Перейти к содержимому

Объект 907


Zweistein

Рекомендованные публикации

Игроки
26 публикаций
6 432 боя

Вашему вниманию предлагается, так сказать, кандидат на роль среднего танка 10-го уровня советского дерева :Smile_Default:

 

Опытный средний танк Объект 907 - опытный средний танк разработки ВНИИ-100, один из трех известных участников конкурса НСТ (новый средний танк), победитель которого должен был, со временем, заменить Т-54 в Советской Армии. Собственно, Объект 907 первым отсеялся с данного конкурса, как наиболее проблемный в доводке и освоении. Из особенностей танка - литой (либо сварной из крупных литых частей) корпус, толстая броня (в т.ч. бортовая, отчасти за счет V-образного сечения корпуса), большой забронированный объем, здоровый погон башни (диаметр больше 2,5 метров), гидромеханическая трансмиссия, дальномер, пушка Д-54Т и т.д.

Танк в металле никогда не строился, был лишь изготовлен броневой корпус и башня (упрощенные) для испытания обстрелом.

 

Модель делалась на основе проекций и сведений, опубликованных в книгах "Боевые машины Уралвагонзавода. Танки 1960-х" за авторством С.В. Устьянцева и Д.Г. Колмакова, "Отечественные бронированные машины. Том 3. 1946-1965" за авторством А.Г. Солянкина, И.Г. Желтова и К.Н. Кудряшова, а также статьях братьев Павловых в журнале "Техника и Вооружение".

 

Моделировался вариант танка с подвеской с 6 опорными катками на борт "по типу Т-10". Местами модель не совсем соответствует проекциям - добавлены "коробы" для повышения прочности шахт торсионов, вместо непонятных ограничителей хода катков сделаны подрессориватели по типу стоящих на Т-10, добавлен антенный вывод, амбразура спаренного пулемета. К сожалению, не доделана ЗПУ - банально не хватает сведений о том, как она могла выглядеть.

 

4 ракурса

Spoiler

http://i.imgur.com/Nzv1B.jpg

сетка

Spoiler

http://i.imgur.com/iFtDW.jpg

В модели 14228 полигонов (треугольников), размер основной текстуры 2048х2048 (диффуз, спек, нормал), для траков используется отдельная текстура размером 256х256 (также диффуз, нормал, спек)

 

Для создания модели использовались:

Maya 2011 (вся работа с геометрией, маппинг, запекание карт нормалей и т.д.)

Photoshop CS5 (работа с текстурами)

xNormal (запекание АО)

nDo2 (разные манипуляции с текстурами)

Marmoset toolbag (визуализация)

 

Модель делалась в основном ради поднятия скилла работы с вышеперечисленным  :Smile_Default:

  • Плюс 36
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
278 публикаций
21 142 боя
 Моделька хороша, но для нашей любимой игры думаю полигонов маловато будит. 
  • Плюс 1


Равшанама Леопёрде зальэз, рычагъ павирнуль! И бишкалмендэ вурклемэнде пипееца артиллериэ ващэ!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
319 публикаций
12 912 боёв
Классный танк,если-бы был в игре обязательно бы вкачал :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
207 публикаций
11 574 боя

За работу +

Машинка интересна конечно, но врядли машинка предложенная со стороны игроков будет воплощена в игре, у ВГ своих планов на год вперёд :)

Таки ли планируется ввод израильского танка? Будут ли у него функции продажи снарядов противоборствующим сторонам, и возможность если чего не так - договориться с кем надо? (c) LurkMore
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
278 публикаций
21 142 боя
20 Янв 2012 - 16:50 пользователь Chegevarich сказал:

За работу +

Машинка интересна конечно, но врядли машинка предложенная со стороны игроков будет воплощена в игре, у ВГ своих планов на год вперёд :)

А то и больше  :Smile_veryhappy:


Равшанама Леопёрде зальэз, рычагъ павирнуль! И бишкалмендэ вурклемэнде пипееца артиллериэ ващэ!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 634 публикации
48 941 бой
постой а ты можеш сделать так чтоб этот танк можно было в игру запихать для замены ну там например т54 т44?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
68 публикаций
8 218 боёв
идея хорошая только.... средний танк 10 лвл, следовательно понадобится тт 11 уровня так как должно быть так что тяжи полюбому  круче ст. а там пойдет арта а за ними и пт.... полный передел и развитие Мира Танков. с одной стороны - хорошо, а с другой...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 607 публикаций
33 728 боёв
+ вам, отличная работа! Вот меня только всегда интересовало, что это за бревно позади у Т54 Type59 и теперь у вас?) поиск рулит, но мне лень. Может вы интересовались вопросом?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
929 публикаций
12 040 боёв
20 Янв 2012 - 16:54 пользователь semlanik сказал:

+ вам, отличная работа! Вот меня только всегда интересовало, что это за бревно позади у Т54 Type59 и теперь у вас?) поиск рулит, но мне лень. Может вы интересовались вопросом?

если танк застревает- под гуси кидают =)

Кстати, автор, а что проще в освоении Maya или 3D max?

PZE-N "Augenblick"/ PZE-U "UberCorp"
http://forum.worldof...я-panzer-elite/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
338 публикаций
30 693 боя

ТС! Люто плюсую!!!

Вот тема для обсуждения Объекта 907

Zweistein у тебя на Девианте есть ещё какие-нибудь модельки? Если есть, дай ссылку на профиль :Smile_Default:

"Вы нам ещё за Одессу ответите!"
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
26 публикаций
6 432 боя
20 Янв 2012 - 17:02 пользователь Blaze67 сказал:

Кстати, автор, а что проще в освоении Maya или 3D max?

Я начинал с Майи, а с Максом я особо дела не имел. В свое время мне нужно было кое-что сделать в Максе, тогда я вроде разобрался, что к чему, но интерфейс Макса мне показался менее удобным. Если бы я начинал с Макса, а потом пересел на Майю - думаю, впечатления были бы те же самые.

Для освоения 3D "с нуля" я думаю особой разницы нет, с чего начинать - базовых туторов по обоим программам полно, принципиальной разницы по сложности работы нет. Да, исторически в Максе работает больше "любителей", т.е. тех, кто занимается моделлингом как хобби.

 

Пользователь сказал:

Zweistein у тебя на Девианте есть ещё какие-нибудь модельки? Если есть, дай ссылку на профиль :Smile_Default:

Нет там пока ничего. Со временем будет пополняться, но вряд ли быстро...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
78 публикаций
7 598 боёв
Очень зачетная модель, автору однозначно респект за труды!
  • Плюс 1
Ленивый на столько, что еще не родился человек ленивее меня, потому что ему было бы просто лень родиться.

"Мы - убийцы королей, уничтожители миров, приносящие разрушение и смерть во всех её формах. Мы делаем все это во имя Императора и во славу Империи Его. Пусть никто не стоит у нас на пути".
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
929 публикаций
12 040 боёв
20 Янв 2012 - 22:58 пользователь Zweistein сказал:

Я начинал с Майи, а с Максом я особо дела не имел. В свое время мне нужно было кое-что сделать в Максе, тогда я вроде разобрался, что к чему, но интерфейс Макса мне показался менее удобным. Если бы я начинал с Макса, а потом пересел на Майю - думаю, впечатления были бы те же самые.

Для освоения 3D "с нуля" я думаю особой разницы нет, с чего начинать - базовых туторов по обоим программам полно, принципиальной разницы по сложности работы нет. Да, исторически в Максе работает больше "любителей", т.е. тех, кто занимается моделлингом как хобби.

 

 

Нет там пока ничего. Со временем будет пополняться, но вряд ли быстро...

ну я с максом знаком. конечно технику еще не моделирую. но всякие интерьеры легко =) просто было интересно =)
PZE-N "Augenblick"/ PZE-U "UberCorp"
http://forum.worldof...я-panzer-elite/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
1 397 публикаций
35 970 боёв
Да Альтернативный СТ прорыва я  бы тоже вкачал , ибо он по  духу скорее был бы ближе к ТТ . :Smile_honoring:  А вообще танк прикольный .
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
43 публикации
18 652 боя
неплохой екземпляр, покатался бы обезательно :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...