SoSpravkoyA Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 106 публикаций 40 517 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 1. Уверен 100% игроков оценили бы увеличение размера трассера-огонька, который видит стреляющий. И чтоб его было видно не смотря ни на какие кусты. Сейчас этот огонёк-трассер почти не о чём.2. По-моему было бы любопытно назначить двухкратный опыт всей команде за выигрыш раунда всухую. Это бывает так редко, что почти и не бывает вовсе! Так что не разоритесь... :) 10 С появлением полноценного симулятора танков стираю WOT через Shift+Del Ссылка на комментарий
Rebel23 Опубликовано: 6 апреля, 2012 Игроки 118 публикаций 42 293 боя Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 По трассеру, ИМХО,был бы смысл, если бы каждый следующий выстрел не зависел от ВБР,тогда можно было бы вносить коррективы, а так...и не мешает и не помогает...А вот по сухой - согласен на все 100%,разнобразие плюшек только подстегивает интерес, а х2 будет может быть, будет хорошим стимулом для включения мозга у мнгоих и отключения берсеркерства у папков )))) Подкустовный заползень, изкустовный выстрелень. Fate denied them victory, but blessed them with a glorious immortality. Устал от танковых "чудес". Ушел в небо и космос. Не вернусь...Там лучше. Ссылка на комментарий
Megget199rus Опубликовано: 6 апреля, 2012 Игроки 901 публикация 23 086 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 Со 2 пунктом полностью согласен, интересная затейка :)Глядишь я перестал бы под конец боя на светляке погибать без нужды :) Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 3 января, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2014 Спасибо за предложение.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации