RANshteyn Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 53 публикации 50 294 боя Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 всем привет,вопрос,на скринах указан fps сзади танка(40) и сверху(124),почему такая большая разница?? объясните в чем дело 1 Ссылка на комментарий
anonym_enxokV2JtfE1 Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 11 публикаций 23 629 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 Видеокарта меньше объектов обрабатывает когда ты смотришь сверху. 2 Ссылка на комментарий
V1RuS498 Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 694 публикации 23 451 бой Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 сверху меньше объектов обрабатывается Ссылка на комментарий
Moroes Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 703 публикации 18 308 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 Ни ума ни фантазии 5 Ссылка на комментарий
_vlob_ Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 87 публикаций 17 438 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 (изменено) дальность прорисовки изменяется(рисовать 1 танк + немного асфальта,намного проще чем рисовать много танков + асфальт + дома + дым + небо) Изменено 22 августа, 2012 пользователем _vlob_ 1 Ссылка на комментарий
anonym_KEiEDYGuuSoF Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 1 672 публикации 34 690 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 потому,что сверху меньше обработка,с вида сзади больше Ссылка на комментарий
RANshteyn Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 53 публикации 50 294 боя Автор Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 ясно,спс Ссылка на комментарий
anonym_W8DuQHUwRaKI Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 56 публикаций 16 663 боя Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 Значит BigWorld так работает, обрати внимание сколько объектов у тебя в кадре при виде сзади, и сколько при виде сверху. Ссылка на комментарий
anonym_XYpjEpWADdZ3 Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 570 публикаций 33 319 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 ппц!!! Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 Невидимые обьекты не отрисовываются потому ресурсов видеокарты на 1 кадр тратится меньше. Ссылка на комментарий
VaZZeliniOs Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 699 публикаций 31 327 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 Когда смотришь сверху меньше объектов на экране. Следовательно требуется меньше ресурсов железа на обработку и прорисовку. Поэтому fps большой. As I stand before you With a warrior's heart now I can feel the strength that will Ensure my victory this time! Ссылка на комментарий
SemIK11 Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 179 публикаций 37 345 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 22 Авг 2012 - 19:23 пользователь eleseyko сказал:Видеокарта меньше объектов обрабатывает когда ты смотришь сверху.22 Авг 2012 - 19:23 пользователь eleseyko сказал:Видеокарта меньше объектов обрабатывает когда ты смотришь сверху.+ Ссылка на комментарий
RenamedUser_98053 Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 650 публикаций 521 бой Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 потому-что на асфальте хуже текстурки чем на домах и танках Ссылка на комментарий
anonym_n7C0guCT1fdf Опубликовано: 22 августа, 2012 Игроки 3 925 публикаций 29 110 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2012 22 Авг 2012 - 19:24 пользователь _vlob_ сказал:дальность прорисовки изменяется(рисовать 1 танк + немного асфальта,намного проще чем рисовать много танков + асфальт + дома + дым + небо)Ответ получен. закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации