Перейти к содержимому

Серебро


Рекомендованные публикации

Игроки
48 публикаций
9 513 боёв

Доброе время суток ув.Танкисты!

Вопрос из ряда за что дают, а за что не дают серебро?!

 

1)Получаю ли я серебро за урон по модулям,например я сделал выстрел в маску орудия, орудие критануло забрав весь урон(тоесть КЕП сказал: "Есть попадания" а урона не было)будет ли мне за это начеслено серебро или нет?

 

2)"Враг подожжен" сказал КЕП и потивник начал терять ХП и как правило у него критуют модули.Будет ли мне идти серебро за урон от пожара?

2а)Если ответ на П1 - да, то будет ли мне начисляться серебро за критованые модули от пожара?

 

Заранее спасибо с уважением ваш Нуб  :Smile_honoring:

  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
30 877 боёв
19 Фев 2012 - 18:10 пользователь gt_ToIIIka сказал:

Доброе время суток ув.Танкисты!

Вопрос из ряда за что дают, а за что не дают серебро?!

 

1)Получаю ли я серебро за урон по модулям,например я сделал выстрел в маску орудия, орудие критануло забрав весь урон(тоесть КЕП сказал: "Есть попадания" а урона не было)будет ли мне за это начеслено серебро или нет?

 

2)"Враг подожжен" сказал КЕП и потивник начал терять ХП и как правило у него критуют модули.Будет ли мне идти серебро за урон от пожара?

2а)Если ответ на П1 - да, то будет ли мне начисляться серебро за критованые модули от пожара?

 

Заранее спасибо с уважением ваш Нуб  :Smile_honoring:

1. Да

2. За теряющиеся хп противника, от пожара, серебро не дают.

Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
9 513 боёв
19 Фев 2012 - 18:13 пользователь Howard_Jones сказал:

2. За теряющиеся хп противника, от пожара, серебро не дают.

от куда инфа?
Ссылка на комментарий
Игроки
537 публикаций
16 560 боёв

Выплаты за нанесённые противнику повреждения

За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. За каждый левел превышения цели над стрелявшим уже не добавляется 0.1 * Y кредитов.[2][3] Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.

Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим), не учитываются. Непосредственное убийство (фраг) не оплачивается.

При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
9 513 боёв
19 Фев 2012 - 18:14 пользователь kogromat сказал:

Выплаты за нанесённые противнику повреждения

За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. За каждый левел превышения цели над стрелявшим уже не добавляется 0.1 * Y кредитов.[2][3] Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.

Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим), не учитываются. Непосредственное убийство (фраг) не оплачивается.

При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).

Информативно, спасибо!

Ссылка на комментарий
Игроки
537 публикаций
16 560 боёв
19 Фев 2012 - 18:13 пользователь Howard_Jones сказал:

1. Да

2. За теряющиеся хп противника, от пожара, серебро не дают.

Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 253 публикации
27 279 боёв

1. да.

2. да.

Подробнее читайте тут:

https://support.worl...lenija-kreditov

https://support.worl...chislenija-opyt

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...