Перейти к содержимому

Формат боёв и модульная система


Рекомендованные публикации

Игроки
8 публикаций
13 327 боёв

Вопрос первый.

 

Играть в WoT безусловно интересно, и новые режимы "разогнали" кровь в жилах многих игроков, подняли интерес и сложность игры на новый уровень, однако каждому из нас хотелось бы поучаствовать в чём-нибудь по настоящему масштабном. Планируется ли увеличения формата 15 х 15? Причём не на 5-10 машин, а  на более значительное количество. Не в качестве постоянного изменения численности команд, а возможно ли сделать подобное своего рода "ивент", возможно еженедельном\месячном формате, возможно ли вообще это технически хотя бы раз в недельку провести формат, к примеру, 100 на 100?

 

Если да - было бы любопытно ввести это строго в формат гильдий (никакого единоличного рандома), когда гильдии собирают взвод в 5-10 машин, и потом рандомно формируется общая группа. Это подтолкнёт простых игроков более активно вступать в гильдии (кому захочется такое пропускать?), а игрокам и кланам с "именем" это станет своего рода вызовом, так как в ротных боях они знают себе цену и в принципе более менее знают от кого и чего ожидать, а в подобного же рода событиях им придётся полагаться на невольных "соседей",

 

Если нет - то будет ли возможно вообще?

 

И второй вопрос.

 

Также с введением новых типов сражений и поднятием сложности игры - принципиально изменились цели и задачи команд в зависимости от вида боя и карты на которой это происходит. Задачи и потребности при встречном бое, штурме, либо "стандарте" - принципиально различаются и каждая ситуация требует своего, индивидуального подхода, а следовательно - и совершенно разных модулей. Так называемые "универсальные" подборки оказываются малоэффективными. К примеру: при штурме, в зависимости от стороны, на которую ты попадаешь, одной и той же машине где-то разумней взять рога и сетку, а где-то - стабилизатор и сведение - а ставя что-то среднее, на выходе и получаешь, соответственно, - нечто среднее. Многие ропщут и говорят о необходимости возможности выбора типа боя, однако это приведёт лишь к дисбалансу в игре, к перекосу в сторону более "фраго-нагибательных" и "стато-набивательных" сражений и исключению элемента непредсказуемости (а следовательно - и доли интереса), чего допускать, на мой взгляд, нельзя.

 

 

Можно пойти от обратного.

 

Номинально на данный момент танк единовременно можно укомплектовать только тремя модулями, исключая возможность покупки на него каких-либо ещё, извлечённые "запаски" уходят на склад и там пылятся дожидаются своего звёздного часа. Однако есть и другое решение - что мешает разрешить покупать на каждый танк полный комплект модулей? И позволить перед началом боя игроку индивидуально, уже зная что ему предстоит, выбрать те три модуля, что ему кажутся адекватными ситуации? Если не в рандоме (хотя уверен и там тоже), то уж в ротных боях такое нововведение оценят точно.

 

В перспективе - это поднимет как и прибыль от проекта (так как набрать полный комплект модулей хотя бы на две-три машины и без толики доната будет весьма не просто), как и снизит в какой-то мере недовольство тех игроков, что вечно жалуются, мол их забрасывает "не туда", а так же поднимет интерес к игре третьих, кому нравится подходить ко всему тщательно, ещё выше. "И волки сыты и овцы цели" - как мне кажется куда как более точно подходит к выше перечисленному.

 

 

Насколько подобная система жизнеспособна?

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
4 234 публикации
13 882 боя
Пруф не дам, но увеличивать будут. 100х100 вроде движок не тянет, ну или клиентское железо.
11 фрагов - личный рекорд (картинка кликабельна)

Ссылка на комментарий
Игроки
552 публикации
20 011 боёв
18 Июн 2012 - 05:56 пользователь LLlaHeJIb сказал:

Вопрос первый.

 

Играть в WoT безусловно интересно, и новые режимы "разогнали" кровь в жилах многих игроков, подняли интерес и сложность игры на новый уровень, однако каждому из нас хотелось бы поучаствовать в чём-нибудь по настоящему масштабном. Планируется ли увеличения формата 15 х 15? Причём не на 5-10 машин, а  на более значительное количество. Не в качестве постоянного изменения численности команд, а возможно ли сделать подобное своего рода "ивент", возможно еженедельном\месячном формате, возможно ли вообще это технически хотя бы раз в недельку провести формат, к примеру, 100 на 100?

 

Если да - было бы любопытно ввести это строго в формат гильдий (никакого единоличного рандома), когда гильдии собирают взвод в 5-10 машин, и потом рандомно формируется общая группа. Это подтолкнёт простых игроков более активно вступать в гильдии (кому захочется такое пропускать?), а игрокам и кланам с "именем" это станет своего рода вызовом, так как в ротных боях они знают себе цену и в принципе более менее знают от кого и чего ожидать, а в подобного же рода событиях им придётся полагаться на невольных "соседей",

 

Если нет - то будет ли возможно вообще?

 

И второй вопрос.

 

Также с введением новых типов сражений и поднятием сложности игры - принципиально изменились цели и задачи команд в зависимости от вида боя и карты на которой это происходит. Задачи и потребности при встречном бое, штурме, либо "стандарте" - принципиально различаются и каждая ситуация требует своего, индивидуального подхода, а следовательно - и совершенно разных модулей. Так называемые "универсальные" подборки оказываются малоэффективными. К примеру: при штурме, в зависимости от стороны, на которую ты попадаешь, одной и той же машине где-то разумней взять рога и сетку, а где-то - стабилизатор и сведение - а ставя что-то среднее, на выходе и получаешь, соответственно, - нечто среднее. Многие ропщут и говорят о необходимости возможности выбора типа боя, однако это приведёт лишь к дисбалансу в игре, к перекосу в сторону более "фраго-нагибательных" и "стато-набивательных" сражений и исключению элемента непредсказуемости (а следовательно - и доли интереса), чего допускать, на мой взгляд, нельзя.

 

 

Можно пойти от обратного.

 

Номинально на данный момент танк единовременно можно укомплектовать только тремя модулями, исключая возможность покупки на него каких-либо ещё, извлечённые "запаски" уходят на склад и там пылятся дожидаются своего звёздного часа. Однако есть и другое решение - что мешает разрешить покупать на каждый танк полный комплект модулей? И позволить перед началом боя игроку индивидуально, уже зная что ему предстоит, выбрать те три модуля, что ему кажутся адекватными ситуации? Если не в рандоме (хотя уверен и там тоже), то уж в ротных боях такое нововведение оценят точно.

 

В перспективе - это поднимет как и прибыль от проекта (так как набрать полный комплект модулей хотя бы на две-три машины и без толики доната будет весьма не просто), как и снизит в какой-то мере недовольство тех игроков, что вечно жалуются, мол их забрасывает "не туда", а так же поднимет интерес к игре третьих, кому нравится подходить ко всему тщательно, ещё выше. "И волки сыты и овцы цели" - как мне кажется куда как более точно подходит к выше перечисленному.

 

 

Насколько подобная система жизнеспособна?

Хотелось бы уточнить: что имеется ввиду под словами "перед началом боя в зависимости от целей..." - это за тридцать секунд перед боем? когда уже известно какая карта и какой формат боя?

Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
15 058 боёв
Я бы лучше предложил режимы для кланов в виде не двух, а трех-четырех сторон по 5-10 машин до победы одной команды. И именно для кланов, поскольку командная игра и рандом несовместимы. Массовое рубилово вызовет море слюней у владельцев слабых машин, ибо там будет смерть фпса. Ну, и неясно, сколько машин в одном  бою затянет сам движок игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
7 102 боя

Ну если 1 на 1.За ставку на Серебро или Золото.То тогда вполне возможно.

Ведь хочется выяснить отношения с Другом или недовольным игроком.

Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
7 102 боя
19 Июн 2012 - 16:49 пользователь Wilder_Weinn сказал:

Ну если 1 на 1.За ставку на Серебро или Золото.То тогда вполне возможно.

Ведь хочется выяснить отношения с Другом или недовольным игроком.

что я несу?
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
98 230 боёв

написал модераторам нечто подобное, что и в первом посте, но я предлагал расширение формата участия следующим образом:

1-й вариант: соло/одиночный бой

2-й вариант: отделение (до трех игроков в связке)

3-й вариант: взвод (до 5 игроков в связке)

4-й вариант: рота (от 7 игроков в связке)

 

но вот ответа от модераторов все никак нету... как вам моя идея? (автор темы, прости но это не копипаст)

Ссылка на комментарий
Игроки
484 публикации
54 360 боёв
НУЖНО позволить делать выбор боя!!! Иначе никак!!!! Дисбаланс случился ИМЕННО с вводом новых режимов! Если ты на медленной технике в штурме в рядах штурмующих то можно выходить в ангар. Если будет выбор то можно выбрать тот тип боя который нужен. Не всем нравятся быстрые танки.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
19 648 боёв
Было уже видео где разработчик давал интервью, в котором рассказывает о том что они уже сделали режим 30х30 который сейчас проходит тестирование и в будущем будит ведён в игру, под этот режим будут созданы специальные карты большего размера и расширены некоторые старые карты! что бы не было некоторых вопросов тщательнее следите за новостями  :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
44 523 боя
18 Июн 2012 - 17:03 пользователь luty72 сказал:

а снарядов хватит на такой бой?

Так в этом то и соль! Вы думаете в битве на Прхоровском поле всем хватило снарядов? Когда кончались, то шли на таран, чтобы хоть как то помочь своей "команде". А у нас тут в игре у кого то реально не хватало снарядов в бою? Ну Хелкэту и Китайцу бывало, несколько арт с малым боекомплектом все выстреливают и все. А так обычно и трети боекомплекта хватает за глаза.
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
92 публикации
40 521 бой

Доброго дня!

Идея интересная я  бы попробовал! а для кланов вообще супер!

 

что касается :

20 Июн 2012 - 00:43 пользователь Stroin сказал:

НУЖНО позволить делать выбор боя!!! Иначе никак!!!! Дисбаланс случился ИМЕННО с вводом новых режимов! Если ты на медленной технике в штурме в рядах штурмующих то можно выходить в ангар. Если будет выбор то можно выбрать тот тип боя который нужен. Не всем нравятся быстрые танки.

Так  в рандоме все тоже самое никакого дисбаланса!! а выбор может убить режимы если бойцов будет нехватать! Если разрешать делать выбор, то надо стимулировать народ, премиями или бонусами! (доп опытом и серебром)!
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
70 096 боёв
я может не туда пишу,но нельзя ли как нибудь ограничить арту,количество,6 это много,не игра а прятки от арты.
Ссылка на комментарий
Игроки
446 публикаций
62 002 боя

Увеличение формата хотя бы 30х30 было бы интересно особенно на новой карте предназначеной  именно для этого формата

Так же предлагаю введение новых карт под новые режимы боя (Дэф, Штурм, Встречка)

Поддерживаю предложение о возможности выбора формата боя

Я не боюсь того что я НУБ, я боюсь того что есть НУБЫ нубастей меня
Ссылка на комментарий
  • 1 год назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...