 2 страницы (общую и личную статистику) вместо 32 страниц (3 основных и 29 вкладок каждого игрока). Никаких новых данных не появляется. Вот примерный вид новой ститистики, в ней есть страница с личными показателями (при выделении моего никнейма) и эта же страница показывает общий результат (при отжатой кнопке моего никнейма). И все... Причем в будущем есть возможность встроить расширенную статистику по каждому игроку (кого убил, кого и насколько надомажил и т.д.). Вот примерный вид страницы статистики: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2012/post-5365271-0-37179600-1349426156_thumb.jpg комментарии к столбцам: Танк - перед именем танка ставиться номер уровня техники для сортировки по уровню, а не по названию танкаХП (пп) - остаток ХП (получено попаданий), для убитого вместо нулевого ХП лучше показать время в бою, если это возможноУбил (ранил) - если своих, то подсечивается синим, а кого и сколько отражается в таблице синим цветом в моих показателях (для других игроков без расшифровки, просто синяя подсветка)В-Пп(Пр)-Фг - Выстрелов - Попаданий(Пробитий) - ФугасОбн(урон) - обнаружил противников (урон по засвету)Защ(Зах) - защита базы (захват базы)Медали - медали отображать иконками с всплывающей подсказкой при наведении. Штраф (компенсация) за урон (от) союзников - при штрафе - минус, при компенсации - плюс. Спасибо. 6 Ссылка на комментарий
anonym_8BSNepOeOt5N Опубликовано: 7 октября, 2012 Игроки 115 публикаций 23 078 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2012 07 Окт 2012 - 12:55 пользователь Tim10234567 сказал:я ничего не понял, какие 32 страницы и какие откуда 2 страницы?Первая страница(где написано кого ты повредил/убил)+последняя (твоя расширенная стата) + средняя(где можно посмотреть статистику каждого игрока,те 15*2=30)= 32 страницы Ссылка на комментарий
NeAngel1 Опубликовано: 7 октября, 2012 Игроки 393 публикации 34 190 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2012 лично мне этот график послебоевой статистики более понятен, чем тот, который в данный момент в игре. как послебоевая статистика, так и исследования стали менее удобными. послебовая статистика неудобна тем, что слишком много страниц(раньше было 2, сейчас 3), а исследования неудобны... слишком много всего описывать. основное неудобство - нет возможности увидеть всю ветку развития без прокрутки скрола, это основной минус! Ссылка на комментарий
6yuHoB Опубликовано: 7 октября, 2012 Игроки 62 публикации 27 873 боя Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2012 основной минус, это не отображение - это остаток нужного опыта. Ссылка на комментарий
anonym_G9HDH6UL7bpT Опубликовано: 8 октября, 2012 Игроки 176 публикаций 22 442 боя Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2012 Жаль, что нет возможности после боя по статистике раздавать жалобы. Да я такой вредный, что раздаю жалобы ботам и нупам, но не всегда всех успееш заметить. Ссылка на комментарий
MajorDumai Опубликовано: 8 октября, 2012 Игроки 128 публикаций 7 117 боёв Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2012 до этого, статистика показывала только "уничтожил/повредил/обнаружил". Тем не менее, даже она была довольно удобной. Решили расширить, так что теперь вообще здорово стало. Любые дальнейшие расширения - это бред, поскольку единственная реальная "мера успеха" в бою - это всё сделать для победы своей команды. Всё остальное, призванное сэкономить кредиты/получить больше опыта - к боевой эффективности имеет весьма непрямое отношение. Принципиально не вкладываю средства в онлайн-игры.Разброс снарядов должен быть как в жизни. А не как в кино. Вроде исправлено в 0.86. Спасибо. Баланс - слово ругательное, я прошу его при мне не применять. Ссылка на комментарий
mamonthful Опубликовано: 10 октября, 2012 Игроки 1 088 публикаций 62 542 боя Поделиться Опубликовано: 10 октября, 2012 всё удобно сейчас, не надо мельчить и пытаться засунуть всё в одну таблицу.я сортирую по опыту и смотрю тех, кто в топе. Ссылка на комментарий
FRG90 Опубликовано: 10 октября, 2012 Игроки 2 224 публикации 26 801 бой Поделиться Опубликовано: 10 октября, 2012 новая таблица удобна. но, если хочется посмотреть реплей и его результаты. там таблицы не хватает (старого образца). можно ли реализовать возвращение той таблицы или вызыв нового образца после просмотра реплея? Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 Всем спасибо. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации