amurd Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 474 публикации 51 893 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 Подскажите пожалуйста,за попадание и пробитие движущегося и стоячего танка оценивается одинаково или за попадание в движении дает дополнительные боНусы? И хотелось бы знать,вот например стреляешь по засвету и танк исчезает но остается там же,но пока не уничтожаешь его Нет информации того,что ты попал в него или пробил почему это так? 3 Ссылка на комментарий
anonym_NJF02Fh5srlp Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 2 252 публикации 49 191 бой Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 18 Фев 2012 - 11:17 пользователь amurd сказал:,но пока не уничтожаешь его Нет информации того,что ты попал в него или пробил почему это так?это того кого что медом жизнь бы не казалась, или малиной... 2 Ссылка на комментарий
Voodoo59 Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 298 публикаций 22 244 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 18 Фев 2012 - 11:17 пользователь amurd сказал:И хотелось бы знать,вот например стреляешь по засвету и танк исчезает но остается там же,но пока не уничтожаешь его Нет информации того,что ты попал в него или пробил почему это так? У тебя в экипаже экстросенсы? 4 Ссылка на комментарий
Kaneghem Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 1 747 публикаций 10 787 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 1. Одинаково.2. Потому что так. Мое предположение, чтобы наугад меньше стреляли - а то так выстрели в пустоту "Есть попадание" - ага, значит там вражина, нужно еще парочку снарядов туда. 8 Наказание всегда выдано правомерно и снято не будет. Ссылка на комментарий
Antig0 Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 1 714 публикации 33 522 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 1) одинакого2) для большей играбельности 2 Ссылка на комментарий
comrade_Abramov Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 841 публикация 25 414 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 1. Одинаковое вознаграждение, без бонусов.2. Для этого требуется некий эффект/исполнение некое-го сценария на клиенте. Клиент игры подвержен модификации, могло бы получится так, что танк один раз светанувшись, оставался бы в засвете.Посему - без эффектов и сообщений. 2 Олег Медведев, "Праздник" - песня песочного ПТшника: "...чтобы не выдало тебя солнце, сияя в медном нагрудном знаке "за переправу через Янцзы...""; "...Где ты по-прежнему начальник волшебных ёлок, что защекочут незадачливого врага..." Ссылка на комментарий
bezpaleva81 Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 196 публикаций 26 253 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 экстрасенсы рулят и их не нагибают))) Туда где нагнут они не зайдут.. 2 Юридически подкованный пенсионер, за..ёт любую организацию писменно или по телефону,за символическое вознаграждение. Ссылка на комментарий
rexfkjvf Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 6 206 публикаций 14 250 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 Ввели бы разработчики бесконечный минусомёт и систему: Получила тема больше 50 минусов - автоматически закрывается, получила больше 100 - удаляется за тупость. Модераторам меньше головной боли, форумчанам забава и форум чище. 2 Озвучка в стиле Portal 2 к игре World Of Tanks Про баланс: Ссылка на комментарий
amurd Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 474 публикации 51 893 боя Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 При чем тут это, элементарно стреляешь по трассеру и не выдает что ты хотя бы накрыл или не пробил,а при следующем выстреле стреляешь туда же и уничтожаешь.Что не было у вас такого? Ссылка на комментарий
anonym_YpAE90FnIobh Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 83 публикации 33 229 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 впринцыпе одинаково. один нюанс если ты его светиш а однопартийцы по нему дамажат то те идет больше опыта. Ссылка на комментарий
Laufer Опубликовано: 18 февраля, 2012 Игроки 12 380 публикаций 26 095 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2012 Нет, бонусов за это не дают. Начисление опыта и кредитов Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации