ponky Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 231 публикация 56 432 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 (изменено) если я в победном бою выживу то мне дадут доп опыт или деньги? и на сколько процентов больше? Изменено 30 сентября, 2012 пользователем ponky Ссылка на комментарий
SCorpion4IK_1 Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 285 публикаций 18 866 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 Не дадут) Ссылка на комментарий
ponky Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 231 публикация 56 432 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 30 Сен 2012 - 15:34 пользователь 0h0tNiChEk сказал:Не дадут) спасибо за ответ Ссылка на комментарий
anonym_zmBvq66ncJKD Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 14 публикаций 20 300 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 Есть там прибавка в опыте, а сколько именно - неизвестно 1 Ссылка на комментарий
mna_0707 Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 66 публикаций 4 610 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 30 Сен 2012 - 15:32 пользователь ponky сказал:если я в победном бою выживу то мне дадут доп опыт или деньги? и на сколько процентов больше? на 50% вроде? Ссылка на комментарий
EGORbl4 Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 192 публикации 39 032 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 30 Сен 2012 - 15:37 пользователь Djkrik сказал:Есть там прибавка в опыте, а сколько именно - неизвестнонасколько мне известно, прибавка копеечная 1 Ссылка на комментарий
4815162342 Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 703 публикации 23 522 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 на ремонт не потратишься Ссылка на комментарий
Cnpocu_kak Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 1 467 публикаций 29 438 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 Дают дают прибавку, хз сколько. Ссылка на комментарий
RenamedUser_5681080 Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 204 публикации 400 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 за первую подобную тему vs the World Ссылка на комментарий
Cnpocu_kak Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 1 467 публикаций 29 438 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 критерии начисления опыта и кредитовКритерии начисления опыта: 1. За нанесение повреждений вражеским танкам. 2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам. (учитывается разница в уровнях танков). 3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк). 4. Светящему за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям. 5. Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков). 6. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе). 7. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально "сбитым" процентам). 8. Бонусный опыт за "Остаться в живых". 9. За "активные боевые действия". Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет. 10. Чем больше Ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Коэффициент на самом деле небольшой. 11. Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку) Критерии по которым начисление опыта не производится: 1. За повреждение дружественной техники.2. За уничтожение дружественной техники.3. За рикошеты и непробития.4. За получение повреждений.5. За получение "геройских" званий по итогам боя (кроме "Захватчика", см. пункт 5 предыдущего списка, а также "Защитника".6. Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.7. Специального бонусного опыта всей команде "За убийство всех вражеских танков" не существует. Выплаты за бой: Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу. Выплаты за нанесённые противнику повреждения: За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего. Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается. При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся). Выплаты за обнаружение: За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z. Выплаты за захват базы: Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются. Балансировочный коэффициент: Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше. Влияние премиум-аккаунта на деньги: Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5. 1 Ссылка на комментарий
Cherep1954 Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 211 публикация 9 466 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 20 раз и медаль Живучий. Ссылка на комментарий
ll_They_killed_Kenny_ll Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 350 публикаций 56 552 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 если выжил прибавка в опыте значительная поощи тему на форуме там написано что и за что дают опыт и кредиты где то не давно читал Ссылка на комментарий
ponky Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 231 публикация 56 432 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 30 Сен 2012 - 15:47 пользователь lehamakbaza сказал:критерии начисления опыта и кредитовКритерии начисления опыта: 1. За нанесение повреждений вражеским танкам. 2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам. (учитывается разница в уровнях танков). 3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк). 4. Светящему за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям. 5. Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков). 6. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе). 7. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально "сбитым" процентам). 8. Бонусный опыт за "Остаться в живых". 9. За "активные боевые действия". Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет. 10. Чем больше Ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Коэффициент на самом деле небольшой. 11. Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку) Критерии по которым начисление опыта не производится: 1. За повреждение дружественной техники.2. За уничтожение дружественной техники.3. За рикошеты и непробития.4. За получение повреждений.5. За получение "геройских" званий по итогам боя (кроме "Захватчика", см. пункт 5 предыдущего списка, а также "Защитника".6. Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.7. Специального бонусного опыта всей команде "За убийство всех вражеских танков" не существует. Выплаты за бой: Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу. Выплаты за нанесённые противнику повреждения: За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего. Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается. При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся). Выплаты за обнаружение: За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z. Выплаты за захват базы: Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются. Балансировочный коэффициент: Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше. Влияние премиум-аккаунта на деньги: Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5. огромное спасибо Ссылка на комментарий
Tortik Опубликовано: 30 сентября, 2012 Игроки 7 046 публикаций 30 950 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2012 Бонусный опыт за «Остаться в живых" выдается в том случае, если игрок по окончанию боя остается в живых.Кредитного бонуса за выживание в бою нет.Подробнее о экономике в игре можно прочитать тут.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации