Перейти к содержимому

Изменения после обновления - доработки.


Ura_Ryazan

Рекомендованные публикации

Игроки
176 публикаций
14 379 боёв
29 Сен 2012 - 18:35 пользователь Ura_Ryazan сказал:

P.S. если кому-то есть что добавить - пишите ниже.

Мне только мешает некомпактное дерево и отсутствие при наведении информации о количестве недостающего опыта/денег для прокачки/покупки танка или модуля. Это мешает анализу будущих покупок и где следует сосредоточиться в прокачке

 

С остальными пунктами описанными ТС пока можно жить

  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Игроки
1 840 публикаций
86 653 боя

Уважаемые разработчики, примите во внимание просьбу. Хотелось бы иметь возможность в списках друзей переименовывать или дописывать ники или имена, и создавать группы.

Ну и вовсе замечательно иметь бы режим переключения переключения с нового дерева исследований на старое.

С автором согласен по всем пунктам, всё высветил хорошо. Действительно эти нюансы приносят либо маленький дискомфорт либо остаются не отмечеными, либо не используются вообще (меню команд)

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
20 464 боя
02 Окт 2012 - 08:41 пользователь Dekar85 сказал:

Мне только мешает некомпактное дерево и отсутствие при наведении информации о количестве недостающего опыта/денег для прокачки/покупки танка или модуля. Это мешает анализу будущих покупок и где следует сосредоточиться в прокачке

 

С остальными пунктами описанными ТС пока можно жить

согласен полностью насчет опыта, очень не удобно, не хочется сидеть и тратить время на просчеты опыта или денег для приобретения какого то танка, это же игра, а не считалочка :)
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
28 295 боёв
Было бы супер если бы боевую эфективность сделали официальной , и не надо было бы ее скачивать постоянно ... И всегда бы работала без затупа..
Ссылка на комментарий
Игроки
1 714 публикации
116 880 боёв
очень соглашусь с ТС,особенно про ветки иследований,ну неужели не понятно было сразу,что народу не понравится отображение развития
  • Плюс 3
Ссылка на вашу статистику: http://wot-news.com/index.php/stat/single/ru/klep4ik
Ссылка для форума: Статистика игрока klep4ik
Ссылка на комментарий
Игроки
1 840 публикаций
86 653 боя
02 Окт 2012 - 08:49 пользователь SEVER_NUB сказал:

Было бы супер если бы боевую эфективность сделали официальной , и не надо было бы ее скачивать постоянно ... И всегда бы работала без затупа..

Да, КПД на сегодня актуально. Спасибо Разработчикам что прислушались и прицепили OTM своей разработки. Прислушайтесь, пожалуйста, и в этот раз. Ведь в основном игроки скачивают XVM мод или подобные ему только ради того, чтобы видеть больше информации о союзниках и врагах. А так, как на "войне все средства хороши", то не плохо бы иметь возможность по умолчанию видеть данные об игроках в твоей команде и вражеской. Или хотя бы в своей....

Да, если это критично повлияет на сервер, то не стоит. Но игроки будут дальше продолжать нагружать сервер, скачиваю XVM мод. Спасибо.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
1 289 публикаций
42 738 боёв

когда сказали что новое дерево непривычно,но намного удобнее старого-я поверил)а на деле не соглашусь.все рябит в глазах,приходится перематывать вправо-влево,много лишней информации.захожу туда раз в месяц,честное слово)

и да,количество оставшегося опыта до исследования-необходимая вещь.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
5 300 публикаций
9 409 боёв
29 Сен 2012 - 18:35 пользователь Ura_Ryazan сказал:

все будут ездить с одинаковыми камуфляжами

Большинство вообще без камуфляжей ездит. А про индивидуальность... Ну, представь для начала, что в каждом бою твой комп должен будет сначала эти шкурки ЗАГРУЗИТЬ в клиент, а потом нацепить их и тебе показать. Я даже не беру в расчет, что многие неадекватные школьники будут лепить на них самое приличное это мужской половой орган. Чисто технически это огромное-огромное количество траффика, которое будет жрать игра. Если ты 20 боев в день проведешь, это значит, что за это время твой комп до начала боя (считай время) должен будет выкачать 29*20=580 шкурок.

  • Плюс 1
- Спасибо, Ежов, что, тревогу будя,
Стоишь ты на страже страны и вождя!

«В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность».
Ссылка на комментарий
Игроки
228 публикаций
13 160 боёв
29 Сен 2012 - 18:35 пользователь Ura_Ryazan сказал:

4-Дерево танков, исследования, ангар.

 

   - дерево танков  стало намного неудобнее, в глазах как будто одна путаница !  было бы очень неплохо, сделать как рньше с добавлением различных цветов, разных веток. Оставшийся опыт до следующего танка или оборудывания не высвечивается - приходится считать самому.

 

   -отмечать более ярким фоном те танки, которые находятся в ангаре.

 

   - дерево исследование имеет те же недостатки.

 

   - цвета кнопок и шрифт до обновы бил ни чем не хуже , чем тот , который сечас.

хоть и с большинством пунктов не соглашусь, но да, дерево танков и исследования стали до жути неудобными. Артемий Лебедев вокруг своей оси вращается с чудовищной скоростью.

Интерфейс стал абсолютно непонятным и неудобным. Однозначно старый надо было менять, но... *** happens.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
11 274 боя
Можно я тоже свой блин кину. Почему когда просматриваешь реплей  сыгранного боя, нет сообщений что выдавались в бою. вообще никаких. Как будто все общаются исключительно голосовой связью. Верните их тоже.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
47 041 бой
новое дерево неудобное, количество оставшегося опыта до исследования нужно высчитывать - вот два основных момента, которые надо исправить (вернуть старое). остальное еще можно оставить до новых патчей
  • Плюс 1
Только тот достоин победы, кто желает этого всеми фибрами своей души.
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
37 784 боя
В следующем патче многое исправят, потерпите. Все недостатки вроде бы освещались и не раз. Дерево танков ваще уже срубили по-моему )))) Кстати, звуки я в начале сильно критиковал, сейчас привык и добавлю, что зависит от качества динамиков/наушников и громкости. На приличной громкости гул от выстрела ого-го какой. И разница существенная.
"....если его можно ранить, значит можно и убить...."
Ссылка на комментарий
Игроки
2 826 публикаций
39 750 боёв
с комуфляжамими перебор, они в клиенте. Остальное - да. Двумя руками.

Жду возможность оплаты бонусами МТС. 

Интернет - он общий, для всего шарика. И принудительно делить игроков по регионам - преступление.
сижу, никого не трогаю, примус починяю.

В одном из следующих сообщений я расскажу, как собираюсь задонатить.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 318 публикаций
43 072 боя
ух ты. Нормальная тема, а я уже думал что очередной высер из раздела "Плак-плак". Поставил бы плюс, но плюсомет разряжен.
Ссылка на комментарий
Игроки
390 публикаций
27 670 боёв
хотелось бы добавить к 5 пункту... на т-50 как то ехал.. и решил по привычке смять трактор... трактор то смялся, но вот проехать я его так и не смог. встал как вкопаный....

Стрельбу по движущимся мишеням производить только с разрешения администрации.
В случае попадании боеприпаса в тело, обращаться к Богу! ©

Ссылка на комментарий
Игроки
1 132 публикации
51 318 боёв
Уважаемый, Ura_Ryazan, вот вы пишете чего бы вам хотелось, а кому-то может что-то и нравится, но хочется другого. Мне, к примеру, нравятся звуки выстрелов на САУ, и совсем не устраивает звук двигателя на ис 8 или на AMX 12t. Далее, поставив низкие настройки, весь туман исчезает и яркости такой нет, меня это вполне устраивает. Но не нравится эта нереалистичность. Не нравится, что баланс так и не исправлен. Найдено якобы новое решение, повысили ремонт у артиллерии, и что? Артиллерии не убавилось. Но при этом никто почему то не задумывается, что в боях становится очень много ПТ, против которых зачастую ничего не возможно сделать, или по 4-5 лт, которые в принципе считают, что основная их задача найти и арту и вырезать ее. А все это от того, что баланс так и не отрегулирован. Чего там так все сложно что ли? Ну призовите на помощь каких нибудь профи программистов, пусть отрегулируют уже в конце то концов!!!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
185 публикаций
24 783 боя

Уважаемые разработчики проекта, огромное спасибо вам за проделанную работу, но хочется отметить те недороботки,  которые хотелось, что бы  Вы устранили в ближайшее время.

 

Это не только мои наблюдения , думаю многие со мной согласятся... Итак...

 

1-Быстрые команды.

 

  

- новый способ подачи команд считаю неудобным , так как в разгар боя приходится нажимать лишние кнопки , что забирает время. (кнопка "Z", потом еще мышкой наводить) СОГЛАСЕН - можно вообще убрать это глупое меню подачи команд

 

- те команды, которые  произносятся при наводке мышки на союзников считаю бесполезными, так как например при атаке приходится поворачивать башню назад , чтобы поймать в прицеле кого-нибудь и отдать ему команду "за мной" или "назад" - это получается очень долго . Намного удобнее просто нажать кнопки F2-F8 и союзные танки находящиеся рядом сами поймут кому куда и для кого команда дана, тем более еще будет светится маркер на мини карте.  СОГЛАСЕН - можно вообще убрать это глупое меню подачи команд

 

- иногда бывает нажимаешь маркер цели , а отметки нету - раньше такого не было., и еще до обновления было намного интереснее отметки целей и просьба помощи. ВЕРНИТЕ СТАРЫЙ ПОСТОЯННЫЙ ФОКУС

 

2-Достижения.

 

- раньше можно было перемещать окно с достижениями - сейчас этого сделать нельзя.  СОГЛАСЕН

 

3-Статистика после боя.

 

- - награды за бой не очень четко выражены и не бросаются в глаза - ушли на второстепенный план.   СОГЛАСЕН

 

4-Дерево танков, исследования, ангар.   ВЕРНИТЕ СТАРОЕ ДЕРЕВО или ПРАВО ВЫБОРА, перестал заходить в исследования так как неудобно и неприятно

 

   5- В бою.

 

   - обратил внимание, что если подъехать к дому  то танк не может поворачиваться влево, вправо, - приходится сперва отъехать от дома. , также писали что на пт сау происходит прилипание к зданиям , что очень неудобно в бою. Это физика брат, тут все правильно сделано

 

   - хотелось бы, чтобы при отключение травы в снайперском режиме она всетаки отключалась. СОГЛАСЕН

 

-хотелось бы, чтобы выстрел из ИС-8 отличался от выстрела из Т-50. Тоже верно

 

   - было бы не плохо , чтобы в списке команд во время боя отоброжалась "Боевая Эффективность",  (кпд).  СОГЛАСЕН

 

  

   -  во время боя , когда пишешь в чате, необходимо , чтобы по умолчанию писалось только своей команде , и только после переключения всем и взводу.   ЕСТЬ ТАКАЯ ПРОБЛЕМА

Изменено пользователем Volcano
Красный шрифт
  • Плюс 1

t2.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 019 публикаций
66 888 боёв

1. Невозможно в ангаре открыть сразу несколько окон с подробным описанием модулей и сравнивать их рядом, хотелось бы вернуть такую возможность, очень удобно было.

2. Горячие клавиши в бою всё же удобнее, чем круговое меню. Хотелось бы иметь возможность перенастраивать/переназначать круговое меню и горячие клавиши. Не добавлять своё что-то, а именно изменять существующее под себя.

3. Было бы очень неплохо ввести такую фишку: маркер перезаряжающегося союзника на миникарте меняет цвет на, скажем, жёлтый. Это позволило бы оперативнее действовать, особенно играть от артиллерии или видеть, что француз-союзник безоружен и его нужно прикрыть.

4. Боевой чат открывать всегда по умолчанию КОМАНДЕ, а не ВСЕМ, иногда в горячке боя говоришь в общий чат то, что нужно видеть только своим.

5. Фразу "Нужна помощь!" заменить на "Прикройте!", фразу "Поддержите огнём по ...." вернуть к "Атакую ...."

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...