anonym_voTXjw6cB7k2 Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 61 публикация 11 562 боя Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 Сейчас делаю мувик, и воплощение некоторых идей связано с необходимостью откреплять камеру от танка. В виду отсутствия свободной камеры в игре, и в виду того, что только недавно узнал, что 3д модели танков успешно переводяться в 3д формат с использованием 3d ripper, появилась мысль сделать то же самое с целой картой. Или хотя бы кусочком карты. Но все попытки были тщетными. Надеюсь, что на форуме есть люди, которые в этом хорошо разбираются, и знают ответ на вопрос. И даже если ответ "нет, нельзя с помощью риппера", то встречный вопрос "как тогда можно, не создавая карты в ручную". Похожий вопрос уже обсуждали тут Spoiler(http://forum.worldof...33271-карты-3d/) но немного не с той точки зрения, да и подход выбрали немного иной. Вот скрины того, что у меня получилось обычным методом с использованием риппера. Еще раз подчеркну, сам танк рипается нормально, проблема с картой и некоторыми обьектами на ней (деревья перекошены, кусты и т.д., а некоторые нет). Карта - рудники, по-моему.Spoilerhttp://i.piccy.info/i7/64a34ff2c31e747e1110d76a2265022f/1-5-6514/64419382/1.jpgSpoilerhttp://i.piccy.info/i7/ee87769b7ccaad9e212775452ac9ee0f/1-5-6514/65817349/2.jpgSpoilerhttp://i.piccy.info/i7/f9018bba1ee5167f7c41c16d9eaca2ec/1-5-6515/1082054/3.jpgПри чем при каждом рендере появляется одна и таже ошибка, даже когда снимаешь кадр из ангара. Соотв., наверно изза нее не грузится текстура подложки. Spoilerhttp://i.piccy.info/i7/755630a367618a05d82a8a4142f7e814/1-5-6515/2128115/4.jpg 1 Ссылка на комментарий
marm Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 9 437 публикаций 78 794 боя Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 дело в том, что текстура ландшафта, по видимому состоит из множиства слоёв с текстурами и альфаканалами, видимо рипер не может их заграбитьпо видимому текстура земли накладывается так же как камуфляж на танки, рипер его тоже не грабит... 2 Ссылка на комментарий
Pirat03 Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 85 публикаций 20 141 бой Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 Всем привет у меня вопрос как файл 3dr открыть в 3d max. И если можно по подробней. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации