xDENx Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 68 публикаций 8 748 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 13 Мар 2012 - 11:07 пользователь ReeCe сказал:Для WG каждый из нас это денежный юнит... не болееО нет, мне больно слышать это... Возьми свои слова обратно WG любит нас. Ссылка на комментарий
Antig0 Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 1 714 публикации 33 522 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 В каком то обзоре говорилось, что подвеску пока трогать не собераются Ссылка на комментарий
anonym_LQd1KLdyXKR9 Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 377 публикаций 35 852 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 Писали, что реализуемо, но никто этим пока не занимается. И вообще, все приблуды, которые бы превратили танк из "бетонного ящика" в нормальный объект с множеством динамичных деталей, у разрабов с приоритетом "крайне неприоритетно". Будем ждать через лет эдак 5 :) Ссылка на комментарий
anonym_0u3pdO8p4MoH Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 3 444 публикации 10 726 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 То ли в "вопросах разработчикам", то ли на радио "прямой наводкой" этот вопрос фигурировал.Разрабы ответили, что одной из приоритетных, на данный момент, задач является введение физики (под нее придется переделывать карты).Подвеска же не является приоритетной задачей и займутся они ей после введения физики. Но опять же, после введения физики у них возникнет много других приоритетных задач (например, введение английской ветки танков, поскольку обещали в этом году).Вследствие чего, им может быть совсем не до подвески. В общем и целом, все вышесказанное можно изложить одной короткой аббревиатурой: "КТТС" 1 Ссылка на комментарий
Kaiten Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 4 687 публикаций 35 150 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 подвижная подвеска? а смысл? в игре более 50ти видов подвески, на каждую делать анимацию. нужно или нанимать новых людей или отвлекать от работы часть сотрудников. они итак не смогли сдать в срок ни одного дополнения. вот когда сделают англию, японию и италию, они вполне могут заняться украшательством клиента. пока все украшательства, это анимация огня, после будет освещение (жуткое зрелище, разбитый мертвый город а все фонари горят как в фаллоуте), потом могут сделать отлетающие башни, и совсем потом руки дойдут до подвесок. Ссылка на комментарий
nmichael Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 142 публикации 22 225 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 SerB отвечал, что технически возможно, но будет отнимать очень много ресурсов, так что пока не будет. Ссылка на комментарий
AlexDmitrych Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 201 публикация 36 170 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 В Версии 1.0 точно будет всё!))))))))) Ссылка на комментарий
anonym_xT0jZ7eGC0Kv Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 40 публикаций 10 719 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 Говорили, что симуляция работы подвески будет вводится когда-нибудь потом, сначала сделают физику, идея очень хорошая и не самая сложная, но я думаю что всё-таки конец света наступит раньше. Ссылка на комментарий
Laufer Опубликовано: 13 марта, 2012 Игроки 12 380 публикаций 26 095 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2012 13 Мар 2012 - 11:24 пользователь nmichael сказал:SerB отвечал, что технически возможно, но будет отнимать очень много ресурсов, так что пока не будет.Ответ дан. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации