MrTiVor Опубликовано: 29 августа, 2012 Игроки 438 публикаций 13 613 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2012 24 Авг 2012 - 22:27 пользователь General303 сказал:Категорически приветствую, закончил делать рендер и пост обработку ПТ-САУ Ferdinand. Делаю для критики "виза" на другом ресурсе, но думаю все таки тематика вам будет интересная :)Взять обоину побольше можно тутВозможно позже появятся другие ракурсы и другие варианты "виза"http://pics.kz/i1/d9...16aca5dab2b.jpghttp://pics.kz/i2/00...2a64ff8f01b.jpgТы это сам делал? 4 Ссылка на комментарий
KakTyc14 Опубликовано: 30 августа, 2012 Игроки 58 публикаций 19 079 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2012 24 Авг 2012 - 22:34 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:отлично прорисованно, единственное - на федю в игре немного чем-то непохож, не пойму даже чема федя из игры не похож на федю с реальных фотографий...имхо Ссылка на комментарий
STALKER4eg Опубликовано: 1 сентября, 2012 Игроки 38 публикаций 15 466 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2012 Зачёт братиш. Нармальна дзелой нармальна будит Ссылка на комментарий
serjko79 Опубликовано: 1 сентября, 2012 Игроки 598 публикаций 61 267 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2012 восторг!!!! замечательно!!! ... и почему только один плюс можно ставить???? Всегда улыбайся! Себе жизнь продлишь, друзей порадуешь, врагов по бесишь! Ссылка на комментарий
Katausy Опубликовано: 2 сентября, 2012 Игроки 80 публикаций 18 257 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2012 Труды титанические, восхищаюсь! Но на данный момент получилось - "пластилиново", как в ранних мультиках PixarСлишком идеально, что ли... не выглядит так техника в реальности... особенно катки глаза режут... В редакторе - можно поиграться с "глубиной резкости" финального рендера? Бесконечны лишь Вселенная и глупость человеческая. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения. © Альберт ЭйнштейнДавайте согласимся иметь разногласия. © Роберт Льюис Стивенсон Ссылка на комментарий
marm Опубликовано: 2 сентября, 2012 Игроки 9 459 публикаций 80 718 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2012 02 Сен 2012 - 11:05 пользователь Katausy сказал:В редакторе - можно поиграться с "глубиной резкости" финального рендера?гораздо быстрее и красевее просто отрендерить модель и окружение с включённым каналом Z-def и потом при помощи alien skin bokeh 2 сделать глубину резкости "Реалистичной" Ссылка на комментарий
MOLOT_SNZ Опубликовано: 2 сентября, 2012 Игроки 30 публикаций 130 418 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2012 Просто супер!!! Как живой!!Есть что-то в немецкой технике неуловимое! Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 3 сентября, 2012 Разработчики 63 135 публикаций 34 753 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 Креативно! Однозначный плюс. Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
anonym_sHWF0nhFGtAK Опубликовано: 3 сентября, 2012 Игроки 1 890 публикаций 12 224 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2012 пластмассово выглядит. Поменяй материал и добавь легкое отражение. Ибо ощущение что стандартный рендер... Ссылка на комментарий
anonym_kngRxfbDWrhA Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 9 публикаций 2 178 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 зачетно, сочно смотрится! + Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации