Перейти к содержимому

Как насчет новых боев?


Рекомендованные публикации

Игроки
384 публикации
14 123 боя

Привет всем! Хочу спросить вашего мнения , товарищи игроки! Как насчет дополнений к боям? Заколебало уже это тупое ПВП

Итак, игровой народ, предлагаю вашему вниманию разнообразные моды боя, которые пришли мне в голову, пока я чистил картошку  :

1) Мясорубка - уничтожение. Каждый сам за себя. Скорее всего на время или на определенное количество убийств. То есть рандомное появление на карте с целью за 10 минут убить как можно больше противников с респауном после смерти в течение 5 секунд.

2) Конвой(захват флага) - кто - то из команды прибегает на базу врага, хватает флаг (после чего у него увеличивается(уменьшается) броня, дамаг, скорость и пр.) и тащит себе на базу. При смерти теряет флаг, который остается на месте в течение 15 секунд его могут забрать хозяева или захватчики. Танк с флагом постоянно отмечается на карте и виден визуально. Само собой он требует конвоя (сопровождения).

3) Танки - невидимки - одна команда становится невидимой, приобретает скорость, но теряет в дамаге. Другая обретает бронь, дамаг, но теряет в обзоре. Цель невидимок - захват базы, уничтожение, уничтожение базы, вип танка.

4) Пит - танк - на середине карты появляется бААААльшой танк, который одинаково уязвим для всех танков. Кто первый убьет - приносит бонус своей команде. Причем пит-танк равно бьет обе команды.

5) захват точек - на карте появляются (рандомно) точки, захват которых дает прибавку команде дамага, брони, скорости и пр. Или какой- либо бонус, позволяющий навести артобстрел, авиаудар и пр на область врага.

6) Танк - герой - случайным образом выбирается танк, который на время или на бой становится "героем". То есть получает уникальное оружие (лазган  )+в броне, скорости и пр). Цель боя - уничтожение, захват.

7) Черная дыра - на карте генерируется черная дыра, попав в которую танк может появиться где угодно.

Все вышеперечисленное не требует негативной или положительной оценки - просто сделайте свои выводы, критику, эмоции. Благодарю за оценки

  • Плюс 22
Отчаяние - удел слабых... Чти Императора...
Ссылка на комментарий
Игроки
384 публикации
14 123 боя
да ладно народ)) некоторые моды не лишены смысла))
  • Плюс 6
Отчаяние - удел слабых... Чти Императора...
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
15 823 боя
Честно..не очень придумки,тут военная тематика  а вы прелогаете контра страйк и еще кучу всяких фишек из других игр,такие дополнения к игре будут не интерестны большинству игроков. Но об увеличении размера карт ,о более больших составах как в рандоме ,роте,клан варе это было бы вполне интерестно.Если подумать можно очень много придумать и я думаю это есть в планах у варгейминга в будущем.Но за придумку в любом случае плюс. :Smile_honoring:
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
18 928 боёв
Одна из составляющих популярности танков - это реалистичность, не думаю, что твои предложения вписываются в концепцию игры.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 430 публикаций
198 боёв
14 Фев 2012 - 16:42 пользователь superblasto сказал:

Привет всем! Хочу спросить вашего мнения , товарищи игроки! Как насчет дополнений к боям? Заколебало уже это тупое ПВП

Итак, игровой народ, предлагаю вашему вниманию разнообразные моды боя, которые пришли мне в голову, пока я чистил картошку  :

1) Мясорубка - уничтожение. Каждый сам за себя. Скорее всего на время или на определенное количество убийств. То есть рандомное появление на карте с целью за 10 минут убить как можно больше противников с респауном после смерти в течение 5 секунд.

2) Конвой(захват флага) - кто - то из команды прибегает на базу врага, хватает флаг (после чего у него увеличивается(уменьшается) броня, дамаг, скорость и пр.) и тащит себе на базу. При смерти теряет флаг, который остается на месте в течение 15 секунд его могут забрать хозяева или захватчики. Танк с флагом постоянно отмечается на карте и виден визуально. Само собой он требует конвоя (сопровождения).

3) Танки - невидимки - одна команда становится невидимой, приобретает скорость, но теряет в дамаге. Другая обретает бронь, дамаг, но теряет в обзоре. Цель невидимок - захват базы, уничтожение, уничтожение базы, вип танка.

4) Пит - танк - на середине карты появляется бААААльшой танк, который одинаково уязвим для всех танков. Кто первый убьет - приносит бонус своей команде. Причем пит-танк равно бьет обе команды.

5) захват точек - на карте появляются (рандомно) точки, захват которых дает прибавку команде дамага, брони, скорости и пр. Или какой- либо бонус, позволяющий навести артобстрел, авиаудар и пр на область врага.

6) Танк - герой - случайным образом выбирается танк, который на время или на бой становится "героем". То есть получает уникальное оружие (лазган  )+в броне, скорости и пр). Цель боя - уничтожение, захват.

7) Черная дыра - на карте генерируется черная дыра, попав в которую танк может появиться где угодно.

Все вышеперечисленное не требует негативной или положительной оценки - просто сделайте свои выводы, критику, эмоции. Благодарю за оценки

А Вы не думали как это всё связано с тематикой ВОВ?


Äußern Sie die ganze Mißgunst zu mir in der suizidalen Form.


Нет бульбашей, москалей и хохлов - есть братья славяне!

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
20 327 боёв

Прочитал, думаю предлагаемые режимы мягко говоря не очень.......

Интересный только п.1

Имеет место быть, только на танках одинакового уровня..раздолье для психологов))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...