Перейти к содержимому

серебро


Рекомендованные публикации

Игроки
31 публикация
21 486 боёв

Непонятная система начисления денег за бой!

1.Играл на Bat chat 25t убил-2 льва(100%),Лорейн(80%),Т34(40%),АМХ 50 100(50%)  - заработок составил 7к(игравого серебра)

Следующий бой поехал и слился - заработок составил 17к(игрового серебра)

И так случается очень часто!

Можно ли спросить как работает схема зачисления денег?

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
5 461 публикация
432 боя
21 Июл 2012 - 10:03 пользователь salorfare сказал:

Непонятная система начисления денег за бой!

1.Играл на Bat chat 25t убил-2 льва(100%),Лорейн(80%),Т34(40%),АМХ 50 100(50%)  - заработок составил 7к(игравого серебра)

Следующий бой поехал и слился - заработок составил 17к(игрового серебра)

И так случается очень часто!

Можно ли спросить как работает схема зачисления денег?

Начисление кредитов в игре

 

Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.

Выплаты за бой

 

Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.

Выплаты за нанесённые противнику повреждения

 

За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.

Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим), не учитываются в общей статистке боя, но караются денежными штрафами. Непосредственное убийство (фраг) штрафуется, плюс выплачивается незначительная компенсация жертве.

При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).

Выплаты за обнаружение

 

За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную Арт-САУ – 2 * Z.

Выплаты за захват базы

 

Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.

Балансировочный коэффициент

 

Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.

Влияние премиум-аккаунта на деньги

 

Для премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель 1.5.

  • Плюс 4

Те , кто не помнят прошлого , повторят его снова

Если из истории убрать всю ложь , это не значит , что останется только правда - может случится так , что в обще ничего не останется

[/color]

Убить дракона , который перед тобой легко , гораздо сложнее убить того , который внутри тебя

Ссылка на комментарий
Игроки
1 722 публикации
10 802 боя

Ответ дан.

Spoiler

Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.

Выплаты за бой:

 

Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).

Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.

 

Выплаты за нанесённые противнику повреждения:

 

За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.

Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.

 

Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.

 

При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).

 

Выплаты за обнаружение:

 

За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.

 

Выплаты за захват базы:

 

Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.

 

Балансировочный коэффициент:

 

Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.

 

Влияние премиум-аккаунта на деньги:

 

Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.

Закрыто.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...