nek36 Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 8 публикаций 12 775 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 чем отличается серверный прцел от обычного? Ссылка на комментарий
Evgeny31 Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 533 публикации 22 196 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 Серверный красивее Ссылка на комментарий
The_tankman2 Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 185 публикаций 8 439 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 серверный прицел точный СССР: Т-50-2 ТОП + элит, КВ-4 ТОП, 212А ТОП, КВ-1С ТОП, СУ-85БDeutschland: GwTiger СТОК, StugIII ТОПUSA: SuperPershing ЭЛИТ + ТОП, Т25/2France: BatChatillion 25t ТОП + ЭЛИТ, AMX 50 100 ТОП, S-35CA СТОК Ссылка на комментарий
nek36 Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 8 публикаций 12 775 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 а серьёзно? Ссылка на комментарий
Fatym Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 31 публикация 8 950 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 цветом Ссылка на комментарий
Type_A Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 153 публикации 12 320 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 серверный прицел - это как сервер видит твой прицел. Игровой - это как видишь его ты. На серверном видишь поправку на пинг и лаги. В своем прицеле ты ничего такого не увидишь. 2 Ссылка на комментарий
anonym_Qss1xIYiJL1y Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 1 840 публикаций 86 653 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 Серверный показывает положение прицела относительно сервера в реальном времени. 1 Ссылка на комментарий
nek36 Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 8 публикаций 12 775 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 просто я думаю поставить галочку в настройках или нет Ссылка на комментарий
CTPEJIQK Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 1 838 публикаций 9 609 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 Сервер дает реальный прицел, а не игровой! [Т-62А, ИС-3, СТ-1, СУ-122-44] [E-50M, E-75] [T71, T34, T110E5] [AMX 50 100, Bat Chatilion 25 t] [WZ 131, Type 59] Ссылка на комментарий
anonym_I5oR1Jxa0A6c Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 173 публикации 16 824 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 Серверный прицел работает с учетом пинга, обычный - без. Если пинг низкий, разницы не будет. С серверным прицелом имеет смысл играть на артиллерии и пт. Ссылка на комментарий
Athlonfx Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 453 публикации 26 771 бой Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 При игре с серверным прицелом ты увидиш разницу в сведении особенно это заметно при игре на арте(чтобы более точно попасть тебе нужно будет сводится по серверному прицелу а не игровому). На танках считаю что он не нужен. ***** - Пусть будет сила духа как у винни пуха! Ссылка на комментарий
zoidberg948 Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 515 публикаций 3 000 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 Названием отличается. придумай или сделай что-то новое в это мире, ибо всё что ты делал вчера, делаешь сегодня и будешь делать завтра - "Боян" Ссылка на комментарий
GRO251075 Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 2 476 публикаций 48 964 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 (изменено) Серверный прицел ближе к реальному. Но тоже не 100%, так как его всё равно отображает клиент.Клиентский прицел, это прицел самого клиента WoT, который не всегда совпадает с тем, что отрабатывает на сервере.То есть стоит помнить, что вся игра проходит не на Вашем компьютере, а на сервере. По этому серверный прицел точнее клиентского. Изменено 3 октября, 2012 пользователем GRO251075 За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся. Ссылка на комментарий
anonym_ebY9mnxJZFir Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 1 187 публикаций 10 405 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 03 Окт 2012 - 08:46 пользователь GRO251075 сказал:То есть стоит помнить, что вся игра проходит не на Вашем компьютере, а на сервере. По этому серверный прицел точнее клиентского.а каво попросить чтоб на сервере фпс подняли чуток ? 1 Ссылка на комментарий
GRO251075 Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 2 476 публикаций 48 964 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 (изменено) 03 Окт 2012 - 08:50 пользователь Pro100Relax сказал:а каво попросить чтоб на сервере фпс подняли чуток ?От сервера FPS не зависит.Тут надо мощнее процессор и видюху, или переход на стандартную графику и минимальные настройки.Сервер передаёт лишь данные о положении и перемещении физических обьектов. Изменено 3 октября, 2012 пользователем GRO251075 За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся. Ссылка на комментарий
need_4_speed Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 1 799 публикаций 10 672 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 03 Окт 2012 - 08:36 пользователь Type_A сказал:серверный прицел - это как сервер видит твой прицел. Игровой - это как видишь его ты. На серверном видишь поправку на пинг и лаги. В своем прицеле ты ничего такого не увидишь.при большом пинге или при плохом качестве интернета данные серверного прицела ну никак не могут совпадать с тем, что творится на сервере. Ссылка на комментарий
RenamedUser_8614275 Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 55 публикаций 59 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 серверный потомучто серверный стандартный потомучто стандартный ещё вопросы? Ссылка на комментарий
anonym_ebY9mnxJZFir Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 1 187 публикаций 10 405 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 03 Окт 2012 - 08:54 пользователь GRO251075 сказал:От сервера FPS не зависит.Тут надо мощнее процессор и видюху, или переход на стандартную графику и минимальные настройки.Сервер передаёт лишь данные о положении и перемещении физических обьектов.да я в курсе чо ты =) Ссылка на комментарий
anonym_Qss1xIYiJL1y Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 1 840 публикаций 86 653 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 03 Окт 2012 - 08:50 пользователь Pro100Relax сказал:а каво попросить чтоб на сервере фпс подняли чуток ? На сервере FPS? Сам то вопрос понимаешь? FPS-частота кадров. Его стабильность и значение происходит от конфигурации твоего ПК. Идеальный FPS=частоте твоего монитора. Может ты имел в виду ping ? Так на Главном сервере он=0Опять таки ping зависит как от нагрузки Главного так и маршрута его к твоему ПК. Разбирайся с провайдером, либо выбирай RU-сервер, на котором ping будет ниже. Ссылка на комментарий
Virial Опубликовано: 3 октября, 2012 Игроки 396 публикаций 39 990 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2012 когда кружат на пт серверный прицел позволит попасть в корму светляку, а клиентский нет... до патча их можно было одновременно видеть, так стандартный всегда опаздывал. а еще иногда видно, что башня на сервере крутися в одну сторону, а на клиенте в другую. стреляешь, а снаряд словно из задней части башни вылетает... в ангаре 6 леопардов: сам Лео, его располневшая версия, пантера обычная, ягодная, артиллерийская и необычная, в просторечии пантера II Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации