Перейти к содержимому

Счетчик опыта и кредов


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
2 664 публикации
26 191 бой
Всё ещё зависит от итога боя.
  • Плюс 1

Учёными доказано, что аниме - есть величайшее из искусств.

Ни Рафаэль, ни Врубель, ни Репин, ни один другой художник не смог добиться такого успеха, какого добиваются создатели аниме.

Аниме - это наше всё, без него планета загнётся, как цветок без дождя. НЯ!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 360 публикаций
35 661 бой
я так понимаю, что шанюшки после боя делят. Кто прое.ал тому поменьше.....
  • Плюс 2
Мало уметь играть, надо уметь выигрывать.
Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
11 247 боёв

такого не будет, так как это раскрывает дополнительную инфу о противниках

и это не 8-бит шутер для пятилетних, не в том стиле игрушка сделана

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 711 публикация
33 476 боёв
14 Янв 2012 - 13:17 пользователь WILD_WOLF сказал:

Всем большой ку! Меня интересует такой вопрос и скорее даже предложение:

Можно сделать так, чтобы во время боя ты знал, сколько опыта и кредитов ты заработал.

Например:

Начало боя       - 0 опыта / 0 кредитов

Светанул кого-то - 50 опыта (+50) / 950 кредитов (+950)

Повредил         - 230 опыта (+180) / 3000 кредитов (+2050)

Убил             - 500 опыта (+270) / 7000 кредитов (+4000)

И т.д.

Принцип вы поняли... Будет ли такое в будущем или есть такой мод? Думаю, будет полезно, хоть будешь знать за что ты получешь!  :Smile_Default:

 

По итогу боя ...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 109 публикаций
18 362 боя
14 Янв 2012 - 13:17 пользователь WILD_WOLF сказал:

Всем большой ку! Меня интересует такой вопрос и скорее даже предложение:

Можно сделать так, чтобы во время боя ты знал, сколько опыта и кредитов ты заработал.

Например:

Начало боя       - 0 опыта / 0 кредитов

Светанул кого-то - 50 опыта (+50) / 950 кредитов (+950)

Повредил         - 230 опыта (+180) / 3000 кредитов (+2050)

Убил             - 500 опыта (+270) / 7000 кредитов (+4000)

И т.д.

Принцип вы поняли... Будет ли такое в будущем или есть такой мод? Думаю, будет полезно, хоть будешь знать за что ты получешь!  :Smile_Default:

А теперь бери и копируй это в тему ,,вопросы разработчикам" .
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 657 публикаций
28 827 боёв

Зачем? Если честно я ваще балдею с модов типа показ хп, урона, времени перезарядки. Зачем?! Просто перегружает интерфейс лишней и ненужной информацией+глюки и падения фпс из-за этих наворотов.

Аргументов нет, лепим минусы, детишки Изображение.

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
1 109 публикаций
18 362 боя
14 Янв 2012 - 13:19 пользователь Enlightenment сказал:

такого не будет, так как это раскрывает дополнительную инфу о противниках

и это не 8-бит шутер для пятилетних, не в том стиле игрушка сделана

И какая же информация о противнике раскрывается ?  :Smile_Default:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
41 501 бой
Вроде как система начисления опыта\кредитов разработчиками не раскрыта ни для одного танка, так что нельзя.
  • Плюс 2
Планы и реалии ангара:

Советы: Т-54 элит, КВ элит, халява, фан, КВ-3 элит, халява, ИС-3элит, фан, ИС-4 элит, халява, ИС-7 элит, Об. 261 элит, фан
Немцы: Panther II фан, -> E-50, E-75 элит, E-100 элит, ждет лучших времен, GW Typ E элитВ планах: GW Panther
Амеры: M24 Chaffee элит, фан, M46 Pattonэлит, фан, T34 элит, ждет лучших времен, T32элит, фан, Т110элит, фан
Францы: Lorraine 40 t -> Bat Chatillon 25 t
Рисоеды: Type 59 элит, фарм, фан

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
12 179 боёв

Если сейчас, не зная сколько и за что дают, отстреливают все что движется, то с этим модом будут стрелять только "денежные мешки".

 

Может не надА такое? ;)

 

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
22 941 бой
14 Янв 2012 - 13:20 пользователь hunter64 сказал:

Очень хорошее предложение! +

ты прав
  • Плюс 2
Да сохранит меня Господь от нуба в команду входящего, от фугаса с неба летящего, от снаряда не пробивающего, от рикошета подлого, от школоты, своих мочущей, от боеукладки подрыва, да прибудут со мною мои товарищи, да не уснет арта наша на поле боя, да не сольемся мы минуты за три.
Ссылка на комментарий
Игроки
154 публикации
52 177 боёв
14 Янв 2012 - 13:20 пользователь Prizrak912 сказал:

И какая же информация о противнике раскрывается ?  :Smile_Default:

сплешанул или нет артой противника, который погас(как пример)

Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
23 637 боёв
-Ненадо ,хватит я эту 1С бухгалтерию на работе вижу, еще в танках , над танком целая простыня висеть будет с вычислениями.
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
17 240 боёв
Пользователь сказал:

тогда два варианта сразу надо считать в случае победа/проигрыш.

Не знаю, я бы сделал, когда последнего убили или захвата базы...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...