Перейти к содержимому

Музыка в рандом ротах.


Рекомендованные публикации

Игроки
34 публикации
6 141 бой

Собвственно вопрос: как транслировать музыку в ротах? Слышал что-то со стереомикшером делать надо и залипание клавиши.

Подскажите все пошагово как сделать, я в этом дерево))

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 899 публикаций
37 601 бой

Писали вчера, гугли

 

Держи ТСа поблагодарить не забудь

Изменено пользователем Zasofig
  • Плюс 6

За что о танках трут поэмы

Негодных душ сии рабы?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
567 публикаций
23 280 боёв
Новое направление в танках появилось, были стримеры а щас стали трансляторы? Вы ТС какой то бред замышляете.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 221 публикация
51 864 боя
Включаешь музыку в колонках... подносишь к ним микрофон... а кнопку Q зажимаешь и приклеиваешь жевачкой к клаве... инфа 100% :Smile_trollface-3:
  • Плюс 6
"Смысл рандома - настрелять как можно больше вражеских оленей, пока союзные олени сливаются"(с) MrBoombastic7
 
Ссылка на комментарий
Игроки
356 публикаций
11 155 боёв
28 Авг 2012 - 11:27 пользователь Tankov_86 сказал:

Собвственно вопрос: как транслировать музыку в ротах? Слышал что-то со стереомикшером делать надо и залипание клавиши.

Подскажите все пошагово как сделать, я в этом дерево))

При активной функции Голосовая связь и нажатии клавижи Q происходит активация голосового канала (запись с вашего микрофона), чем некоторые не самые адекватные товарищи пользуются, начиная воспроизводить музыку в процессе трансляции в голосовой канал. В итоге игроки слышат то, что играет у пользователя в акустической системе. Также существуют иные способы трансляции, найденные игроками.

 

Голосовой чат не предназначен для передачи музыки, в связи с чем качество крайне хромает. Кроме того, воспроизведение посторонних звуков в голосовой чат является неуважением к другим игрокам и негласно считается запрещенным. Голосовой чат в игре как радиосвязь между боевыми единицами в бою, предназначен для коммуникации, для оперативной организации боя.

 

Вы можете транслировать музыку в случае, когда это согласовано с участниками локального голосового канала, однако имейте ввиду, что система "Push-To-Talk" - Нажми-и-говори, предназначена больше для сокращения нагрузки на игровой голосовой чат. В случае постоянно активного канала нагрузка на сервер значительно увеличивается (хоть для данного чата и существует отдельный сервер).

 

Большинство проблем качества передачи звука в боях связано с нецелесообразным использованием голосового чата.

 

Хорошей всем связи! Out.

 

Тема закрыта.

  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...