Перейти к содержимому

"Есть попадание", "есть"


Рекомендованные публикации

Игроки
126 публикаций
11 664 боя
Пользователь сказал:

Хоть попытайтесь целиться, а не использовать автоприцел и глупые вопросы отпадут сами собой.

Спасибо Кэп. А я то думаю, что за фигня, провел свыше 8 тысяч боев, и только сейчас узнал, что автоприцел зло... Сарказм улавливаешь?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 499 публикаций
58 724 боя

тут дело даже не в экранах, действительно иногда бывает с этим "есть" какие то казусы... Доходит иногда даже до абсурда, например на Ис7 стреляю в Т-50-2 , мне говорит "ЕСТЬ" , а танк как ехал , так и едет ...даже гусля не слетела и у меня примерно такое выражение лица - О_о   )))

И тоже на повреждение модулей или членов экипажа проверяла в трене, просто "ЕСТЬ" ну и все )) ...

Лично я считаю, что просто некая недоработка , может в следующем патче исправят (надежда  умирает последней ))) )

Ссылка на комментарий
Игроки
267 публикаций
27 095 боёв
Теперь хотя бы ясно кто производит этот звук. А то какой-то непонятный "дзынь". Это что командир с колокольчиком сидит или это звон хрустальных стаканов друг о друга(попадание отмечают)? попадание отмечают :Smile_confused:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 147 публикаций
13 778 боёв
02 Фев 2012 - 22:12 пользователь SkalderSan сказал:

Я вполне  четко написал: вчера специально пробовали. Уведомление идет, модуль не повреждается.

 

 

При "дзынь" раньше, всегда было повреждение модуля.  Вчера, за пол часа теста, выслушав более десятка "есть", ни разу не было повреждено ни единого модуля. Модуля повреждались только с нанесенным кроном.

Гусли часто жрут дамаг даже не повредившись.
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
25 307 боёв

да че тут базарить в игре реально появились проблемы с пробитием на "ровном месте" после одного из последних патчей! И кто бы че тут не писал про всякие экраны и углы наклона брони - отвечу раньше такой х...ни небыло! Бывает в борт под углом 90 градусов не наносит урона какому нить там А-20 из С-70 при полном сведении или в зад  и т.д., и таких случаев когда должен быть урон 100% а его нет сколь угодно много (и я не беру случаи когда действительно есть вероятность рикошета или крита модуля) Уверен что такие случаи появились у каждого игрока. Почему эту проблему не хотят видеть и решать разрабы - вопрос? Успокаивает только то, что раз ты не пробил, то и тебя возможно когданить непробьют. Но просто смешно когда случаются случаи описанные выше, при том что разрабы вроде как стремятся к реалистичности физики в игре.

У меня фсе, спасибо за внимание.

З.Ы. я не любитель особо часто бить посты, просто накипело :Smile-izmena:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
91 558 боёв

В вот тоже провел не мало боев и пришел к такому заключению, все эти "Есть попадание", "Есть", "Есть пробитие" не более  как бывшее "ДЗЫНЬ" только вызывается рандомно согласно ВБР. Изображение

И все эти нервы ни к чемуИзображение(ИМХО)

А о том что экраны почти по всему силуэту танка то это как бы видно невооруженным ухом ))) так как эти фразы слышу очень и очень часто

Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
25 935 боёв

очередной раз убеждаюсь, что на форуме в основном обитают толстые тролли и школота.

На вполне адекватный пост тс ему в ответ вываливаются тонны *** вроде "прями руки" и т.п.

 

просьба к тс, можно увидеть ваши реплеи тестовых боёв?

Имхо тоже напрягают попадания с нулевым результатом.

А так же необычайно выросший % рикошетов от ис1— ранее, на более слабых танках (5—8лвл) пробития по нему были ГОРАЗДО стабильнее, чем сейчас (играю 8—10лвл). Рикошеты по ис 1 были редкостью, а сейчас он стал рикошетить чаще, чем т54 или т44.

Уфф.. Накипело ;)


Танк: VK 4502 (P) Ausf. A || Получено опыта: 2 878 || Получено кредитов: 78 766 || Достижения в бою: «Воин», Медаль Бёльтера, «Камикадзе», «Снайпер»
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
11 664 боя
Пользователь сказал:

Лично я считаю, что просто некая недоработка , может в следующем патче исправят (надежда умирает последней ))) )

По любому что то есть. И дело тут не в нервной системе, и не в целости клавиатуры, как некоторые думают. А в том, что подобного рода сообщение помогают тебе следить за состоянием техники твоего противника, что в свою очередь может быть полезными данными, на основе которых ты выстраиваешь микро стратегию (локальный бой двух или нескольких танков). И получается, после выстрела в орудие противника (допустим), ты слышишь "Есть", рассчитываешь на повреждение орудия и как следствие уменьшения скорости зарядки, что дает тебе малое преимущество, а в результате оказывается что ничего не произошло (это только для примера, не надо доковыриваться, тут важна сама суть идеи).

 

И тем более удивляешься, когда тесты показывают, что эти уведомления ни о чем не свидетельствуют вообще.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
11 664 боя
Пользователь сказал:

просьба к тс, можно увидеть ваши реплеи тестовых боёв?

К сожаление риплеи не писали. Но если хочешь, можем пересечься в игре  в тренировочном и попробовать поэкспериментировать. Можешь в чат мне маякнуть, спишемся.
Ссылка на комментарий
Игроки
586 публикаций
31 329 боёв

неоднократно сталкивался с такой проблемой.

Причем бывает до абсурда доходит, когда, к примеру, садишь раз 5 в одно место, и пробития хватает, и угол нормальный, и выцеливаешь, и говорят "есть" и "попадание" а толку 0.

Ни урона, ни крита, ничего вообще.

 

У проблема, по ходу, не решается никак.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
6 161 бой
Ну чтож поживём увидим. Лично для меня такие случаи редкость, но всё же они случаются (этакая ложка дёгтя в бочке мёда). Уважаемый ТС, я конечно не могу знать точно, но возможно из-за спешки и того что предыдущии патчи были и так новшествами перегружены, разработчики просто неусмотрели эту мелочь. Но раз уже мы обратили их внимание может исправят с патчем. А если нет то революция) :Smile-izmena:

"Хочешь жить — умей вертеться" - Девиз Светляков 

Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
25 935 боёв

Ну, после патча 0'7'1б постоянно появляются темы " непробил танк ххх стреляя из из меганагибаторской пуха" и т.п.

К сожалению… ответ модераторов стандартен: "вы не  учитываете углы брони","смотрите одноименную тему в факе по пробитию " и т.п.

Из личного: у меня есть реплей, где я стреляя из топ пушки т34(амер) не пробил а20 в лоб башни, стреляя в упор.

Еще 1 наблюдение: у новых франков часто критуются сразу обе гусли, потому внешне не видно результата выстрела— урона нет, как ехал, так и едет… а в колонках раздается бодрое "Есть!".


Танк: VK 4502 (P) Ausf. A || Получено опыта: 2 878 || Получено кредитов: 78 766 || Достижения в бою: «Воин», Медаль Бёльтера, «Камикадзе», «Снайпер»
Ссылка на комментарий
Игроки
675 публикаций
77 711 боёв

И налетела толпа жополизов и объснила что все нормально,

хотя все через ***(не только пробития, но и даже озвучку неполучилось сделать нормальной)

Просто надо многааааа дорабатывать. А модераторы как дятлы  С БАЛАНСОМ ВСЕ ХОРОШО.

в Багдаде все спокойно!!!!!!!!!!!!!!!!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
1 750 боёв

С выходом обновления 0.7.0, была переработана схема звуковых оповещений. Вместо привычного для 0.6.7 "звоночка" при попадании и повреждении модулей/членов экипажа, Вы слышите "попадание" или "есть".

Если, при подобной озвучке, у противника не уменьшилась прочность, то броня не была пробита полностью. Однако, возможно, был поврежден внешний модуль (приборы наблюдения, орудие и т.п).

В качестве примера можно рассмотреть следующую игровую ситуацию:

- пробоина на ИС-7 без урона - это пробитие бортового экрана и непробитие основной брони за экраном

 

Также, в вышедшем обновлении были переработаны схемы бронирования многих танков и модель повреждения фугасными снарядами (приведена к более реалистичному виду, нежели было ранее):

- большинство техники получило 16 групп брони и экраны

- урон, указанный в ТТХ ОФ снарядов, является максимальным и наносится только при условии полного пробития брони (без учета абсорбции и пр.)

- бронепробиваемость ОФ снаряда рассчитывается по вектору его движения, т.е. с учетом наклона брони (снаряд, в данном случае, представлен материальной точкой)

 

Данные изменения были введены из-за присутствия логических проблем в предыдущих версиях игры.

Текущая версия бронирования, как и нанесение урона ОФ снарядами, еще будут дорабатываться. Однако, дальнейшее увеличение числа групп брони не планируется.

 

Подробнее Вы можете узнать в полном списке изменений обновления 0.7.0 относительно версии 0.6.7 http://forum.worldof...ние-070-апдейт/

и в ответах разработчиков http://forum.worldof...азработчикам-6/

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...