LLlaHeJIb Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 8 публикаций 13 327 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 Вопрос первый. Играть в WoT безусловно интересно, и новые режимы "разогнали" кровь в жилах многих игроков, подняли интерес и сложность игры на новый уровень, однако каждому из нас хотелось бы поучаствовать в чём-нибудь по настоящему масштабном. Планируется ли увеличения формата 15 х 15? Причём не на 5-10 машин, а на более значительное количество. Не в качестве постоянного изменения численности команд, а возможно ли сделать подобное своего рода "ивент", возможно еженедельном\месячном формате, возможно ли вообще это технически хотя бы раз в недельку провести формат, к примеру, 100 на 100? Если да - было бы любопытно ввести это строго в формат гильдий (никакого единоличного рандома), когда гильдии собирают взвод в 5-10 машин, и потом рандомно формируется общая группа. Это подтолкнёт простых игроков более активно вступать в гильдии (кому захочется такое пропускать?), а игрокам и кланам с "именем" это станет своего рода вызовом, так как в ротных боях они знают себе цену и в принципе более менее знают от кого и чего ожидать, а в подобного же рода событиях им придётся полагаться на невольных "соседей", Если нет - то будет ли возможно вообще? И второй вопрос. Также с введением новых типов сражений и поднятием сложности игры - принципиально изменились цели и задачи команд в зависимости от вида боя и карты на которой это происходит. Задачи и потребности при встречном бое, штурме, либо "стандарте" - принципиально различаются и каждая ситуация требует своего, индивидуального подхода, а следовательно - и совершенно разных модулей. Так называемые "универсальные" подборки оказываются малоэффективными. К примеру: при штурме, в зависимости от стороны, на которую ты попадаешь, одной и той же машине где-то разумней взять рога и сетку, а где-то - стабилизатор и сведение - а ставя что-то среднее, на выходе и получаешь, соответственно, - нечто среднее. Многие ропщут и говорят о необходимости возможности выбора типа боя, однако это приведёт лишь к дисбалансу в игре, к перекосу в сторону более "фраго-нагибательных" и "стато-набивательных" сражений и исключению элемента непредсказуемости (а следовательно - и доли интереса), чего допускать, на мой взгляд, нельзя. Можно пойти от обратного. Номинально на данный момент танк единовременно можно укомплектовать только тремя модулями, исключая возможность покупки на него каких-либо ещё, извлечённые "запаски" уходят на склад и там пылятся дожидаются своего звёздного часа. Однако есть и другое решение - что мешает разрешить покупать на каждый танк полный комплект модулей? И позволить перед началом боя игроку индивидуально, уже зная что ему предстоит, выбрать те три модуля, что ему кажутся адекватными ситуации? Если не в рандоме (хотя уверен и там тоже), то уж в ротных боях такое нововведение оценят точно. В перспективе - это поднимет как и прибыль от проекта (так как набрать полный комплект модулей хотя бы на две-три машины и без толики доната будет весьма не просто), как и снизит в какой-то мере недовольство тех игроков, что вечно жалуются, мол их забрасывает "не туда", а так же поднимет интерес к игре третьих, кому нравится подходить ко всему тщательно, ещё выше. "И волки сыты и овцы цели" - как мне кажется куда как более точно подходит к выше перечисленному. Насколько подобная система жизнеспособна? 5 Ссылка на комментарий
Kopetan4egX Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 4 234 публикации 13 882 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 Пруф не дам, но увеличивать будут. 100х100 вроде движок не тянет, ну или клиентское железо. 11 фрагов - личный рекорд (картинка кликабельна) Ссылка на комментарий
Yasha_81 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 552 публикации 20 011 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 05:56 пользователь LLlaHeJIb сказал:Вопрос первый. Играть в WoT безусловно интересно, и новые режимы "разогнали" кровь в жилах многих игроков, подняли интерес и сложность игры на новый уровень, однако каждому из нас хотелось бы поучаствовать в чём-нибудь по настоящему масштабном. Планируется ли увеличения формата 15 х 15? Причём не на 5-10 машин, а на более значительное количество. Не в качестве постоянного изменения численности команд, а возможно ли сделать подобное своего рода "ивент", возможно еженедельном\месячном формате, возможно ли вообще это технически хотя бы раз в недельку провести формат, к примеру, 100 на 100? Если да - было бы любопытно ввести это строго в формат гильдий (никакого единоличного рандома), когда гильдии собирают взвод в 5-10 машин, и потом рандомно формируется общая группа. Это подтолкнёт простых игроков более активно вступать в гильдии (кому захочется такое пропускать?), а игрокам и кланам с "именем" это станет своего рода вызовом, так как в ротных боях они знают себе цену и в принципе более менее знают от кого и чего ожидать, а в подобного же рода событиях им придётся полагаться на невольных "соседей", Если нет - то будет ли возможно вообще? И второй вопрос. Также с введением новых типов сражений и поднятием сложности игры - принципиально изменились цели и задачи команд в зависимости от вида боя и карты на которой это происходит. Задачи и потребности при встречном бое, штурме, либо "стандарте" - принципиально различаются и каждая ситуация требует своего, индивидуального подхода, а следовательно - и совершенно разных модулей. Так называемые "универсальные" подборки оказываются малоэффективными. К примеру: при штурме, в зависимости от стороны, на которую ты попадаешь, одной и той же машине где-то разумней взять рога и сетку, а где-то - стабилизатор и сведение - а ставя что-то среднее, на выходе и получаешь, соответственно, - нечто среднее. Многие ропщут и говорят о необходимости возможности выбора типа боя, однако это приведёт лишь к дисбалансу в игре, к перекосу в сторону более "фраго-нагибательных" и "стато-набивательных" сражений и исключению элемента непредсказуемости (а следовательно - и доли интереса), чего допускать, на мой взгляд, нельзя. Можно пойти от обратного. Номинально на данный момент танк единовременно можно укомплектовать только тремя модулями, исключая возможность покупки на него каких-либо ещё, извлечённые "запаски" уходят на склад и там пылятся дожидаются своего звёздного часа. Однако есть и другое решение - что мешает разрешить покупать на каждый танк полный комплект модулей? И позволить перед началом боя игроку индивидуально, уже зная что ему предстоит, выбрать те три модуля, что ему кажутся адекватными ситуации? Если не в рандоме (хотя уверен и там тоже), то уж в ротных боях такое нововведение оценят точно. В перспективе - это поднимет как и прибыль от проекта (так как набрать полный комплект модулей хотя бы на две-три машины и без толики доната будет весьма не просто), как и снизит в какой-то мере недовольство тех игроков, что вечно жалуются, мол их забрасывает "не туда", а так же поднимет интерес к игре третьих, кому нравится подходить ко всему тщательно, ещё выше. "И волки сыты и овцы цели" - как мне кажется куда как более точно подходит к выше перечисленному. Насколько подобная система жизнеспособна?Хотелось бы уточнить: что имеется ввиду под словами "перед началом боя в зависимости от целей..." - это за тридцать секунд перед боем? когда уже известно какая карта и какой формат боя? Ссылка на комментарий
BlackKnigth Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 408 публикаций 15 058 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 Я бы лучше предложил режимы для кланов в виде не двух, а трех-четырех сторон по 5-10 машин до победы одной команды. И именно для кланов, поскольку командная игра и рандом несовместимы. Массовое рубилово вызовет море слюней у владельцев слабых машин, ибо там будет смерть фпса. Ну, и неясно, сколько машин в одном бою затянет сам движок игры. Ссылка на комментарий
Shyxov Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 191 публикация 9 807 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 эээ гильдии я всё правильно прочитал? Ссылка на комментарий
luty72 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 313 публикации 91 953 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 а снарядов хватит на такой бой? Ссылка на комментарий
Wilder_Weinn Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 94 публикации 7 102 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Ну если 1 на 1.За ставку на Серебро или Золото.То тогда вполне возможно.Ведь хочется выяснить отношения с Другом или недовольным игроком. Ссылка на комментарий
Wilder_Weinn Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 94 публикации 7 102 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 19 Июн 2012 - 16:49 пользователь Wilder_Weinn сказал:Ну если 1 на 1.За ставку на Серебро или Золото.То тогда вполне возможно.Ведь хочется выяснить отношения с Другом или недовольным игроком.что я несу? Ссылка на комментарий
aka_daiver Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 19 публикаций 98 230 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 написал модераторам нечто подобное, что и в первом посте, но я предлагал расширение формата участия следующим образом: 1-й вариант: соло/одиночный бой2-й вариант: отделение (до трех игроков в связке)3-й вариант: взвод (до 5 игроков в связке)4-й вариант: рота (от 7 игроков в связке) но вот ответа от модераторов все никак нету... как вам моя идея? (автор темы, прости но это не копипаст) Статистика%20игрока%20aka_daiver"]http://wot-news.com/index.php/stat/single/ru/aka_daiver]Статистика игрока aka_daiver Ссылка на комментарий
anonym_mNojMdaTS9ia Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 484 публикации 54 360 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 НУЖНО позволить делать выбор боя!!! Иначе никак!!!! Дисбаланс случился ИМЕННО с вводом новых режимов! Если ты на медленной технике в штурме в рядах штурмующих то можно выходить в ангар. Если будет выбор то можно выбрать тот тип боя который нужен. Не всем нравятся быстрые танки. 1 Ссылка на комментарий
Ejik_na Опубликовано: 19 июня, 2012 Игроки 114 публикации 19 648 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2012 Было уже видео где разработчик давал интервью, в котором рассказывает о том что они уже сделали режим 30х30 который сейчас проходит тестирование и в будущем будит ведён в игру, под этот режим будут созданы специальные карты большего размера и расширены некоторые старые карты! что бы не было некоторых вопросов тщательнее следите за новостями Ссылка на комментарий
Ravja Опубликовано: 20 июня, 2012 Игроки 200 публикаций 44 523 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2012 18 Июн 2012 - 17:03 пользователь luty72 сказал:а снарядов хватит на такой бой?Так в этом то и соль! Вы думаете в битве на Прхоровском поле всем хватило снарядов? Когда кончались, то шли на таран, чтобы хоть как то помочь своей "команде". А у нас тут в игре у кого то реально не хватало снарядов в бою? Ну Хелкэту и Китайцу бывало, несколько арт с малым боекомплектом все выстреливают и все. А так обычно и трети боекомплекта хватает за глаза. Ссылка на комментарий
GeorgO Опубликовано: 2 августа, 2012 Игроки 92 публикации 40 521 бой Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2012 Доброго дня!Идея интересная я бы попробовал! а для кланов вообще супер! что касается :20 Июн 2012 - 00:43 пользователь Stroin сказал:НУЖНО позволить делать выбор боя!!! Иначе никак!!!! Дисбаланс случился ИМЕННО с вводом новых режимов! Если ты на медленной технике в штурме в рядах штурмующих то можно выходить в ангар. Если будет выбор то можно выбрать тот тип боя который нужен. Не всем нравятся быстрые танки.Так в рандоме все тоже самое никакого дисбаланса!! а выбор может убить режимы если бойцов будет нехватать! Если разрешать делать выбор, то надо стимулировать народ, премиями или бонусами! (доп опытом и серебром)! Ссылка на комментарий
mylter Опубликовано: 5 августа, 2012 Игроки 55 публикаций 70 096 боёв Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2012 я может не туда пишу,но нельзя ли как нибудь ограничить арту,количество,6 это много,не игра а прятки от арты. Ссылка на комментарий
X0XoT Опубликовано: 5 августа, 2012 Игроки 446 публикаций 62 002 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2012 Увеличение формата хотя бы 30х30 было бы интересно особенно на новой карте предназначеной именно для этого форматаТак же предлагаю введение новых карт под новые режимы боя (Дэф, Штурм, Встречка)Поддерживаю предложение о возможности выбора формата боя Я не боюсь того что я НУБ, я боюсь того что есть НУБЫ нубастей меня Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 7 января, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 7 января, 2014 Спасибо за предложение.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации