Перейти к содержимому

Прицел ctrl+0


Рекомендованные публикации

Игроки
366 публикаций
35 958 боёв

Нигде не могу найти что за прицел активизируется при нажатии клавиш  ctrlКАПС*+0 и чем он отличается (кроме визуальности) от обычного???

 

* исправлено

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
15 798 боёв
29 Апр 2012 - 16:49 пользователь Servikot сказал:

Нигде не могу найти что за прицел активизируется при нажатии клавиш  ctrl+0 и чем он отличается (кроме визуальности) от обычного???

CAPS + 0. Серверный прицел

Ссылка на комментарий
Игроки
2 809 публикаций
15 531 бой
Может КАПС+0

Пропало ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ,- нашедшему СОБАКА!
Самые радужные перспективы открываются при помощи штопора.
Ссылка на комментарий
Игроки
579 публикаций
85 467 боёв
Показывает то, что на самом деле :Smile-playing:
Пользователь сказал:

Камикадзе (яп. 神風 камикадзе (ками — «бог», кадзе — «ветер») — «божественный ветер», название тайфуна, который дважды, в 1274 и 1281 годах, уничтожил корабли монгольской армады хана Хубилая на подступах к берегам Японии.


Ссылка на комментарий
Игроки
1 425 публикаций
21 316 боёв
он более точен при стрельбе по быстрой, маневренной цели. При стрельбах по стоящему танку - почти не отличается от обычного

Я Сферический злобный МАНУЛ в вакууме!



Ссылка на комментарий
Игроки
366 публикаций
35 958 боёв
но в конечном итоге он сводится до пределов обычного только чуть медленнее, в чем же фишка?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 425 публикаций
21 316 боёв
29 Апр 2012 - 16:57 пользователь Servikot сказал:

но в конечном итоге он сводится до пределов обычного только чуть медленнее, в чем же фишка?

Фишка в том, что если обычный прицел у тебя сведён полностью, а серверный - на пол экрана, то не удивляйся если снаряд полетит х.з. куда.  :Smile_honoring:

  • Плюс 7

Я Сферический злобный МАНУЛ в вакууме!



Ссылка на комментарий
Игроки
4 498 публикаций
54 111 боёв
29 Апр 2012 - 16:57 пользователь Servikot сказал:

но в конечном итоге он сводится до пределов обычного только чуть медленнее, в чем же фишка?

Фишка в том что,клиентский уже свелся(ты по его сведению выстрелил,и не попал,накрыл и тд.)

А серверный отображает реальное сведение!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
312 публикации
16 976 боёв
разница в том что как полетит снаряд рассчитывается на сервере ,а не на твоем компе и лучше ориентироваться на этот прицел (он более точен)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
26 236 боёв
Серверный показывает реальное сведение прицела. Как правило он сводится дольше, чем обычный. Актуально для артиллерии, там точность очень важна.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
20 676 боёв
Фишка в том, до какой степени он сведён в данный момент. С обычным думаешь что свёлся, а на самом деле ещё нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
366 публикаций
35 958 боёв

Возникаю два вопроса

Можно ли его включить напостоянно?

Почему он имеет место быть,почему функции прицелов разделены??

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
26 763 боя
на арте с ним удобнее играть, свелся полностью и больше шансов попасть во врага нежеле в своего когда они в клинче стоят. и с серверным прицелом сведение хоть и дольше чуть чуть, но чаще попадаешь по цели!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...