Перейти к содержимому

остаться в живых


ponky

Рекомендованные публикации

Игроки
231 публикация
56 432 боя
если я в победном бою выживу то мне дадут доп опыт или деньги? и на сколько процентов больше? Изменено пользователем ponky
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
4 610 боёв
30 Сен 2012 - 15:32 пользователь ponky сказал:

если я в победном бою выживу то мне дадут доп опыт или деньги? и на сколько процентов больше?

на 50% вроде?
Ссылка на комментарий
Игроки
192 публикации
39 040 боёв
30 Сен 2012 - 15:37 пользователь Djkrik сказал:

Есть там прибавка в опыте, а сколько именно - неизвестно

насколько мне известно, прибавка копеечная
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
29 438 боёв

критерии начисления опыта и кредитов

Критерии начисления опыта:

 

1. За нанесение повреждений вражеским танкам.

 

2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам. (учитывается разница в уровнях танков).

 

3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).

 

4. Светящему за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.

 

5. Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).

 

6. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).

 

7. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально "сбитым" процентам).

 

8. Бонусный опыт за "Остаться в живых".

 

9. За "активные боевые действия". Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.

 

10. Чем больше Ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Коэффициент на самом деле небольшой.

 

11. Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку)

 

Критерии по которым начисление опыта не производится:

 

1. За повреждение дружественной техники.

2. За уничтожение дружественной техники.

3. За рикошеты и непробития.

4. За получение повреждений.

5. За получение "геройских" званий по итогам боя (кроме "Захватчика", см. пункт 5 предыдущего списка, а также "Защитника".

6. Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.

7. Специального бонусного опыта всей команде "За убийство всех вражеских танков" не существует.

 

Выплаты за бой:

 

Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).

Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.

 

Выплаты за нанесённые противнику повреждения:

 

За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.

За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.

Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.

 

Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.

 

При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).

 

Выплаты за обнаружение:

 

За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.

 

Выплаты за захват базы:

 

Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.

 

Балансировочный коэффициент:

 

Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.

 

Влияние премиум-аккаунта на деньги:

 

Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
350 публикаций
56 552 боя
если выжил прибавка в опыте значительная поощи тему на форуме там написано что и за что дают опыт и кредиты где то не давно читал
Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
56 432 боя
30 Сен 2012 - 15:47 пользователь lehamakbaza сказал:

критерии начисления опыта и кредитов

Критерии начисления опыта:

 

1. За нанесение повреждений вражеским танкам.

 

2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам. (учитывается разница в уровнях танков).

 

3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).

 

4. Светящему за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.

 

5. Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).

 

6. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).

 

7. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально "сбитым" процентам).

 

8. Бонусный опыт за "Остаться в живых".

 

9. За "активные боевые действия". Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.

 

10. Чем больше Ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Коэффициент на самом деле небольшой.

 

11. Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку)

 

Критерии по которым начисление опыта не производится:

 

1. За повреждение дружественной техники.

2. За уничтожение дружественной техники.

3. За рикошеты и непробития.

4. За получение повреждений.

5. За получение "геройских" званий по итогам боя (кроме "Захватчика", см. пункт 5 предыдущего списка, а также "Защитника".

6. Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.

7. Специального бонусного опыта всей команде "За убийство всех вражеских танков" не существует.

 

Выплаты за бой:

 

Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).

Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.

 

Выплаты за нанесённые противнику повреждения:

 

За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.

За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.

Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.

 

Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.

 

При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).

 

Выплаты за обнаружение:

 

За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.

 

Выплаты за захват базы:

 

Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.

 

Балансировочный коэффициент:

 

Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.

 

Влияние премиум-аккаунта на деньги:

 

Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.

огромное спасибо
Ссылка на комментарий
Игроки
7 046 публикаций
30 950 боёв

Бонусный опыт за «Остаться в живых" выдается в том случае, если игрок по окончанию боя остается в живых.

Кредитного бонуса за выживание в бою нет.

Подробнее о экономике в игре можно прочитать тут.

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...