Популярная публикация ZipperWolf Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 156 публикаций 17 240 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 Всем большой ку! Меня интересует такой вопрос и скорее даже предложение:Можно сделать так, чтобы во время боя ты знал, сколько опыта и кредитов ты заработал.Например:Начало боя - 0 опыта / 0 кредитовСветанул кого-то - 50 опыта (+50) / 950 кредитов (+950) Повредил - 230 опыта (+180) / 3000 кредитов (+2050)Убил - 500 опыта (+270) / 7000 кредитов (+4000)И т.д.Принцип вы поняли... Будет ли такое в будущем или есть такой мод? Думаю, будет полезно, хоть будешь знать за что ты получешь! 101 Ссылка на комментарий
Barbaresk Опубликовано: 14 января, 2012 Бета-тестеры 2 664 публикации 26 191 бой Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 Всё ещё зависит от итога боя. 1 Учёными доказано, что аниме - есть величайшее из искусств. Ни Рафаэль, ни Врубель, ни Репин, ни один другой художник не смог добиться такого успеха, какого добиваются создатели аниме. Аниме - это наше всё, без него планета загнётся, как цветок без дождя. НЯ! Ссылка на комментарий
Cusp Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 1 360 публикаций 35 661 бой Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 я так понимаю, что шанюшки после боя делят. Кто прое.ал тому поменьше..... 2 Мало уметь играть, надо уметь выигрывать. Ссылка на комментарий
KOPOBA_JIyKAIIIEHKO Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 6 576 публикаций 71 691 бой Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 Такого нет но не отказался бы 3 Ссылка на комментарий
Enlightenment Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 225 публикаций 11 247 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 такого не будет, так как это раскрывает дополнительную инфу о противникахи это не 8-бит шутер для пятилетних, не в том стиле игрушка сделана 2 Ссылка на комментарий
anonym_1ZQ7hnysLAAc Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 4 711 публикация 33 476 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 14 Янв 2012 - 13:17 пользователь WILD_WOLF сказал:Всем большой ку! Меня интересует такой вопрос и скорее даже предложение:Можно сделать так, чтобы во время боя ты знал, сколько опыта и кредитов ты заработал.Например:Начало боя - 0 опыта / 0 кредитовСветанул кого-то - 50 опыта (+50) / 950 кредитов (+950) Повредил - 230 опыта (+180) / 3000 кредитов (+2050)Убил - 500 опыта (+270) / 7000 кредитов (+4000)И т.д.Принцип вы поняли... Будет ли такое в будущем или есть такой мод? Думаю, будет полезно, хоть будешь знать за что ты получешь! По итогу боя ... Ссылка на комментарий
Prizrak912 Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 1 109 публикаций 18 362 боя Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 14 Янв 2012 - 13:17 пользователь WILD_WOLF сказал:Всем большой ку! Меня интересует такой вопрос и скорее даже предложение:Можно сделать так, чтобы во время боя ты знал, сколько опыта и кредитов ты заработал.Например:Начало боя - 0 опыта / 0 кредитовСветанул кого-то - 50 опыта (+50) / 950 кредитов (+950) Повредил - 230 опыта (+180) / 3000 кредитов (+2050)Убил - 500 опыта (+270) / 7000 кредитов (+4000)И т.д.Принцип вы поняли... Будет ли такое в будущем или есть такой мод? Думаю, будет полезно, хоть будешь знать за что ты получешь! А теперь бери и копируй это в тему ,,вопросы разработчикам" . 3 Ссылка на комментарий
Swordman Опубликовано: 14 января, 2012 Бета-тестеры 1 657 публикаций 28 827 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 Зачем? Если честно я ваще балдею с модов типа показ хп, урона, времени перезарядки. Зачем?! Просто перегружает интерфейс лишней и ненужной информацией+глюки и падения фпс из-за этих наворотов.Аргументов нет, лепим минусы, детишки . 9 Ссылка на комментарий
anonym_msucPavjm2Zq Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 102 публикации 13 517 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 ты же не знаешь выиграешь ты или нет, а от этого многое зависит Ссылка на комментарий
Prizrak912 Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 1 109 публикаций 18 362 боя Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 14 Янв 2012 - 13:19 пользователь Enlightenment сказал:такого не будет, так как это раскрывает дополнительную инфу о противникахи это не 8-бит шутер для пятилетних, не в том стиле игрушка сделанаИ какая же информация о противнике раскрывается ? 1 Ссылка на комментарий
hunter64 Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 2 435 публикаций 30 028 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 Очень хорошее предложение! + 3 Ссылка на комментарий
__Last_Shadow__ Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 119 публикаций 41 501 бой Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 Вроде как система начисления опыта\кредитов разработчиками не раскрыта ни для одного танка, так что нельзя. 2 Планы и реалии ангара: Советы: Т-54 элит, КВ элит, халява, фан, КВ-3 элит, халява, ИС-3элит, фан, ИС-4 элит, халява, ИС-7 элит, Об. 261 элит, фанНемцы: Panther II фан, -> E-50, E-75 элит, E-100 элит, ждет лучших времен, GW Typ E элитВ планах: GW PantherАмеры: M24 Chaffee элит, фан, M46 Pattonэлит, фан, T34 элит, ждет лучших времен, T32элит, фан, Т110элит, фанФранцы: Lorraine 40 t -> Bat Chatillon 25 tРисоеды: Type 59 элит, фарм, фан Ссылка на комментарий
anonym_6r9fmTIxr10s Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 154 публикации 52 177 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 тогда два варианта сразу надо считать в случае победа/проигрыш. Ссылка на комментарий
RenamedUser_4029071 Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 1 205 публикаций 8 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 ТС, тебе только в консольное *** играть, а не в танки. 3 Ссылка на комментарий
lococost Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 25 публикаций 12 179 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 Если сейчас, не зная сколько и за что дают, отстреливают все что движется, то с этим модом будут стрелять только "денежные мешки". Может не надА такое? ;) 5 Ссылка на комментарий
Serega1940 Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 108 публикаций 22 941 бой Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 14 Янв 2012 - 13:20 пользователь hunter64 сказал:Очень хорошее предложение! +ты прав 2 Да сохранит меня Господь от нуба в команду входящего, от фугаса с неба летящего, от снаряда не пробивающего, от рикошета подлого, от школоты, своих мочущей, от боеукладки подрыва, да прибудут со мною мои товарищи, да не уснет арта наша на поле боя, да не сольемся мы минуты за три. Ссылка на комментарий
anonym_6r9fmTIxr10s Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 154 публикации 52 177 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 14 Янв 2012 - 13:20 пользователь Prizrak912 сказал:И какая же информация о противнике раскрывается ? сплешанул или нет артой противника, который погас(как пример) Ссылка на комментарий
anonym_fXpC4VMYiTYL Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 204 публикации 23 637 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 -Ненадо ,хватит я эту 1С бухгалтерию на работе вижу, еще в танках , над танком целая простыня висеть будет с вычислениями. Ссылка на комментарий
ZipperWolf Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 156 публикаций 17 240 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 Пользователь сказал:тогда два варианта сразу надо считать в случае победа/проигрыш.Не знаю, я бы сделал, когда последнего убили или захвата базы... Ссылка на комментарий
sirop34 Опубликовано: 14 января, 2012 Игроки 4 публикации 9 110 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2012 Такого нету. Но я не отказался бы Знаю кое-что! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации