Перейти к содержимому

Графика в 0.8.0


ZaBadun

Рекомендованные публикации

Игроки
853 публикации
39 779 боёв
28 Сен 2012 - 18:16 пользователь lehamakbaza сказал:

Я поставил дальность отрисовки на максимум, детализацию на максимум и качество тестур на максимум, остальное либо выключил либона средне или минимум, все норм. Такого как у тебя нету.

28 Сен 2012 - 18:18 пользователь lehamakbaza сказал:

Все видать как и раньше.

Прочтите 1-й псто, речь идет о стандартной графике.

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
10 200 боёв
Играю на полных максималках, ФПС 30 полёт нормальный. В предыдущей версии ставил на средние, ибо на высохих было плохо, а сейчас на максималке всё путём
Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
29 438 боёв
28 Сен 2012 - 18:20 пользователь Element93 сказал:

Прочтите 1-й псто, речь идет о стандартной графике.

А я про стандартную и говорю. Поставил стандартную графику, справа в настройках есть дальность отрисовки, ее надо на максимум, все остальное по желанию.
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
19 189 боёв
28 Сен 2012 - 18:11 пользователь darksoulinside сказал:

было бы неплохо бросили бы вы еще бы конфиг системы на которой вы играете...

Core Duo E6850 3.00 GHz

RAM 3ГБ (DDR II 1666 - завоцкой разгон)

Radeon 3870 512

мать Asus p5ke

 

но вопрос не в железе - предыдущий клиент работал без нарекиний...

яж не про максимальные настройки говарю а то что раньше было - щас  выглядит ужасно...

 

попробую обновить  клиент/дрова...

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
34 692 боя

Вот попробуй сделать как тут написанно мне помогло причем реально

http://forum.worldof.../page__hl__ fps

Дотого как сделал то что тут написанно приходилось врубать старый рендер потомучто на новом было 15-20 ФПС

а вот как сейчас

http://s006.radikal....f3b56da44cd.jpg

http://s53.radikal.r...f9d67f858fd.jpg

Система: Intel E4500 в разгоне до 3,0 \ DDR 800 2gb \ ATI 4850 1Gb

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
29 438 боёв
28 Сен 2012 - 18:23 пользователь alemos1995 сказал:

как жаль что игра не поддерживает многоядерность

Ага. Вобще-то разработчикам надо это в приоритет ставить, а не выпускать новые танчики. Исчезнет много проблем с производительностью. Сейчас практически у всех многоядерники, минимум 2 ядра.
Ссылка на комментарий
Игроки
149 публикаций
35 385 боёв
28 Сен 2012 - 18:23 пользователь alemos1995 сказал:

как жаль что игра не поддерживает многоядерность

тебе сюда  

http://forum.worldof...d-of-tanks-080/

 

Есть программа  для распределения нагрузки на процессор по ядрам.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
29 438 боёв
28 Сен 2012 - 18:26 пользователь demo_new сказал:

тебе сюда  

http://forum.worldof...d-of-tanks-080/

 

Есть программа  для рапределения нагрузки на процессор по ядрам.

Она не распределяет нагрузку по ядрам, а переводит процесс с первого ядра на любое другое. Т.к есть мнение, что обычные процессы стараются загрузить сначала первое ядро и туда же старается загрузиться ВОТ. Но мне кажется стандартные процессы загружают сразу несколько ядер, и это не сильно поможет.

 

28 Сен 2012 - 18:26 пользователь demo_new сказал:

тебе сюда  

http://forum.worldof...d-of-tanks-080/

 

Есть программа  для рапределения нагрузки на процессор по ядрам.

С этой программой ВОТ работает все равно на одном ядре.
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
17 756 боёв
28 Сен 2012 - 17:59 пользователь ZaBadun сказал:

с выходом патча 2 дня старался настроить  графику так чтобы играть и смотреть было приятно...

как результат - от улучшеной пришлось отказаться (какой-то ужас... если не на максимум - то выглядит все ужасно)

 

вернул старые настройко (во всяком случае  частично, т.к. в новым патче  не все настройке в стандарте  можно изменить... чутли не треть  - неменяемые, и либо они "выкл" либо "минимум")

 

но даже примерно с тем что было -  результат ужасен!

низкий фпс и лагающая анимацыя ладно (недоделки - понятно все) но  что это!? (см фото 1 2 3)

100 метров и текстура - словно я за горизонт посмотрел...

с деревьями - такая же история...  100-150 метров и лес   приобретает очертания Minecraft :(

к томуже каждый раз вкл. снайперский прицел - наблюдаю  отрировку текстур - это не только отвлекает - но и раздражает сильно!

 

да в 0.7.5 графика была другой (фото 4) - но она отрисовывалась на всем радиусе обзора... она не овлекала... - а это что такое?

 

неужтоль это и есть то средство что повышает фпс... - но фпс-са то  нет...

 

в общем что-то совсем нехорошее произошло!

как  с такими видами фармить на Е-100 :Smile_ohmy:

 

может это все же лечится?

C патчем беда у варгеминка жАлтый свет на всех картах пугает, фпс в полтора раза ниже чем было, дерево сильно растянута никакой интуитивной понятности. Ждал патч разочаровался!

  • Плюс 2
Почему всегда не довольны те кто платит? А те кто играют нахаляву им пофиг. Не портите себе нервы играйте бесплатно![
Ссылка на комментарий
Игроки
149 публикаций
35 385 боёв
28 Сен 2012 - 18:34 пользователь lehamakbaza сказал:

С этой программой ВОТ работает все равно на одном ядре.

Да согласен, лоханулся:)
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
17 756 боёв
28 Сен 2012 - 18:30 пользователь xZL0x сказал:

Играю и не жалуюсь мси 580 сли

Все м надо купить по видеокарте за 15000 рублей и решена проблема суперской аптимихерилизации. Есче пару таких оптимизаций и две мси 580 сли в слай режиме непомогут!

Почему всегда не довольны те кто платит? А те кто играют нахаляву им пофиг. Не портите себе нервы играйте бесплатно![
Ссылка на комментарий
Игроки
149 публикаций
35 385 боёв

Та же ситуация, до обновы играл на средних требованиях с установленным WOT TWEAKER, ФПС было около 60-70 в аркадном режиме и 40-50 в снайперском.

После обновы 0.8.0 поставил:

- стандартную графику;

- минималку\выключено по всем пунктам кроме дальность прорисовки;

- поставил WOT TWEAKER.

Итого имею ФПС:

1. В режиме аркады на пустынной карте 20-21, в снайперском 9-11;

2. ФПС на зелёной карте в режиме аркады 12-14, в снайперском 2-4;

3. Зимние карты аналогично пустынным.

 

П.С. Проц Celeron 2 Cores 1,6 GHz; оперативка DDR2 4 Gb; видео Geforce GT220 1 gb.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
29 438 боёв
Дерево норм, но они убрали такую очень важную функцию как отображение при наведении сколько не хватает опыта и кредитов для открытия или покупки модуля или танка. А если я допустим захочу перевести свободный опыт, как мне узнать сколько не хватает опыта? Сворачивать игру и открывать калькулятор виндовс?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
29 438 боёв
28 Сен 2012 - 18:39 пользователь demo_new сказал:

Та же ситуация, до обновы играл на средних требованиях с установленным WOT TWEAKER, ФПС было около 60-70 в аркадном режиме и 40-50 в снайперском.

После обновы 0.8.0 поставил:

- стандартную графику;

- минималку\выключено по всем пунктам кроме дальность прорисовки;

- поставил WOT TWEAKER.

Итого имею ФПС:

1. В режиме аркады на пустынной карте 20-21, в снайперском 9-11;

2. ФПС на зелёной карте в режиме аркады 12-14, в снайперском 2-4;

3. Зимние карты аналогично пустынным.

 

П.С. Проц Celeron 2 Cores 1,6 GHz; оперативка DDR2 4 Gb; видео Geforce GT220 1 gb.

У меня после патча стандартная выросла фпс на 10. Core2 Duo E7500 2.93GHZ, DDRII800MHz - 4GB, GForce GT240 1GB. Кстати, на новой графике действительно ангар больше подвисает чем сам бой.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
29 438 боёв
А, и еще, отключай все эффекты в снайперском прицеле, фпс в снайперском неплохо вырастет.
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
19 189 боёв

ничиво переустановка клиента/дров не дала.... и это, блин, пичально :Smile_sad:

придется ждать 0,8,1... может поправят

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...