Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
57 публикаций
44 612 боёв
20 Июн 2012 - 08:23 пользователь Barkas_CA сказал:

Просто есть реалити, с которым вы, совки, предпочитаете не встречаться face to face :)

От вашей авы пахнет совком, смените имидж, а потом критикуйте биологических родственников.
Ссылка на комментарий
Игроки
948 публикаций
22 474 боя
20 Июн 2012 - 10:17 пользователь botan301 сказал:

SpiritWars, а я и не говорил про политику компании. Я говорю о том, что они придумывают правила и они же стремятся повысить число игроков. Ошибаются они или нет покажет время. Если у кого-то получиться лучше проект, то и замечательно. Я ж время своё потратил не на то что бы сказать, что мне изменения нравятся, а на то, что бы разъяснить, что раздражаться по поводу нововведений и обвинять разрабов в пофигизме на игроков не стоит. Может им и *** на игроков, что с того? У вас(не конкретно у вас) от этого комплексы, что ли? Ну уйдет тысяча, может придет 10 тысяч. Кто будет в итоге прав?

Отношение к игрокам записано в Пользомательском Соглашении, где клиент(игрок) бесправная скотина, когда потребителю что-то не нравится и он начинает возмущаться, то сразу тебе указывают на это Соглашение, вместо того, чтобы прислушаться и проанализировать ситуацию, но для этого надо иметь как аналитическое, так и стратегическое мышление, чего не наблюдается у создателей проекта, если люди не довольны, что техника режется или апается в угоду какого-то мифического баланса, при этом сам баланс как был, так и остался убогим, то игроки высказывают своё фэ по этому поводу, но разрабы игнорят это, если люди просят "Дайте возможность выбора", в конце концов мы же Вас кормим, а разарбы этого боятся, то да, нафиг такой проект. На смену может и придут 10000, но вот будут эти 10000 вкладывать в игру столько, сколько делали ушедшие 1000???
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
227 публикаций
14 260 боёв
20 Июн 2012 - 09:45 пользователь Derek_Rnd сказал:

 

Могу сказать что пусть эти режимы останутся НО с правом выбора. Выбор это замечательно.

Так и я о том-же.

Сейчас-же у нас имеет место колхоз, который как известно дело добровольное.

Хочешь запишем, не хочешь - расстреляем...

Собственно критических претензий и пожеланий у меня два - выбор режима боев и возврат миникарты в вид удобный для людей не страдающих дальнозоркостью.

Злая же арта за эти годы была и ногебатором и овечкой безобидной и снова меганогебатором...

Это дело хоть и неприятное, но  привычное и  житейское.


«Я не поэт, камрад, я циничная, угрюмая и рассчётливая сволочь.»
Гоблин{с}

Необходимо ввести в игру возможность игнора трех выбранных игроком карт. {SIC}
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
20 Июн 2012 - 10:27 пользователь SpiritWars сказал:

Отношение к игрокам записано в Пользомательском Соглашении, где клиент(игрок) бесправная скотина, когда потребителю что-то не нравится и он начинает возмущаться, то сразу тебе указывают на это Соглашение, вместо того, чтобы прислушаться и проанализировать ситуацию, но для этого надо иметь как аналитическое, так и стратегическое мышление, чего не наблюдается у создателей проекта, если люди не довольны, что техника режется или апается в угоду какого-то мифического баланса, при этом сам баланс как был, так и остался убогим, то игроки высказывают своё фэ по этому поводу, но разрабы игнорят это, если люди просят "Дайте возможность выбора", в конце концов мы же Вас кормим, а разарбы этого боятся, то да, нафиг такой проект. На смену может и придут 10000, но вот будут эти 10000 вкладывать в игру столько, сколько делали ушедшие 1000???

Покажите мне ПС какого-либо проекта, где игрок не бесправная скотина? Я вот не так давно брал кредит в Сбере, так я как договор прочитал, так и выпал. Вот там клиент - бесправная скотина. А ПС ВГ - это так, цветочки. Да и в любом случае - если выяснится, что проект теряет от отсуствия выбора - выбор сделают. А если нет - се ля ви)
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
44 612 боёв
20 Июн 2012 - 10:31 пользователь Barkas_CA сказал:

Думаю, что да.

Тема не раскрыта.

Кстати, а мне все нравится в  обновлениях.

Единственная претензия режим штурма.

В атаке всегда потери выше, чем в защите. Не плохо было бы это учесть при комплектации команды.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
20 Июн 2012 - 08:54 пользователь Ulyssesid сказал:

как итог обсуждения могу привести такой ответ от разработчиков: http://forum.worldof...st__p__10704990

Первое официальное высказывание на эту тему.
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
24 503 боя
20 Июн 2012 - 10:27 пользователь SpiritWars сказал:

Отношение к игрокам записано в Пользомательском Соглашении, где клиент(игрок) бесправная скотина, когда потребителю что-то не нравится и он начинает возмущаться, то сразу тебе указывают на это Соглашение, вместо того, чтобы прислушаться и проанализировать ситуацию, но для этого надо иметь как аналитическое, так и стратегическое мышление, чего не наблюдается у создателей проекта, если люди не довольны, что техника режется или апается в угоду какого-то мифического баланса, при этом сам баланс как был, так и остался убогим, то игроки высказывают своё фэ по этому поводу, но разрабы игнорят это, если люди просят "Дайте возможность выбора", в конце концов мы же Вас кормим, а разарбы этого боятся, то да, нафиг такой проект. На смену может и придут 10000, но вот будут эти 10000 вкладывать в игру столько, сколько делали ушедшие 1000???

Да все красиво звучит, по дартаньянски. Я бы тоже так хотел жить, поверьте. Но кто вам сказал, что техника режется не по чьей-то просьбе? Не по просьбе игроков. Есть же тестеры, которые обкатывают новые карты, тестят новую технику. Вот лягушатники вам не нравятся. Скоро порежут, наверное, в угоду вам. Но найдутся те, кому это не понравится и те скажут: мы игроки, мы имеем право! Ну не переносите жизнь в игру. Станет все понятнее и проще. Любой новичек приходит и может прочитать, что раньше было лучше, а ему и так отлично. И спросит новичек: а что хорошего было в одном режиме боя а не в 3, как сейчас? И не поймет он ответов, боюсь. Но через полгода он тоже начинает говорить: вот раньше...  Ну отвлекитесь вы от стратегии развития игры, играйте.
Ссылка на комментарий
Игроки
948 публикаций
22 474 боя
20 Июн 2012 - 10:33 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Покажите мне ПС какого-либо проекта, где игрок не бесправная скотина? Я вот не так давно брал кредит в Сбере, так я как договор прочитал, так и выпал. Вот там клиент - бесправная скотина. А ПС ВГ - это так, цветочки. Да и в любом случае - если выяснится, что проект теряет от отсуствия выбора - выбор сделают. А если нет - се ля ви)

Хорошая отмаза...у всех так и еще хуже, почему надо равняться на всех и хуже, а не сделать лучше чем у других? Или это просто отражение отношения к людям, которые этих скотов кормят?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
20 Июн 2012 - 09:14 пользователь dcdentont сказал:

я не хочу ничего доказывать мне не нравится отсутствие выбора режимов , поэтому хотелось услышать ответ разработчиков , а  там  действовать по ситуации

Разработчик Старина Му ответил: Не кипешитесь, знаем о вашем недовольстве - оно прогнозировалось.
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
20 Июн 2012 - 10:36 пользователь SpiritWars сказал:

Хорошая отмаза...у всех так и еще хуже, почему надо равняться на всех и хуже, а не сделать лучше чем у других? Или это просто отражение отношения к людям, которые этих скотов кормят?

Ну так сделайте, а в плохие проекты не играйте, а то по вашей же логике будете терпилой.
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
24 503 боя
20 Июн 2012 - 10:36 пользователь SpiritWars сказал:

Хорошая отмаза...у всех так и еще хуже, почему надо равняться на всех и хуже, а не сделать лучше чем у других? Или это просто отражение отношения к людям, которые этих скотов кормят?

Всем не угодишь. Есть проекты, которые создаются клонами от основного, но только "как раньше", но они затухают через некоторое время и все возвращаются в альма матер. И ещё раз повторяю, что заказывать может только заказчик. В жизни, теоретически, заказчиками законов является народ, исполнителем - государство. В игре правила заказывают не игроки, а инвестор/заказчик, поэтому он может считать игроков нулями и тупо кошельками. Но, если он сделает при этом хороший продукт, то так ли важно за кого он считает игроков? Мне нет. Перестанет нравится игра, не буду играть, как тут многие пишут некоторое время. Их право и они им пользуются.
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
27 032 боя
20 Июн 2012 - 10:38 пользователь Miura сказал:

Разработчик Старина Му ответил: Не кипешитесь, знаем о вашем недовольстве - оно прогнозировалось.

прогнозировать недовольство легко: оно будет всегда :Smile_veryhappy:  при любых изменениях. такова натура человека - перемены мало кто любит, но парадокс в том, что почти любые перемены продляют жизнь любому игровому проекту.
Si vis pacem, para bellum
Ссылка на комментарий
Игроки
5 842 публикации
8 226 боёв
20 Июн 2012 - 09:49 пользователь botan301 сказал:

...

Скажу просто: год назад стабильности, определенности и понятности в игре было в несколько раз больше, чем сейчас.

 

20 Июн 2012 - 10:33 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Покажите мне ПС какого-либо проекта, где игрок не бесправная скотина?

Покажите мне ММОРПГ от уважаемого корейского, американского, исландского издателя, где представитель администрации на форуме троллит игроков? Покажите ММОРПГ, где саппорт работает через пень-колоду? Где восстановление аккаунта длится неделями? Где характеристики игровых объектов частью наглухо засекречены, а частью меняются не только от патча к патчу, но и между ними? Покажите мне ММОРПГ, где от генераторов случайных чисел зависит больше, чем от умений и знаний игроков? Где свободу выбора не расширяют, а наоборот отбирают?

По отдельности наверное можно что-то найти у кого-то, но сплавы всех этих несуразностей существуют только в России, пожалуй.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
29 959 боёв

Карта Прохорова, в новом режиме боя при штурме не выиграно ни одного боя, при защите не проиграно ни одного.  Не скил игроков ни подбор балансировщика не исправляет ситуацию.

играю дальше, фигея от таких режимов.

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
24 503 боя
20 Июн 2012 - 10:45 пользователь oldsergeant6 сказал:

Скажу просто: год назад стабильности, определенности и понятности в игре было в несколько раз больше, чем сейчас.

Да я не спорю. Ну я вот такую люблю игру. Ну никто же не заставляет любить игру со всеми недостатками. Может через полгода я так же напишу, как вы. Но это будут мои проблемы.

 

20 Июн 2012 - 10:46 пользователь FuntLixa сказал:

Карта Прохорова, в новом режиме боя при штурме не выиграно ни одного боя, при защите не проиграно ни одного.  Не скил игроков ни подбор балансировщика не исправляет ситуацию.

играю дальше, фигея от таких режимов.

Вчера там нападал на су-8, выиграли где-то 15-10
Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
18 720 боёв
Это коммерческий проэкт всего-лишь.И никакой плач не поможет.Вот в чем дело.Хоть запишемся мы тут...)) Изменить что-то может лишь одно - заметный отток денег которые проэкт приносит.Факт.О желании или умении тут никто не думает на самом деле...
Ссылка на комментарий
Игроки
78 публикаций
58 397 боёв
Игра на мой взгля разивавается ,но как-то не в той плоскости! Введение новых веток это супер, также понятно что после того как проходят месяцы и видно явное приимущество техники идет нерф.. логично правдаже. Но блин есть реальные проблемы у игры с момента его выхода в массы 1) баланс 2)залипания всякие , по моему скромному мнению нужно работать над этими вопросами в первую очередь. Про баланс отдельная песня... думаю процент таких боев не велик но мало доставляет удовольствия когда заходиш в бой и по технике в команде понимаеш что это заведомо проигрыш.Или больше всего бесит когда в команде противника 4 света а у тебя 0, если свет не кривой, считай приимущество очевидное у команды со светом.Кстати насчет физики... тоже думаю тяжко будет найти золотую середину. В 100 раз повторю новые режимы не для рандома.
Ссылка на комментарий
Игроки
948 публикаций
22 474 боя
20 Июн 2012 - 10:38 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Ну так сделайте, а в плохие проекты не играйте, а то по вашей же логике будете терпилой.

насчет терпил...извините, но мне не знаком сей феномен или явление, поетому доверяю Вам как знатоку.

В игру данного проекта я прекратил играть. Вот и всё, если бы я один прекратил, то потеря никакой нет, но если таких как я будет хотя бы с сотню, то поверьте, над этим стоило бы задуматься.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...