Популярная публикация deep_black Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 192 публикации 19 452 боя Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 (изменено) Приветствую.Не так давно на наши нездоровые солорандомные головы упала новая радость.Штурм. Для тех, кто не играет в танки, а чисто по фану сидит на этом форуме, поясняю. Штурм - это такой режим боя, когда одна тима всем составом должна сидеть в кустах и за камнями, а вторая тима сливаться по одному.Интересной особенностью этого режима на всех виденных мной картах является их малиновкообразность. То есть тир, тир, и еще раз тир. И потом еще маленько, арту добить.Хочу изложить несколько мыслей по поводу уничтожения всего сущего, играя на любом (и атака, и оборона) респе.Тут по соседству уютненько расположилась тема, где ТС, играя от атаки, рекомендует создать перевес на одном из флангов и всех убить. НЕ НАДО ЭТОГО ДЕЛАТЬ, ОНИ ТОЖЕ ЖИВЫЕ ЛЮДИ!!!!111 в рандоме это не реализуемо. Вы никогда не убедите сокомандников не разбредаться по карте, будьте реалистами. Исходными данными для наших действий должно быть осознание природы рандомного боя - классического броуновского движения. Что же в такой ситуации делать? Выход один - ускорять свое тело! (с) Noize MC.Да, комрады. Это случилось. Появился режим боя, где простой светляк значит гораздо больше, чем пара-тройка топ-тяжей. Почему? Да потому что он может обнаружить вражеские ПТ, например, и не сдохнуть в процессе. А команда может по его свету ногебать.Итак, совет №1. Если вы на ст или лт - просто подсвечивайте одну-две цели и не умирайте. Идеальным вариантом для такого ведения боя будет Чаффи (или Паттон, что по сути одно и тоже) - если рукастый Чафик есть в вашей тиме, то поздравляю, ваши шансы настрелять побольше увеличились. Если этот Чафик вы - настал ваш звездный час. С мелкотой разобрались. Что же делать, если вы ТТ или ПТ? Поскольку исторически сложилось, что на танки и противотанковые установки иногда ставят пушки, вывод напрашивается сам собой. Единственная оговорка - не светитесь. Вообще. Или можно выставить заведомо непробиваемую часть танка, стрельнуть и свалить. Но чревато - в штурме замечена (личные наблюдения) гораздо большая концентрация фокуса на килограмм оленины.Итак, совет №2. Если вы на ПТ или ТТ, то стоит наносить противнику повреждения по чужому свету (*** найдутся даже при отсутствии в команде лт и ст ), и не светиться самому. Или хотя бы не попадать под фокус. На медленной технике будет не лишним сесть в засаду не слишком далеко от союзной арты, чтобы в случае чего сбить вражеский свет.И последняя по порядку, но не по значению, категория. Наши боги войны, длани всевышнего, глаза САУрона, поедатели курицы, игроки одной рукой и просто хорошие люди (иногда женщины ) - артеллеристы.Пожалуй, единственная категория, по воле разрабов вынужденная задумываться атаковать или обороняться должна зеленая команда. Почему? Да потому что опасности, подстерегающие простого артовода в штурме, кардинально меняются в атаке и обороне. Возможности тоже меняются.Итак, мы в обороне. В нашем распоряжении небольшой клочок земли, который нужно поделить с прочими участниками забега. А если у противника есть хоть один уже поевший и попивший чаю артовод, то нужно позаботиться и о месте для маневра - трассодрочеры не дремлют. Кроме того, светимость топовых САУ при стрельбе довольно высока, что вынуждает нас отстреливаться из двойный, тройных, а то и четверных кустов (такие есть в Вестфилде). А вот вражескую арту вы по трассерам ловить не сможете - места у них хоть застойся. Короче, засада.Совет №3. Играя на АРТ-САУ в обороне помните о трассодрочерах. Всегда, даже не стреляя. Кроме того, в излишне популярные места посиделок снаряд может прилететь и без стрельбы, нужно быть к этому морально готовым.Совет №4. Играя на АРТ-САУ в обороне постоянно меняйте позицию. Пусть даже между соседними тремя кустами, это повысит вашу выживаемость. Может быть. Логично проистекает из совета №3.Но не будем о грусном, давайте лучше о тех радостях, которые ждут арту в атаке.Итак, наши преимущества:1. Вся карта в нашем распоряжении. Вставай-нехочу. Можно спокойно есть суп, курить, трепаться по мобильнику и одним пальцем(который почище) производить отстрел ВООБЩЕ ВСЕГО.2. Вражеская арта у нас как на ладони. Нычек у обороняющихся раз-два и обчелся. Достаточно запомнить их все, и последовательно зачищать в каждом бою.3. Позиций у противника по-прежнему мало, а трассеры есть у всей техники. Тяжи и ПТ тоже должны страдать. И они будут страдать.Опасности:1. Опасность всего одна - вражеский ололо светляк. Стойте поближе к союзникам, они помогут. Может быть. Комплексный совет для атакующих АРТ-САУ. Наслаждайтесь, настало ваше время. Всем спасибо, всем пока! (с) Ну ты понел. P.S. Поступило конструктивное, хоть и немного грубое замечание. 19 Июн 2012 - 19:42 пользователь TepluY сказал:ещё один великий стратег предлагающий сидеть в кустах весь бой, но при этом забывший одну маленькую деталь ...(время боя 10 минут+атакующий проигрывает при окончании времени )ВСТАЛ И ВЫШЕЛ ИЗ ТЕМЫ, Я СКАЗАЛ!!!111Дельное замечание.Здесь можно заметить, что в общем и целом задачей атакующей команды является вливание как можно большего количества дамага в команду обороняющихся за уменьшенный промежуток времени и выдавливание их с позиций. Соответственно, задачей обороняющихся является удержание позиций (оборона базы) и избежание урона (выживание). От этого и надо строить тактику.И по-моему, я опять скопетанил. =) Изменено 19 июня, 2012 пользователем deep_black 99 Ссылка на комментарий
anonym_aGFRbmLaiSi4 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 224 публикации 5 060 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Почитал ., сенк Ссылка на комментарий
041196 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 32 публикации 12 706 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Спасибо за советы! 1 Ссылка на комментарий
sergei696 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 1 721 публикация 8 023 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Разницы честно говоря не заметил вообще. как были *** сливы и *** раши "по центру", так все и осталось. Только названия боя разные стали. 3 Ссылка на комментарий
Alisfieze_Fateburn_XVI Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 3 484 публикации 17 647 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Кэп, это снова вы? 3 Ссылка на комментарий
deep_black Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 192 публикации 19 452 боя Автор Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 19:17 пользователь Ioan_Krestitel сказал:Кэп, это снова вы?Да, привет. Как дела? =) 6 Ссылка на комментарий
DominioncheG Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 7 843 публикации 58 583 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 19:17 пользователь Ioan_Krestitel сказал:Кэп, это снова вы?Так точно, это кэп пишет с дачи, где он копает грядки под надзором тещи. Ссылка на комментарий
anonym_ydveb5iVHO0s Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 1 483 публикации 25 722 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Уг ваш штурм. 2 Ссылка на комментарий
kit2010 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 182 публикации 32 037 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 19:15 пользователь deep_black сказал:Приветствую.Не так давно на наши нездоровые солорандомные головы упала новая радость.Штурм. Для тех, кто не играет в танки, а чисто по фану сидит на этом форуме, поясняю. Штурм - это такой режим боя, когда одна тима всем составом должна сидеть в кустах и за камнями, а вторая тима сливаться по одному.Интересной особенностью этого режима на всех виденных мной картах является их малиновкообразность. То есть тир, тир, и еще раз тир. И потом еще маленько, арту добить.Хочу изложить несколько мыслей по поводу уничтожения всего сущего, играя на любом (и атака, и оборона) респе.Тут по соседству уютненько расположилась тема, где ТС, играя от атаки, рекомендует создать перевес на одном из флангов и всех убить. НЕ НАДО ЭТОГО ДЕЛАТЬ, ОНИ ТОЖЕ ЖИВЫЕ ЛЮДИ!!!!111 в рандоме это не реализуемо. Вы никогда не убедите сокомандников не разбредаться по карте, будьте реалистами. Исходными данными для наших действий должно быть осознание природы рандомного боя - классического броуновского движения. Что же в такой ситуации делать? Выход один - ускорять свое тело! (с) Noize MC.Да, комрады. Это случилось. Появился режим боя, где простой светляк значит гораздо больше, чем пара-тройка топ-тяжей. Почему? Да потому что он может обнаружить вражеские ПТ, например, и не сдохнуть в процессе. А команда может по его свету ногебать.Итак, совет №1. Если вы на ст или лт - просто подсвечивайте одну-две цели и не умирайте. Идеальным вариантом для такого ведения боя будет Чаффи (или Паттон, что по сути одно и тоже) - если рукастый Чафик есть в вашей тиме, то поздравляю, ваши шансы настрелять побольше увеличились. Если этот Чафик вы - настал ваш звездный час. С мелкотой разобрались. Что же делать, если вы ТТ или ПТ? Поскольку исторически сложилось, что на танки и противотанковые установки иногда ставят пушки, вывод напрашивается сам собой. Единственная оговорка - не светитесь. Вообще. Или можно выставить заведомо непробиваемую часть танка, стрельнуть и свалить. Но чревато - в штурме замечена (личные наблюдения) гораздо большая концентрация фокуса на килограмм оленины.Итак, совет №2. Если вы на ПТ или ТТ, то стоит наносить противнику повреждения по чужому свету (*** найдутся даже при отсутствии в команде лт и ст ), и не светиться самому. Или хотя бы не попадать под фокус. На медленной технике будет не лишним сесть в засаду не слишком далеко от союзной арты, чтобы в случае чего сбить вражеский свет.И последняя по порядку, но не по значению, категория. Наши боги войны, длани всевышнего, глаза САУрона, поедатели курицы, игроки одной рукой и просто хорошие люди (иногда женщины ) - артеллеристы.Пожалуй, единственная категория, по воле разрабов вынужденная задумываться атаковать или обороняться должна зеленая команда. Почему? Да потому что опасности, подстерегающие простого артовода в штурме, кардинально меняются в атаке и обороне. Возможности тоже меняются.Итак, мы в обороне. В нашем распоряжении небольшой клочок земли, который нужно поделить с прочими участниками забега. А если у противника есть хоть один уже поевший и попивший чаю артовод, то нужно позаботиться и о месте для маневра - трассодрочеры не дремлют. Кроме того, светимость топовых САУ при стрельбе довольно высока, что вынуждает нас отстреливаться из двойный, тройных, а то и четверных кустов (такие есть в Вестфилде). А вот вражескую арту вы по трассерам ловить не сможете - места у них хоть застойся. Короче, засада.Совет №3. Играя на АРТ-САУ в обороне помните о трассодрочерах. Всегда, даже не стреляя. Кроме того, в излишне популярные места посиделок снаряд может прилететь и без стрельбы, нужно быть к этому морально готовым.Совет №4. Играя на АРТ-САУ в обороне постоянно меняйте позицию. Пусть даже между соседними тремя кустами, это повысит вашу выживаемость. Может быть. Логично проистекает из совета №3.Но не будем о грусном, давайте лучше о тех радостях, которые ждут арту в атаке.Итак, наши преимущества:1. Вся карта в нашем распоряжении. Вставай-нехочу. Можно спокойно есть суп, курить, трепаться по мобильнику и одним пальцем(который почище) производить отстрел ВООБЩЕ ВСЕГО.2. Вражеская арта у нас как на ладони. Нычек у обороняющихся раз-два и обчелся. Достаточно запомнить их все, и последовательно зачищать в каждом бою.3. Позиций у противника по-прежнему мало, а трассеры есть у всей техники. Тяжи и ПТ тоже должны страдать. И они будут страдать.Опасности:1. Опасность всего одна - вражеский ололо светляк. Стойте поближе к союзникам, они помогу. Может быть. Комплексный совет для атакующих АРТ-САУ. Наслаждайтесь, настало ваше время. Всем спасибо, всем пока! (с) Ну ты понел. Ну ты дал ! Как будто две жизни прожил играя в WoT Ссылка на комментарий
HardCat Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 3 632 публикации 46 569 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Всё конкретно и главное - правильно! Хорошо что не все игроки курят форум) 2 Ссылка на комментарий
Takserik Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 936 публикаций 18 796 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 твои слова да игрокам в уши, заходишь в новый режим и просто зеленеешь от злости, когда видишь как команда сливается, например Прохоровка при обороне, достаточно запереть три прохода и светить арте и пт, и отстреливать слишком наглых, кто пытается перелезь насыпь, так нет обязательно найдутся бараны которые за каким то ....... пытаются перелезть через железку, и так далее, люди ну включайте мозг ёкарный бабай 1 Если в чужой песочнице тебе дали кривую лопатку и дырявое ведерко - молчи! Заберут и выгонят.(урок после 23 РО) Ссылка на комментарий
deep_black Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 192 публикации 19 452 боя Автор Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 19:25 пользователь kit2010 сказал:Ну ты дал ! Как будто две жизни прожил играя в WoTНу что вы, я всего лишь рядовой задрот. =) 1 Ссылка на комментарий
anonym_zTj2eVtp95Ue Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 1 005 публикаций 13 009 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 сейчас будем читать. хм, интересная инфа. Ссылка на комментарий
anonym_tYZAHgsHcZPl Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 192 публикации 678 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 http://yoursmileys.ru/tsmile/stamp/t2750.gif 1 Ссылка на комментарий
anonym_J6z3xr7niWMW Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 1 926 публикаций 18 089 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 ещё один великий стратег предлагающий сидеть в кустах весь бой, но при этом забывший одну маленькую деталь ...(время боя 10 минут+атакующий проигрывает при окончании времени ) з.ы. за старания и кучу текста лови заслуженный минус... 4 Ссылка на комментарий
anonym_qTW3Tf2RKdJk Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 659 публикаций 21 232 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 не знаю, не играл... И чё, все атакующие прям обычно сливаются? неужели не сидят на базе чтоб скатать ничейку, точнее сэкономить на ремонте?... Ссылка на комментарий
anonym_zyNXKt7QexO7 Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 2 095 публикаций 84 478 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Можно я на своей китайской шкуре сам попробую .Даже если 50 боёв подряд солью % на нём не поменяется а тактику подберу Ссылка на комментарий
Laufer Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 12 380 публикаций 26 095 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Рад, что разговор о штурме начал переходить в конструктивное русло Ссылка на комментарий
deep_black Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 192 публикации 19 452 боя Автор Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 19:54 пользователь Laufer сказал:Рад, что разговор о штурме начал переходить в конструктивное русло При невозможности не жрать кактус логично искать пути укрепления пищеварительной системы. Хотя на свете и арте мне в штурме нравится. На остальном тяжеловато пока. Ссылка на комментарий
anonym_heojvsokkUii Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 49 публикаций 7 175 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Наконец-то появился режим, в котором олени могут сливаться с чистой совестью и говорить, что "так задумано".... А по сабжу, спс. за манеру изложения плюсег)) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации