Перейти к содержимому

подскажите


nek36

Рекомендованные публикации

Игроки
185 публикаций
8 439 боёв
серверный прицел точный

СССР: Т-50-2 ТОП + элит, КВ-4 ТОП, 212А ТОП, КВ-1С ТОП, СУ-85Б
Deutschland: GwTiger СТОК, StugIII ТОП
USA: SuperPershing ЭЛИТ + ТОП, Т25/2
France: BatChatillion 25t ТОП + ЭЛИТ, AMX 50 100 ТОП, S-35CA СТОК
Ссылка на комментарий
Игроки
153 публикации
12 320 боёв
серверный прицел - это как сервер видит твой прицел. Игровой - это как видишь его ты. На серверном видишь поправку на пинг и лаги. В своем прицеле ты ничего такого не увидишь.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 838 публикаций
9 609 боёв
Сервер дает реальный прицел, а не игровой!


[Т-62А, ИС-3, СТ-1, СУ-122-44] [E-50M, E-75] [T71, T34, T110E5] [AMX 50 100, Bat Chatilion 25 t] [WZ 131, Type 59]

Ссылка на комментарий
Игроки
173 публикации
16 824 боя
Серверный прицел работает с учетом пинга, обычный - без. Если пинг низкий, разницы не будет. С серверным прицелом имеет смысл играть на артиллерии и пт.
Ссылка на комментарий
Игроки
453 публикации
26 771 бой
При игре  с серверным прицелом ты увидиш разницу в сведении особенно это заметно при игре на арте(чтобы более точно попасть тебе нужно будет сводится по серверному прицелу а не игровому). На танках считаю что он не нужен.
***** - Пусть будет сила духа как у винни пуха!
Ссылка на комментарий
Игроки
515 публикаций
3 000 боёв
Названием отличается.
придумай или сделай что-то новое в это мире, ибо всё что ты делал вчера, делаешь сегодня и будешь делать завтра - "Боян"
Ссылка на комментарий
Игроки
2 476 публикаций
48 964 боя

Серверный прицел ближе к реальному. Но тоже не 100%, так как его всё равно отображает клиент.

Клиентский прицел, это  прицел самого клиента WoT, который не всегда совпадает с тем, что отрабатывает на сервере.

То есть стоит помнить, что вся игра проходит не на Вашем компьютере, а на сервере. По этому серверный прицел точнее клиентского.

Изменено пользователем GRO251075

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 187 публикаций
10 405 боёв
03 Окт 2012 - 08:46 пользователь GRO251075 сказал:

То есть стоит помнить, что вся игра проходит не на Вашем компьютере, а на сервере. По этому серверный прицел точнее клиентского.

а каво попросить чтоб на сервере фпс подняли чуток ?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 476 публикаций
48 964 боя
03 Окт 2012 - 08:50 пользователь Pro100Relax сказал:

а каво попросить чтоб на сервере фпс подняли чуток ?

От сервера FPS не зависит.

Тут надо мощнее процессор и видюху, или переход на стандартную графику и минимальные настройки.

Сервер передаёт лишь данные о положении и перемещении физических обьектов.

Изменено пользователем GRO251075

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 799 публикаций
10 672 боя
03 Окт 2012 - 08:36 пользователь Type_A сказал:

серверный прицел - это как сервер видит твой прицел. Игровой - это как видишь его ты. На серверном видишь поправку на пинг и лаги. В своем прицеле ты ничего такого не увидишь.

при большом пинге или при плохом качестве интернета данные серверного прицела ну никак не могут совпадать с тем, что творится на сервере.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 187 публикаций
10 405 боёв
03 Окт 2012 - 08:54 пользователь GRO251075 сказал:

От сервера FPS не зависит.

Тут надо мощнее процессор и видюху, или переход на стандартную графику и минимальные настройки.

Сервер передаёт лишь данные о положении и перемещении физических обьектов.

да я в курсе чо ты =)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 840 публикаций
86 653 боя
03 Окт 2012 - 08:50 пользователь Pro100Relax сказал:

а каво попросить чтоб на сервере фпс подняли чуток ?

На сервере FPS? Сам то вопрос понимаешь? FPS-частота кадров. Его стабильность и значение происходит от конфигурации твоего ПК. Идеальный FPS=частоте твоего монитора. Может ты имел в виду ping ? Так на Главном сервере он=0

Опять таки ping зависит как от нагрузки Главного так и маршрута его к твоему ПК. Разбирайся с провайдером, либо выбирай RU-сервер, на котором ping будет ниже.

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
39 990 боёв
когда кружат на пт серверный прицел позволит попасть в корму светляку, а клиентский нет... до патча их можно было одновременно видеть, так стандартный всегда опаздывал. а еще иногда видно, что башня на сервере крутися в одну сторону, а на клиенте в другую. стреляешь, а снаряд словно из задней части башни вылетает...
в ангаре 6 леопардов: сам Лео, его располневшая версия, пантера обычная, ягодная, артиллерийская и необычная, в просторечии пантера II
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...