Перейти к содержимому

Многоядерность ПК


Рекомендованные публикации

Игроки
506 публикаций
21 771 бой

Всем доброго!

Есть ли какая то информация о том, когда игровой клиент начнёт полноценно работать с многоядерными процессорами?

 

Так же, как всем известно грядёт ввод физики, а на сколько я понимаю она повлечёт за собой дополнительную нагрузку на ЦП.

В данный момент 1 ядро моего 4-х ядерного процессора и так изрядно потеет, а с вводом физики получается я и вовсе не смогу поиграть?

  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Игроки
1 399 публикаций
11 007 боёв
26 Янв 2012 - 13:17 пользователь Goldenhands сказал:

В данный момент 1 ядро моего 4-х ядерного процессора и так изрядно потеет...

Чем же в этот момент другие ядра занимаются?

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
782 публикации
3 517 боёв
Появление физики никак не отразиться на работоспособности игрового клиента (обработка будет происходить на сервере), сто раз уже об этом говорили разработчики, чем вы слушаете и читаете - непонятно.
  • Плюс 4

в нашем клане 10 бойцов и мы стали сильнее и могущественее,но пока у нас недостачно бойцов хотя до клан варов,недолеко много кто,захочет быть в клане,зато если мы успеем набрать 20 бойцов к клан варам,то это будет замечательно но пока нас 10 и мы неготовы но к концу ноября, мы будем готовы к клан варам! © den32

Ссылка на комментарий
Игроки
7 872 публикации
96 002 боя
26 Янв 2012 - 13:17 пользователь Goldenhands сказал:

1 ядро моего 4-х ядерного процессора и так изрядно потеет

Это как?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 134 публикации
9 294 боя
26 Янв 2012 - 13:17 пользователь Goldenhands сказал:

Всем доброго!

Есть ли какая то информация о том, когда игровой клиент начнёт полноценно работать с многоядерными процессорами?

 

Так же, как всем известно грядёт ввод физики, а на сколько я понимаю она повлечёт за собой дополнительную нагрузку на ЦП.

В данный момент 1 ядро моего 4-х ядерного процессора и так изрядно потеет, а с вводом физики получается я и вовсе не смогу поиграть?

В скором будущем все будет, попробуйте сейчас установить себе WotStarter. Сам использую на своих 4 ядрах, прогресс на лицо - прирост производительности порядка 10 процентов.

Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
18 458 боёв

В кттс ном будущем!

как вариант каждый раз зайдя в бой сворачивать игру, заходить в Диспетчер задач и там выставлять для игры использовать только одно любое ядро кроме первого, на нём висит винда, вроде как производительность возрастает

Ссылка на комментарий
Игроки
1 504 публикации
43 375 боёв
26 Янв 2012 - 13:18 пользователь megaskf сказал:

бред

Тов. супертестер, вместо того чтобы флудить, лучше бы пояснили по-существу (если конечно Вам есть что сказать, а не кидаться баянами) стоит ли ждать поддержки многоядерности?

стыдно за Вас :Smile_harp:

26 Янв 2012 - 13:27 пользователь megaskf сказал:

А что тут по-существу писать то, если бред?

Тогда засуньте свои язык себе в задницу (и руки тоже) и не позорьте своих коллег!
  • Плюс 3

 
Ссылка на комментарий
Игроки
506 публикаций
21 771 бой
26 Янв 2012 - 13:22 пользователь dskaztor сказал:

В кттс ном будущем!

как вариант каждый раз зайдя в бой сворачивать игру, заходить в Диспетчер задач и там выставлять для игры использовать только одно любое ядро кроме первого, на нём висит винда, вроде как производительность возрастает

Ок, попробую, спасибо!
Ссылка на комментарий
Игроки
506 публикаций
21 771 бой
26 Янв 2012 - 13:20 пользователь Orochi сказал:

Появление физики никак не отразиться на работоспособности игрового клиента (обработка будет происходить на сервере), сто раз уже об этом говорили разработчики, чем вы слушаете и читаете - непонятно.

Угу, и непосредственным изменением полигонов в клиенте (изменения ландшафта, вмятины и хз что ещё...) тоже будет сервер заниматься...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 488 публикаций
2 879 боёв
чтобы не потело попшыкай на него рексоной
Профессиональный игрок WoT! АЛЬФА-САМЕЦ! :glasses:
Фанат творчества Н.Баскова!
Ссылка на комментарий
Игроки
506 публикаций
21 771 бой
26 Янв 2012 - 13:20 пользователь NewskyDimaks сказал:

В скором будущем все будет, попробуйте сейчас установить себе WotStarter. Сам использую на своих 4 ядрах, прогресс на лицо - прирост производительности порядка 10 процентов.

А можешь какую то ссыль на эту штуку дать?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 980 публикаций
29 204 боя
26 Янв 2012 - 13:20 пользователь NewskyDimaks сказал:

В скором будущем все будет, попробуйте сейчас установить себе WotStarter. Сам использую на своих 4 ядрах, прогресс на лицо - прирост производительности порядка 10 процентов.

 

 

Прирост 10% - с тем же успехом можно разогнать с 3,2 до 4 ггц. Играешь в другие игры и там на мах настройках проц загружен на 40-60%, задействованы все ядра, а здесь убогая графика и использует 1 ядро.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
489 публикаций
40 618 боёв
26 Янв 2012 - 13:23 пользователь OleGizMuroma сказал:

Тов. супертестер, вместо того чтобы флудить, лучше бы пояснили по-существу (если конечно Вам есть что сказать, а не кидаться баянами) стоит ли ждать поддержки многоядерности?

стыдно за Вас :Smile_harp:

А что тут по-существу писать то, если бред?

Ссылка на комментарий
Игроки
435 публикаций
4 460 боёв
Они то говорят "на сервере,на сервере...,",а камп потеет и пыхтит,думаешь там нереальная графа-смотришь на экран-эээ :Smile-tongue:
Ссылка на комментарий
Игроки
489 публикаций
40 618 боёв
26 Янв 2012 - 13:25 пользователь Goldenhands сказал:

Угу, и непосредственным изменением полигонов в клиенте (изменения ландшафта, вмятины и хз что ещё...) тоже будет сервер заниматься...

лол. еще один бред :)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 980 публикаций
29 204 боя
26 Янв 2012 - 13:27 пользователь megaskf сказал:

А что тут по-существу писать то, если бред?

 

 

И это ответ 36 летнего человека :Smile_veryhappy:

Да вам батенька в вечернюю школу пора и срочно! Смотрю у некоторых людей уровень ик падает свозростом быстрее, если конечно он был.

 

Если работа тысяч ученых и инженеров интел, амд для создания многоядерных процессоров это бред, то для супертеста лучше взять школьника начиная с 9 класса! а если игра использует одно ядро и с этим ничего не делать вот это и называется бред.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
18 458 боёв

К слову о физике на стороне сервера:

Пользователь сказал:

Компания Funcom  выпустила новую версию своего игрового движка Dreamworld 2.5, который стал первым в мире движком, поддерживающим расчёт физических эффектов с помощью PhysX на стороне сервера.....

Игры становятся более насыщенными и интерактивными, предъявляются меньшие требования к компьютерам пользователей, что позволяет наслаждаться игрой даже игрокам со слабыми компьютерами.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...