Перейти к содержимому

подскажите новичку


Рекомендованные публикации

Игроки
438 публикаций
11 902 боя
Арта бьёт по всей карте, если уметь представлять себе дугу полёта снаряда и не лениться менять позицию. Учитывая эту сверхимбовую её особенность, конечно справедливо всячески снизить вероятность того, что любой сможет нагнуть всех врагов при постоянном засвете. Тем более, у фанатов атры так или иначе вырабатывается интуиция для этого дела, какие-то машинальные действия, и в итоге какими бы суровыми ни были условия артоводства - всё равно всех рвут и спасают команду.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
2 550 боёв
28 Июн 2012 - 02:04 пользователь vovanzagorodsky сказал:

Сборник видеогайдов по правильной стрельбе на арте от игрока 40_tonn

Я посмотрел и вроде бы стал получше на арте играть.

хорошое видео уже четвертое смотрю. много полезного узнал. неоткажусь еще от помощи. всем добрым людям по плюсу.
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
2 550 боёв
28 Июн 2012 - 02:38 пользователь Daniil11993 сказал:

хорошое видео уже четвертое смотрю. много полезного узнал. неоткажусь еще от помощи. всем добрым людям по плюсу.

оказывается есть лимит оценок буду ставить плюсы по мере обновления лимита
Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
29 876 боёв
А я вот пока не могу к арте привыкнуть. Вроде и Хуммель открыт. И поиграл на нем чуток. Но... Пока решил отложить. А так конечно в дальнейшем заняться стоит.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
45 831 бой
Честно скажу что без везенья на арте норм не поиграешь) Нужно предугадавать дажения танка врага) То есть думать что бы сделал ты . Ты видишь его сверху и должен учитывать все объекты находящиеся рядом, успеет ли он спрятаться или поедет в атаку свернет ли он (когда он движется), должен понимать что большинство игроков после выстрела отъезают азад учитывать время полет снаряда, в конце концов стрелят на халяву С 5 уровня арты нужно всегда думать что тебя могут высеч по трассеру(и значит послекаждого выстрела двиаться). И ирать на арте на не на кол-во убитых а на нанесение урона . По своему опыту знаю что можно никого не убить и получтьь мастера. Если понимаешь что никого не можешь убить много танков, а повредил хотябы трех то работать по другим целям и получить поддержку! Да и  конц ставить приоритет целей! Главная цель это арта, потом иде ТОП ПТ, если таковые отсутствут работать по ТО тяжам! Не нанесенный урон хто тоже урон , Нужноно понимать что возможно ты кританул когото или что то в танке противника.
Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
29 876 боёв
28 Июн 2012 - 02:52 пользователь Marihuanshik сказал:

Честно скажу что без везенья на арте норм не поиграешь) Нужно предугадавать дажения танка врага) То есть думать что бы сделал ты . Ты видишь его сверху и должен учитывать все объекты находящиеся рядом, успеет ли он спрятаться или поедет в атаку свернет ли он (когда он движется), должен понимать что большинство игроков после выстрела отъезают азад учитывать время полет снаряда, в конце концов стрелят на халяву С 5 уровня арты нужно всегда думать что тебя могут высеч по трассеру(и значит послекаждого выстрела двиаться). И ирать на арте на не на кол-во убитых а на нанесение урона . По своему опыту знаю что можно никого не убить и получтьь мастера. Если понимаешь что никого не можешь убить много танков, а повредил хотябы трех то работать по другим целям и получить поддержку! Да и  конц ставить приоритет целей! Главная цель это арта, потом иде ТОП ПТ, если таковые отсутствут работать по ТО тяжам! Не нанесенный урон хто тоже урон , Нужноно понимать что возможно ты кританул когото или что то в танке противника.

Знаю несколько хороших артоводов. У них все на интуиции основано. Я представляю себе сколько боев нужно провести на арте чтоб  так шестое чувство работало.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 103 публикации
51 931 бой
Обязательно оборудование на арту, досыл, сведение, маск сеть по желанию(мне на гвт что с ней что без)но у меня стоит на гвт сетка, к сведению привыкнешь упреждение брать научишься ,все придет с опытом, я тоже раньше от арты плевался, потом понравилось, есть 212 и гвт, так что стисни зубы и в бой :Smile-izmena:и еще, если есть враг с 56 хп добей если сведен на него, бывали случаи когда брезговал батом с копейкой хп, а потом он меня убивал :Smile_Default: Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
29 876 боёв
А для городских карт арты каких наций более оптимальны? На хуме играть в городе лично мне не очень комфортно было. Если только в пт режиме.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
45 831 бой
28 Июн 2012 - 02:56 пользователь Grumbulis сказал:

Знаю несколько хороших артоводов. У них все на интуиции основано. Я представляю себе сколько боев нужно провести на арте чтоб  так шестое чувство работало.

Я об этом и говорю. Интуиция это и есть предугадывание движения танка противника. А интуцыя основывается на быстрой, можно сказать на мгновенной оценке ситуации)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 103 публикации
51 931 бой

Городские карты отдельная история, нужно занимать углы и прямые, и будет счастье, только помни  правило снайпера:

 

1.Менять позицию!!!

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
29 876 боёв
28 Июн 2012 - 03:02 пользователь Spigel13 сказал:

Городские карты отдельная история, нужно занимать углы и прямые, и будет счастье, только помни  правило снайпера:

 

1.Менять позицию!!!

Позицию менять это как Отче наш. Просто заметил что у немцев парабола полета снаряда  намного прямее чем у советов.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 103 публикации
51 931 бой
Да, у гвт настильнее траектория чем у 212, и снаряд дольше летит.на 1 км у гвт около 2.70 сек, у 212 около 2.00 Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
4 573 боя
28 Июн 2012 - 01:52 пользователь Daniil11993 сказал:

Плохо получается играть артой, т.к. играю три-четыре дня. Когда нацелишься на противника его часто за мгновение до выстрела убивает другой игрок, либо он успевает выехать из прицела, поведешь прицел за ним заново надо ждать сведение, а на ходу оно постоянно сбивается, учитываешь упреждение противник резко остановится или свернет и снаряд не нанесет ему урона. Если попадешь либо не пробитие либо урон в несколько десятков здоровья. Много урона наносится в 1 из 10 случае, противник часто остается жив и его убивают другие.Опытные игроки дайте советы, всякие тролли и школота лучше не влезайте ведь каждый когда-нибудь начинал с нуля и ничего не знал о мире танков. Если есть подобные темы не ругайтесь на форуме впервые еще не освоился. Советы типа удали игру или поменяй тип танка недавать, т.к. хочу хорошо научится играть на всех типах танков.  Всем заранее спасибо.

Опыт у меня на арте небольшой, но Топ С-51 творит чудеса ))

Для начала скачай себе мод с прицелом показывающий время полета снаряда в зависимости от растояния до цели. Поможет вам лучше подбирать упреждения, при стрельбе по движущимся целям. Что бы знать когда стрельнуть по танку смотрите что он делает. Если он стрельнул, значит сейчас откатится назад для перезарядки, можно кинуть позади него. если он только выехал из-за камушка, значит щас будет сводиться для выстрела, у вас есть пару секунд чтобы кинуть фугас. если едет в чистом поле и засветился, то полюбому будет двигаться к ближайшему укрытию от арты, поэтому сводитесь на подъезд к ближайшему камушку, и кидаете туда, только зараннее, что бы снаряд успел долететь в то время когда он будет подъезжать.

 

У снарядов посмотрите в ТТХ растояния разброса осколков. Это полезно знать, иногда можно стрельнуть рядом с камнем, что бы сплешем убить 1-5% танка, хотя я бы вам не советовал по таким стрелять, пускай его команда добьет, лучше пересвестить на полного =)

 

Так же из модов будет полезно поставить прицел с ограничителем, который показывает границы горизонтальной наводки. Помогает, когда вы видите, что танк едет на быстрой скорости, и он точно уйдет за эти границы пока сведетесь, лучше тогда сразу довернуть корпусом и ждать сведения дальше него, а потом будет проще вести его в прицеле, запас горизантальной наводки будет больше, и можно накинуть =)

 

Смотрите на форму прицела сведения, чем больше элипс, тем меньше угол падения снаряда, то есть траектория полета более настильная. Если элипс сильно вытянут, то не стоит крестик прицела ставить на центр танка, иначе снаряд перелитит, лучше ставить в ближайший к вам край танка. если конечно враг стоит ) если едет, тут надо закидывать ему перед носом, что бы во время падения снаряда, танк на него наехал крышей. надо смотреть на время полета снаряда :Smile_Default:

 

Вози с собой всегда бронебойные снаряды, если в клинче бьются 2 танка, и вражеский танк БЛИЖЕ а вам! НИКАК НЕ НАОБОРОТ!! Если вражески ближе к вам, то можно акуратно зарядить в него бронебойный, перед этим следует отметить цель "T"-латинская, что бы ваш союзник знал, что вы сейчас будете стрелять и не двигался, что бы не попасть на снаряд. стрелять нужно в заднюю часть либо в край гусиницы(быть может она сьест урон, но так вы точно не попадете в своего, а если не съест урон, то можете его и ваншотнуть). НЕ СТРЕЛЯТЬ ФУГАСОМ! разлет осколков может повредить вашего :Smile_Default:  вобще потом научитесь стрелять ББхами :Smile_Default:  будет весело играть :Smile_Default:

  • Плюс 2
Жду когда появится в игре Т-90А....
Люди делятся на 10 типа, которые понимают двоичную систему исчисления, и которые нет
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
35 294 боя
Для начала найди себе человечка, который с тобой пойдет в тренировочный бой( желательно ЛТ уровня этак на 2 повыше). После настрой связь и говори какой маневр делать, и ты должен сам со временем научиться предугадывать в какую сторону он поедет. Удачи в предстоящих боях! :Smile-izmena:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 468 публикаций
12 285 боёв
Если не нравится что прицел постоянно расходится, то стоит попробывать поиграть американскими артами, они могут (по крайней мере на малых уровнях, на больших не играл) стрелять на пол карты (по горизонтали в смысле) не двигаясь с места. Один раз повернулся и можно уже на другую половину карты стрелять. Да и снарядов у них дофигища, ни разу не заканцивались еще. И самое главное нужно на любой арте покупать в обязательном порядке наводчика 75 процентного во вкладке обучение за 20к серебра. Он ускоряет сведение и величивает общую точность (то есть круг прицела будет меньше).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
15 012 боёв
28 Июн 2012 - 01:54 пользователь kku_ сказал:

С таким боевым настроем точно научишься, не волнуйся) Еще нагибать нас всех будешь)))

тебя то уж точно!!!1
http://wport.net/v/rus:t-50-2_is-4_is-7_su-26_object-261/ger:/usa:m46-patton_t92/fra:bat-chat25t/neosporim00.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
30 903 боя
28 Июн 2012 - 02:13 пользователь Honey_Love сказал:

Рекомендую выкачать с51 через кв2, иначе тебе придется столкнутся с мучениями непробивания и нехваткой боезапаса на су4 и су8. Орудие у с51 и су14 одинаковые но скорость у с51 побольше. Делаешь так качаешь экипаж на су26 с ускорением, в то время как выкачиваешь с51 с кв2. Я делала также и теперь у меня классный экипаж с полным умением маскировки на с51)

28 Июн 2012 - 02:13 пользователь Honey_Love сказал:

Рекомендую выкачать с51 через кв2, иначе тебе придется столкнутся с мучениями непробивания и нехваткой боезапаса на су4 и су8. Орудие у с51 и су14 одинаковые но скорость у с51 побольше. Делаешь так качаешь экипаж на су26 с ускорением, в то время как выкачиваешь с51 с кв2. Я делала также и теперь у меня классный экипаж с полным умением маскировки на с51)

Проблема с боезапасом на су-8?! О_о... с каких пор?
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
29 072 боя
следует обратить внимание на месторасположение вашей арты по отношению к цели, немаловажную роль играет и рельеф местности т.е надо принаравливаться к стрельбе на разных участках рельефа местности, учитывать местоположение  цели и тректорию полета снаряда. Ну и хороший плюс дают модули ( досыл, сведение, маскировка), а также  обучение экипажа и прямые руки. :arta:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...