nana_B_TAHKE Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 360 публикаций 21 931 бой Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 Здрасте!Я смотрел настройки игры и в пункте графика увидел "тройная буферизация" и "пост-обработка" кто знает ,что это обозначает, и дает ,и стоит ли их ставить? 1 Ссылка на комментарий
anonym_HaICniCOaGWc Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 122 публикации 30 668 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 ну можно ведь поэксперементировать и посмотреть, вкл/выкл в чем проблема? 2 Ссылка на комментарий
anonym_fsjw7usAGkCm Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 176 публикаций 11 530 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 Тройная буферизация при достаточном объеме ОЗУ видеокарты может сделать игру плавнее. Пост-обработка отвечает за различные пост-эффекты (типа эффекта выцветшей картинки после твоей смерти). Если система тянет то можешь ставить. 2 Ссылка на комментарий
nana_B_TAHKE Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 360 публикаций 21 931 бой Автор Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 11 Май 2012 - 09:57 пользователь Blazard сказал:Тройная буферизация при достаточном объеме ОЗУ видеокарты может сделать игру плавнее. Пост-обработка отвечает за различные пост-эффекты (типа эффекта выцветшей картинки после твоей смерти). Если система тянет то можешь ставить. у меня видюха ATI radeon 650 Ha 1GB потянет? Ссылка на комментарий
anonym_fsjw7usAGkCm Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 176 публикаций 11 530 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 11 Май 2012 - 09:59 пользователь nana_B_TAHKE сказал:у меня видюха ATI radeon 650 Ha 1GB потянет?Ты мне всю конфигурацию скажи. В танках такой граф. движок что ему моща процессора важнее мощи видюхи. И что за "ATI Radeon 650"? Ни разу о такой не слыхал... Ссылка на комментарий
grey010 Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 629 публикаций 53 470 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 По идее-должна. Ссылка на комментарий
anonym_HaICniCOaGWc Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 122 публикации 30 668 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 11 Май 2012 - 09:59 пользователь nana_B_TAHKE сказал:у меня видюха ATI radeon 650 Ha 1GB потянет?Должна потянуть, если не будете насиловать другими максимальными настройками. Я на своей старушке HD2600PRO пожертвовал качеством теней и воды, зато детализация максимум. Эксперементрируйте с настройками, ищите золотую середину, чтоб глаз радовало и не тормозило. 2 Ссылка на комментарий
darkellov Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 57 публикаций 15 246 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 пробуй друг мой,пробуй Ссылка на комментарий
nana_B_TAHKE Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 360 публикаций 21 931 бой Автор Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 11 Май 2012 - 10:01 пользователь Blazard сказал: Ты мне всю конфигурацию скажи. В танках такой граф. движок что ему моща процессора важнее мощи видюхи. И что за "ATI Radeon 650"? Ни разу о такой не слыхал...ой не 650 ,а 6500 на 1гиг все настройки стоят на высоких качестве кроме пост обработки и тройной буферизации Ссылка на комментарий
nana_B_TAHKE Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 360 публикаций 21 931 бой Автор Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 11 Май 2012 - 10:01 пользователь Blazard сказал: Ты мне всю конфигурацию скажи. В танках такой граф. движок что ему моща процессора важнее мощи видюхи. И что за "ATI Radeon 650"? Ни разу о такой не слыхал...... Ссылка на комментарий
anonym_vr5S1JjtGKsn Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 739 публикаций 18 472 боя Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 6500 не существуетпоследние две цифры уточните Ссылка на комментарий
nana_B_TAHKE Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 360 публикаций 21 931 бой Автор Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 11 Май 2012 - 10:15 пользователь TANKNBP сказал:6500 не существуетпоследние две цифры уточнитея точно не помня сейчас не дома вроде ,6550 ! Ссылка на комментарий
katafeya Опубликовано: 11 мая, 2012 Игроки 446 публикаций 13 924 боя Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2012 В каждой современной видеокарте находится буфер кадра (в видеопамяти). При визуализации видеокартой отдельного кадра, результаты сохраняются в этот буфер и ждут команды отправки на экран монитора. Тройная буферизация позволяет видеокарте иметь в видеопамяти три таких буфера. Это необходимо для того, чтобы ускорить вывод изображения на монитор. Когда из первого буфера происходит вывод картинки, драйвер видеокарты уже готовит данные из второго буфера, и при этом GPU рендерит кадр в третьем. Так как каждый моник имеет свою частоту обновления экрана (скорость заполнения), первый буфер грубо говоря "ждёт", пока обновится экран, во втором данные уже готовы на отправку, а в третьем происходит рендеринг.Эта штука нужна для качественного вывода картинки на экран без искажения, артефеактов. Требует немного больше ресурсов. В широком смысле, постобработка - это все то, что происходит после основных действий по построению изображения. Иначе говоря, постобработка - это любые изменения изображения после его рендеринга. Постобработка представляет собой набор средств для создания специальных визуальных эффектов, и их создание производится уже после того, как основная работа по визуализации сцены выполнена, то есть, при создании эффектов постобработки используется готовое растровое изображение. Попробуйте оба режима, с пост - "обработкой" и "тройной буферизацией" и без них, затем выберите сами, что Вам больше нравится и подходит. Ответ дан.Тема закрыта. 3 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации