Перейти к содержимому

Серверный прицел!


Рекомендованные публикации

Игроки
190 публикаций
22 182 боя

Уважаемые разработчики ответте на вопрос. Будет ли вновь введена функция включения серверного прицела через комбинацию Caps Lock+0?

Ато через настройки включения я разницы не вижу.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
22 182 боя
17 Июн 2012 - 06:20 пользователь KpecT34 сказал:

Я когда его через настройки включаю, у меня сразу же наводка лагать начинает..

Дада особенно в снайперском режиме!
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
31 601 бой

By SerB:

Пользователь сказал:

Т.н. "Серверный" прицел - отладочный и для использования игроками не предусматривался. Просто хоткей случайно был вскрыт и мы решили за его использование не карать, т.к. существенных преимуществ из-за рывков он не дает (хотя дополнительно грузит канал, что нам не очень приятно).

Поэтому два прицела мы ставить не собираемся. Будет массовое недовольство новым серверным прицелом - просто уберем его совсем.

В вопроса это было вроде разобрано вполне понятно:  http://forum.worldof...7/page__st__660

Страницы 34 и т.д. с поста #666

Изменено пользователем perpetto
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
22 182 боя
17 Июн 2012 - 06:24 пользователь TankistEptaxD сказал:

нафига он вам нужен?! я и без него всегда играл и ничего все устраивало

я на арте всегда играл с ним и очень сильно была заметна разница при сведении а теперь на арте без него плохо на полном сведении снаряд летит непонятно куда! Теперь ясно для чего он  нам нужен?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
13 930 боёв

бляя, ДА ПОТОМУ ЧТО ВКЛЮЧАЕТСЯ СЕРВЕРНЫЙ ПРИЦЕЛ поэтому и дёргается изза пинга, а выглядит он теперь как клиентский.

накипело..

минусуйте дальше кривые нубы. самим нельзя догадаться почему это после включния серверного прицела, прицел начинает дёргаться. Толи взрослое поколение утратила саморазвитие. Толи молодое тупее глупее чем я думал

Изменено пользователем Laysik
  • Плюс 13
В рандоме чувствую себя Санта Клаусом среди оленей.. © ACETY
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
22 182 боя
17 Июн 2012 - 06:30 пользователь Laysik сказал:

бляя, ДА ПОТОМУ ЧТО ВКЛЮЧАЕТСЯ СЕРВЕРНЫЙ ПРИЦЕЛ поэтому и дёргается изза пинга, а выглядит он теперь как клиентский.

накипело..

из зи какого *** пинга с моим инэтом у меня пинг токо на 3 серве а на остьльных в любом случае ни хера не лагает так что нехер тут всё на пинг сваливать.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
22 182 боя
17 Июн 2012 - 06:31 пользователь Colonel_Serge сказал:

А как по мне так штука полезная, особенно на арте. Точнее стелять помогает

полностью согласен держи +
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
18 934 боя
там где у тебя тс пинг циферка, она обозначает время за которое пакет долетает до сервера, тоесть если прицел будет обновлять своё положение каждые N милисекунд, и да, утрись и штудируй мат часть неуч.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
24 218 боёв
17 Июн 2012 - 06:31 пользователь Colonel_Serge сказал:

А как по мне так штука полезная, особенно на арте. Точнее стелять помогает

 

На лт, ст, тт и пт с башней в ближнем бою при вращении башни серверный прицел важен ещё больше. На арте можно и обождать 2 секунды после сведения. В  условиях указанных выше без серверного прицела не знаешь, сколько ждать, да и некогда, а разница бывает очень существенна.

Изменено пользователем nikitenkoAV
Ссылка на комментарий
Игроки
9 509 публикаций
10 116 боёв
17 Июн 2012 - 06:18 пользователь NAKOSKY сказал:

Уважаемые разработчики ответте на вопрос. Будет ли вновь введена функция включения серверного прицела через комбинацию Caps Lock+0?

Ато через настройки включения я разницы не вижу.

Не будет. Все включается в настройках игры.
  • Плюс 2

 

             

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...